Xbox Games 2022:查看今年將推出的 Xbox One 和 Xbox Series X/S 遊戲

Xbox 遊戲 2022 | 如果 2021 年對那些擁有自己的人來說是個好年頭 Xbox One 和 Xbox Series X/S,那是因為你無法想像2022年會發生什麼! 微軟已經分離了幾款準備在今年登陸該品牌遊戲機的遊戲。 有些是獨家的,有些不是,但無論您在哪一代,它們都已準備就緒!

下面,我們將今年將登陸游戲機的前 10 款遊戲分開。 如果我們錯過了標題,請務必在下面的評論中告訴我們,好嗎? 來吧!

Xbox 遊戲 2022:查看今年將推出的 Xbox One 和 Xbox Series X/S 遊戲
Xbox Games 2022:查看今年將推出的 Xbox One 和 Xbox Series X/S 遊戲

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Xbox 遊戲 2022

湯姆克蘭西的彩虹六號:提取(20 月 XNUMX 日)

它是由育碧蒙特利爾開發並由育碧發行的多人戰術射擊遊戲。 作為彩虹六號圍攻 (2015) 的衍生作品,Extraction 是一款多人合作遊戲,玩家必須共同努力,對抗並擊敗一種名為 Archaeans 的寄生外星人。 該遊戲計劃於 4 年 5 月 20 日在 Microsoft Windows、PlayStation 2022、PlayStation XNUMX、Amazon Luna、Google Stadia、Xbox One 以及 Xbox Series X 和 Series S 上發布

Rainbow Six Extraction 是一款多人合作遊戲,最多可支持三名玩家。 在提取中,操作員必須潛入外星人感染的地點並完成諸如收集樣本、從計算機中提取材料和收集信息等目標。 每個遊戲環節,稱為“突襲”,由三個相互連接的子地圖組成,玩家將在每個子地圖上隨機分配十二個目標中的任何一個。 

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目標的位置和敵人的位置是由程序生成的。 一旦玩家確定了他們的目標,他們可以選擇自己挖掘或探索下一個子地圖。 新的區域會比以前的區域更難,但玩家成功完成它們會獲得更多的獎勵。 早期提取可確保所有操作員的安全。 如果操作員被敵人擊倒,他將在行動中消失,玩家將無法與他一起玩,直到他們在撤離任務中救出他。 前一個任務中受重傷的角色也會繼續受傷,只會慢慢恢復。

許多攻城操作員在提取中返回,因為他們組建了彩虹外源分析和收容小組 (REACT) 以遏制外星威脅。 在任何任務開始之前,玩家可以從 18 名操作員中選擇他們的操作員。每個操作員都有自己獨特的武器和小工具。 例如,Pulse 有一個心率傳感器,可以通過牆壁檢測敵人,而 Alibi 可以部署全息誘餌來分散敵人的注意力。 

團隊組成對於成功至關重要,因為同一會話中的玩家必須選擇三個不同的角色。 喜歡 CERCO,玩家可以派遣偵察無人機偵察該區域,加固門窗以密封入口,並通過牆壁射擊。 玩家必須齊心協力,相互協調才能取得成功。 遊戲有一個 ping 系統,允許玩家向其他玩家透露敵對威脅和資源的位置。

奇異人生重製合集(1 月 XNUMX 日)

人生很奇怪 是由法國工作室 Dontnod Entertainment 開發並由史克威爾艾尼克斯發行的情節圖形冒險遊戲。 它是奇異人生系列的第一部作品,由 2015 年 3 月至 4 年 360 月期間定期發布的五集組成,適用於 Linux、Microsoft Windows、OS X、PlayStation 2017、PlayStation 2018、Xbox XNUMX 和 Xbox One 平台。為 iOS 移動平台發布和 Android 的 XNUMX 年 XNUMX 月。

奇異人生髮生在 7 年 2013 月 XNUMX 日這一周,虛構的俄勒岡州阿卡迪亞灣小鎮。這個故事是從攝影系學生 Maxine Caulfield 的角度講述的,她發現自己有能力回到過去任何時候,讓你的每一個選擇都產生蝴蝶效應。

