De wondere wereld van blockchain-spellen. Is jouw merk er klaar voor?

Alles bij elkaar en gemengd - dat is wat we kunnen definiëren over de technologische boom in de gamewereld. Daarin kunnen we geld verdienen door met cryptocurrencies te spelen (blockchain); spelen in het gezelschap van andere mensen in dezelfde virtuele omgeving via avatars (metaverse); en verkrijg exclusieve game-items, zoals harnassen en kleding (NFT - Non-fungible Token). Je vraagt ​​je misschien af: waarom gebeurt dit? Er zijn twee redenen. De eerste is omdat het een enorm vast publiek heeft en ten tweede omdat het het mogelijk maakt om te spelen om te winnen - 'play-to-earn', een super nieuw model dat in 2021 opkwam via blockchain en virtuele valuta, met de Axie Oneindigheid. 

De wondere wereld van blockchain-spellen. Is jouw merk er klaar voor? | de85bd83 | blockchain, nft, pc, spelen om te verdienen | nieuws over blockchain-games
Axie Oneindigheid

De waarheid is dat de spelomgeving een vruchtbare voedingsbodem is voor nieuwe investeringsmogelijkheden. Tegenwoordig is het al mogelijk om te investeren in virtueel land, NFT en cryptocurrencies om geld te verdienen. Dat is al veel mensen opgevallen! Gegevens waargenomen door blockchain-onderzoeksbureau CryptoRank laten zien dat gebruikers van gaming-cryptocurrency voor het eerst in 2021 gebruikers van gedecentraliseerde financiële (DeFi) overtroffen - dat wil zeggen, het overtrof gebruikers van elk type gedecentraliseerde financiële operatie die via de blockchain werd uitgevoerd. Vorig jaar waren unieke actieve portefeuilles gekoppeld aan gaming-tokens goed voor 49% van de blockchain-industrie.

Om een ​​idee te krijgen van het potentieel van deze markt, heeft de wereldwijde gamesindustrie in 175,8 US$ 2021 miljard verplaatst, volgens de laatste geconsolideerde en voorlopige gegevens van het adviesbureau Newzoo. Voor 2023 zal naar verwachting meer dan US$ 200 miljard worden verplaatst. In mobiele games werd deze beweging door Newzoo geschat op 90,7 miljard dollar in 2021, een groei van 4,4% op jaarbasis. Dit vertegenwoordigt meer dan de helft van de wereldwijde gamingmarkt, aangezien het segment minder wordt getroffen door de effecten van de pandemie dan pc- en consolegames.

Maar hier in Brazilië moeten we deze markt een duwtje in de rug geven, zodat deze markt groeit en merken zich veilig voelen om in dit universum te investeren en zo de weg vrijmaken voor een grotere professionalisering van deze markt. De kansen zijn immens. Stelt u zich de beweging van miljoenen dollars aan digitale activa voor als games met een enorm publiek, zoals Fortnite en Free Fire, bijvoorbeeld een compensatiemodel in crypto-activa voor spelers aannemen? Bovendien stimuleert deze omgeving de vooruitgang van andere technologieën die convergeren, zoals NFT's, virtuele valuta, metaverse en web3.0 die kunnen bijdragen aan het genereren van verschillende kansen voor de economie en de samenleving als geheel. Wauw! De mogelijkheden zijn eindeloos. Laat het spel beginnen!

Fabricio Visibel

Met meer dan 20 jaar ervaring werkt Fabrício in verschillende gebieden van de technologiesector, zoals bankieren, consulting, retail en telecommunicatie. De executive is al meer dan tien jaar verantwoordelijk voor het managen van teams en heeft in zijn recente ervaring in Spanje, efficiënte werkmethoden en wereldwijde teammanagementmodellen opgebouwd. Met een graad in Computer Science aan FEI, een postdoctorale graad in IT-projectmanagement bij USP en een specialisatie in innovatieleiderschap bij MIT, is Visibeli een managing partner bij CBYK, een ontwikkelaar van software en op maat gemaakte IT-oplossingen. 

Praat met ons in de reacties en laat ons weten of je dit nieuws leuk vond en maak van de gelegenheid gebruik om meer te lezen Nieuws op onze website.

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.