RICOCHET Anti-Cheat ist das neue Anti-Cheat-Tool in Call of Duty

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Das RICOCHET Anti-Cheat-System bekämpft Spieler, die in Warzone™ und Vanguard außerhalb der Regeln agieren; Der neue Treiber auf Kernel-Ebene kommt zuerst für Call of Duty: Warzone. Cheaten war frustrierend für Spieler, Entwickler und die gesamte Call of Duty-Community. Unsere Teams haben bemerkenswerte Fortschritte bei der Bewältigung dieses hartnäckigen Problems gemacht, das so viele Spieler betrifft, aber wir wissen, dass noch mehr getan werden muss. Wir sind stolz darauf, das RICOCHET Anti-Cheat-System vorzustellen, ein robustes System, das von einem Team von Fachleuten unterstützt wird, die sich dem Kampf gegen unfaires Spiel und Taktiken verschrieben haben.

Die RICOCHET Anti-Cheat-Initiative bietet einen facettenreichen Ansatz zur Bekämpfung von Betrug, mit serverbasierten Tools zur Überwachung und Analyse von Betrug, verbesserten Untersuchungsprozessen zur Bekämpfung von Betrügern, Sicherheitsupdates und mehr. Die Backend-Sicherheitsfunktionen von RICOCHET Anti-Cheat werden mit Call of Duty®: Vanguard und später in diesem Jahr mit dem Pacific-Update in Call of Duty: Warzone veröffentlicht.

Zusätzlich zu den serverseitigen Verbesserungen von RICOCHET kommt ein neuer Kernel-Level-Treiber für PCs, der intern für das Call of Duty-Franchise entwickelt wurde und zuerst für Call of Duty: Warzone erscheint. Dieser Treiber hilft bei der Identifizierung von Betrügern und verstärkt die Sicherheit auf Servern als Ganzes. Der Treiber wird noch in diesem Jahr mit dem Pacific Update in Warzone veröffentlicht.

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RICOCHET Anti-Cheat

Obwohl dieser Kernel-Level-Treiber, der nur ein Teil des RICOCHET-Systems ist, für den PC erscheinen wird, profitieren auch alle Konsolenspieler beim Cross-Play gegen PC-Spieler. Der Treiber wird später für Call of Duty: Vanguard verfügbar sein.

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Was ist das RICOCHET Anti-Cheat-System?

Diese Sicherheitsinitiative wurde entwickelt, um unfaire Taktiken zu bekämpfen.

RICOCHET Anti-Cheat ist aus folgenden Gründen wichtig:

• Komplettes Anti-Cheating-System. RICOCHET Anti-Cheat bringt umfassende Verbesserungen der Call of Duty-Sicherheit sowie Verbesserungen der Call of Duty: Vanguard- und Call of Duty: Warzone-Server. Als erstes für Warzone in diesem Jahr erscheint der PC-Treiber auf Kernel-Ebene. Der Treiber wird später in Call of Duty: Vanguard integriert. Diese Initiative ermöglicht schnelle Iterationen bei der Lösung eines komplexen und dynamischen Problems.

• Call of Duty: Warzone erhält Treiber auf Kernel-Ebene. Treiber auf Kernel-Ebene haben privilegierten Zugriff, um Software und Anwendungen auf dem PC zu überwachen und zu verwalten, genau wie Ihr Grafikkartentreiber. Die RICOCHET-Komponente im Treiber überprüft Software und Anwendungen, die versuchen, mit Call of Duty: Warzone zu interagieren oder sie zu manipulieren, und gibt dem Sicherheitsteam mehr Daten an die Hand, um die Sicherheit des Spiels zu verbessern. Sobald der Treiber verfügbar ist, wird er zum Spielen von Warzone benötigt. Um mehr über RICOCHET Anti-Cheat und seinen Kernel-Level-Treiber zu erfahren, lesen Sie die FAQ.