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預言一場大風暴的到來,馬克斯承擔了責任,以防止他的城市被摧毀。 玩家的動作會隨著故事的展開而調整敘事。 支線任務和對環境的改變代表了謎題的形式,對話樹出現在與其他角色的對話中。

以前所未有的方式體驗兩款屢獲殊榮的奇異人生遊戲! 重新製作的視覺效果和動畫為大量角色和激動人心的故事注入了新的活力。 馬克斯回到過去發現真相,而克洛伊則在努力克服過去的過程中建立了難忘的友誼。

這座位於俄勒岡海岸的小鎮被其標誌性的燈塔照亮,所看到的不僅僅是其應有的神秘。 雷切爾·安伯的失踪。 政府腐敗。 家庭秘密。 一場猛烈的森林大火。 一場超自然的風暴。 與 Max 和 Chloe 一樣,您的選擇將塑造 Arcadia Bay 的過去、現在和未來。

CrossFireX(10 月 XNUMX 日)

穿越火線X 是一款即將推出的第一人稱射擊視頻遊戲,由 Smilegate 與 Remedy Entertainment 聯合開發,由 Smilegate 為 Xbox Series X|S 和 Xbox One 發行,將於 10 年 2022 月 XNUMX 日發布。

該遊戲由 Phil Spencer 在 3 年 E2019 上透露,是一款定時 Xbox One 獨占遊戲。原定於 2020 年末,生產被推遲到 2021 年,然後再次推遲到 2022 年發布日期,還將與微軟的版本一起發布下一代遊戲機。

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在 3 年 E2019 上宣布,Crossfire X 成為第一款登陸主機的 Crossfire,並且由於與微軟的合作,該遊戲將首先在 2022 年發布的 Xbox One 和 Xbox Series X|S 上登陸主機,特別是在10 月 XNUMX 日。

該遊戲將採用由 Remedy Entertainment 在 Nortlight 引擎上開發的電影單人戰役,而多人遊戲將由 Crossfire 的原始開發商和創造者 Smilegate 製作。

埃爾登戒指(25 月 XNUMX 日)

埃爾登環 是由FromSoftware開發、萬代南夢宮發行的一款動作角色扮演遊戲。 該遊戲是遊戲總監宮崎駿與奇幻小說家喬治·RR·馬丁的合作項目,將於 4 年 5 月 25 日在 Microsoft Windows、PlayStation 2022、PlayStation XNUMX 以及 Xbox One 和 Xbox Series X/S 上發布。

Elden Ring 是在 E3 2019 上宣布的第三人稱動作角色扮演視頻遊戲,由 FromSoftware 開發並由 Bandai Namco Entertainment 發行,適用於 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One。該遊戲由 Hidetaka Miyazaki 執導,以創建同樣由 FromSoftware 開發的靈魂系列,由奇幻小說家喬治·RR·馬丁 (George RR Martin) 構建世界和敘事結構,以創造冰與火之歌系列而聞名。 

作為 Martin 作品的粉絲,宮崎駿聯繫了他,並提議與他一起開展一個項目,讓他有創作自由來編寫遊戲宇宙的一般知識和世界構建方面。 宮崎駿以他的貢獻作為遊戲敘事的基礎,將其過程比作“桌面RPG中的地下城主手冊”。

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Elden Ring 的開發始於 2017 年初,發布了《黑暗之魂 III》的最新可下載內容,即環城之城。 就像在遊戲中一樣 黑暗的靈魂 宮崎駿之前執導的《Elden Ring》將以黑暗奇幻為主題,玩家可以創建自己的自定義角色,而不是扮演固定的主角。 

宮崎駿還認為《Elden Ring》是該系列的“自然進化”。 黑暗的靈魂,因為與它們相比,遊戲的規模要大得多,具有一個開放的世界,具有新的遊戲機制,例如騎馬和戰鬥。

潛行者 2:切爾諾貝利之心(28 月 XNUMX 日)

潛行者 2:切爾諾貝利之心 是由GSC Game World開發發行的第一人稱射擊遊戲。 計劃於 2022 年 13 月在 Microsoft Windows 和 Xbox Series X/S 上發布,這將是第四款 STALKER 遊戲,也是該系列中第一款在主機上發布的遊戲,也是自 Call of Pripyat 發布以來 2009 年來的第一款 STALKER 遊戲XNUMX年。。

最初在《普里皮亞季的呼喚》發行後宣布,原計劃於 2012 年發行,但在原定發行年份被取消。 該遊戲在多年後的 2018 年重新浮出水面,開發重新啟動並由虛幻引擎 5 提供支持,新的發布日期為 2022 年。

STALKER 2 最初於 2010 年宣布,發布日期定於 2012 年,由 GSC Game World 首席執行官 Sergei Grigorovich 表示,“在該系列在全球的官方銷量超過 4 萬份後,我們毫不懷疑開始創造一個偉大的STALKER 宇宙中的新遊戲。 這將是遊戲玩家期待我們的超級流行遊戲的下一章。” 遊戲的發展雄心勃勃; 據說該遊戲將採用全新的跨平台引擎,從頭開始製作以適應 STALKER 2。

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在開發過程中,遊戲開發期間的多次裁員和普遍減員使 GSC 的員工人數減少了 75%。 兩年後,格里戈羅維奇宣布由於“個人原因”立即停止所有開發,很可能是由於財務困難。 GSC Game World於9年2011月XNUMX日正式解散,官方推特賬號發文“我們會繼續努力。 不過,此時此刻,沒有什麼是確定的。” 

在經歷了幾個月的不確定性之後,發布了更新,稱假期後開發將繼續,儘管需要資金。 然而,2 年 2012 月在公司的 Facebook 頁面上正式宣布取消該版本的 STALKER XNUMX,正式宣布是由於投資者、員工和知識產權原始所有者之間的爭議。

網格傳奇(25 月 XNUMX 日)

網格圖例 (程式化為 格子傳奇 ) 是由 Codemasters 開發並由 Electronic Arts 發行的賽車視頻遊戲。 這是 Grid 特許經營的第五部。 該遊戲計劃於 4 年 5 月在 Microsoft Windows、PlayStation 2022、PlayStation XNUMX、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上發布。

Grid Legends 將提供超過 130 條賽道,從 Brands Hatch 和 Indianapolis Motor Speedway 等現實賽道到舊金山、巴黎、倫敦和莫斯科等各個城市的街道賽道。 比賽還將有超過100輛汽車,包括房車、半掛車、敞篷車、體育場車、漂移車甚至電動車,在橢圓形競技場、街道賽道和越野賽車中展開角逐。 

美國太空西部電視劇《曼達洛人》中使用的相同虛擬風景技術也以同樣的方式被利用。 在該系列中,玩家將首次能夠創建自己的比賽,包括自定義路線、障礙、車輛限制和規則。

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受 Netflix 紀錄片 Formula 1: Drive to Survive 的啟發,該遊戲將採用名為“Driven to Glory”的故事模式。Codemasters 此前曾在 F1 2021 中選擇這樣做,稱為 Braking Point。 在 網格圖例 然而,該模式被證實更加註重敘事,有幾位專業演員,包括因英國電視劇《性教育》而聞名的 Ncuti Gatwa,預計他們將在遊戲中為不同的角色配音。 這意味著在該系列中,作為基本飛行員的內森·麥凱恩將首次在該系列中被看到和聽到。

俠盜獵車手 5 – 增強版(2022 年 XNUMX 月)

俠盜獵車手V 是由 Rockstar North 開發並由 Rockstar Games 發行的動作冒險視頻遊戲。 它是俠盜獵車手系列的第七個主要遊戲,最初於 17 年 2013 月 3 日發布,用於 PlayStation 360 和 Xbox 2014,4 年發布了 PlayStation 2015 和 Xbox One 的重製版,2022 年發布了 Microsoft Windows,5 年發布了PlayStation XNUMX. 和 Xbox Series X/S。