• Schutz Ihrer Privatsphäre. Bei seiner ersten Veröffentlichung in Call of Duty: Warzone funktioniert der Treiber auf Kernel-Ebene nur beim Spielen auf dem PC. Es ist nicht immer aktiv und sein Starten und Herunterfahren ist direkt mit der Verwendung von Call of Duty: Warzone verbunden. Darüber hinaus kann sich der Fahrer nur selbst überwachen und Informationen melden, die direkt mit Call of Duty verbunden sind.

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• Feedback und Transparenz sind unerlässlich. Sie sind auch ein wichtiger Akteur im Kampf gegen Betrug. Bitte warnen Sie uns weiterhin vor Problemen im Spiel, damit das RICOCHET-Anti-Cheat-Team seine Werkzeuge zur Bekämpfung von Betrügern anpassen kann.

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RICOCHET Anti-Cheat

So funktioniert der Kernel-Level-Treiber

Dieser Treiber überwacht Software oder Anwendungen, die versuchen, mit Call of Duty: Warzone zu interagieren. Es wird RICOCHET Anti-Cheat helfen, verdächtiges Verhalten zu erlernen und Daten zu verwenden, um das System im Laufe der Zeit als Ganzes zu verbessern.

Die Gewährleistung der Privatsphäre der Spieler ist von größter Bedeutung, und die Idee eines Treibers auf Kernel-Ebene kann einige Spieler zögern lassen. Wir sind uns dieser Bedenken bewusst und geben einige Informationen darüber, wie Ihre Privatsphäre gewahrt wird:

• RICOCHET Anti-Cheat funktioniert AUSSCHLIESSLICH beim Spielen von Call of Duty: Warzone auf dem PC.

• RICOCHET Anti-Cheat ist nicht „always-on“.

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• RICOCHET Anti-Cheat überwacht Software und Anwendungen, die mit Call of Duty: Warzone interagieren.

• Wenn Sie Call of Duty: Warzone schließen, wird der Treiber deaktiviert.

Der neue Treiber wurde getestet, um die Systemstabilität auf mehreren PCs sicherzustellen.Das RICOCHET Anti-Cheat-Team ist bestrebt, die Tests fortzusetzen und nach der Veröffentlichung Anpassungen vorzunehmen.

Die von Spielern übermittelten Informationen werden weiterhin ein wesentlicher Punkt bei allen Anti-Cheating-Initiativen sein, daher ist es wichtig, dass Spieler uns über verdächtiges Verhalten informieren, das sie finden. Eine weitere Ebene im Kampf gegen Cheater ist der Einsatz von Machine Learning (ML). ML-Algorithmen untersuchen Gameplay-Daten auf dem Server und helfen, verdächtiges Verhalten zu erkennen und helfen bei der Zusammenstellung von RICOCHET Anti-Cheat.

Ein kritisches Element der Sicherheit besteht darin, sicherzustellen, dass Ihr eigenes Konto geschützt ist. Die Zwei-Faktor-Authentifizierung ist sehr wichtig und wir empfehlen, sie in Call of Duty zu verwenden. Melden Sie sich bei Ihrem Konto an und erfahren Sie, wie Sie die Funktion unter diesem Link aktivieren. Wenn RICOCHET Anti-Cheat veröffentlicht wird, informieren wir Sie über Ihre Ankunft im Spiel – sowohl in Nachrichten darin als auch in unseren sozialen Netzwerken. Blog und andere Kanäle, um alle wissen zu lassen.

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Das RICOCHET Anti-Cheat-Team widmet sich voll und ganz dem Fairplay durch den Kampf gegen Betrüger. Wir sind bestrebt, RICOCHET Anti-Cheat im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln und für die Community gegen diejenigen zu kämpfen, die das Spiel verderben wollen. Viel Spaß und mehr lesen Nachrichten auf unserer Website und hinterlassen Sie in den Kommentaren, wenn Ihnen diese neue Funktion gefallen hat.

Avatar von Paulo Fabris

Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.