遊戲發生在虛構的聖安地列斯州,該活動的故事是一名玩家跟隨三名罪犯,並在政府機構的壓力下努力實施搶劫。 開放的世界允許玩家在聖安地列斯的鄉村和城市地區自由航行。

遊戲以第一人稱或第三人稱視角顯示,世界可以步行或乘車穿越。 玩家控制三個主角,並且可以在任務期間和任務之外在他們之間切換。 故事以搶劫序列為中心,許多任務涉及射擊和駕駛遊戲。

“通緝”系統定義了執法部門對玩家所犯罪行的反應和積極性。 多人模式 Grand Theft Auto Online 允許多達 XNUMX 名玩家探索世界並參與競爭或合作比賽。

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該遊戲的開發始於 2008 年俠盜獵車手 IV 發布後不久,並由 Rockstar 在全球的幾家子公司共享。 該團隊受到了他們之前的許多項目的影響,例如 Red Dead Redemption 和 Max Payne 3,遊戲圍繞三個主角設計,以創新該系列的主要結構並防止其停滯不前。

大部分開發工作都集中在創建開放世界上,幾個團隊成員在南加州進行實地研究。 原聲帶包含授權音樂和原創音樂,這些音樂由一組多年來合作的製作人創作。

瘟疫故事:安魂曲 (2022)

瘟疫故事:安魂曲 是一款動作冒險和潛行遊戲,計劃於 2022 年發布。它將在 Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上發布。

聖徒行(23 月 XNUMX 日)

黑街聖徒 是由 Volition, Inc. 創建並由 THQ 發行的視頻遊戲系列。 通常,遊戲玩法以開放世界格式以第三人稱呈現。 由於非線性遊戲與動作、冒險和駕駛序列的混合,該系列被稱為“沙盒”風格。

在 2002 年末完成 Red Faction II 後,Volition, Inc. 於 2003 年年中開始製作原始的 Saints Row 遊戲。該遊戲於 2006 年發布,獲得了一致好評和商業成功。 續集《Saints Row 2》於 2008 年發行,獲得了類似的好評,但取得了更大的商業成功。 該系列的第三部作品《Saints Row: The Third》於 2011 年 2 月發布。從《Saints Row》到《Saints Row XNUMX》,該系列的銷量超過 XNUMX 萬,成為最暢銷的電子遊戲系列。

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星空(11 月 XNUMX 日)

星空 是即將推出的動作小說角色扮演視頻遊戲,由 Bethesda Game Studios 開發,由 Bethesda Softworks 發行並由 Microsoft 發行。 該遊戲首次在 Bethesda 3 年 E2018 上宣布,被描述為“在全新太空主題世界中的全新次世代體驗”。

它是第一款使用 Creation Engine 2 的遊戲,它是 Bethesda Game Studios Austin 在 Simplygon Studios、Id Software、Havok Technologies 和 Visual Studio 的協助下製作的前 Creation Engine 引擎的修訂版。 Starfield 將於 11 年 2022 月 XNUMX 日專門針對 Windows 和 Xbox Series X|S 發布。

Starfield 是 Bethesda Game Studios 25 年來的第一個全新宇宙。 它被托德霍華德描述為“太空中的天際”。

Starfield 設定於 2330 年,位於銀河系中一個名為“定居系統”的小地方。 這個太陽系距離我們目前的太陽系大約 50 光年。 大約在 Starfield 事件發生前 20 年,殖民地聯盟和自由之星合作社兩個派系之間爆發了一場戰爭。 戰後,兩派開始“和平相處”,但彼此之間存在很大分歧和問題。 我們在遊戲中的目標是探索殖民星系區域並尋找新的行星。 除了故事細節之外,貝塞斯達還透露了一些星域的敵人,這將是黃道、猩紅艦隊海盜和恆星。

《每日電訊報》在揭露預告片中指出了宇航員架子上的一本書,《獨自航行環遊世界》,這是 1900 年由約書亞·斯洛克姆(Joshua Slocum)出版的回憶錄,他是 1909 年消失在海中的第一個獨自環繞地球的人。

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拉斐爾·梅雷萊斯頭像

記者,23 歲,對 FPS 著迷。 在拉斐爾的生活中,除了寫作和玩電子遊戲之外,幾乎沒有什麼事情能對他產生影響。 足球和音樂也有你內心的情節。