NFT-Spieleentwickler schließen sich zusammen, um zu Steam zurückzukehren

Spieleentwickler und die Stiftung Fight for Future fordern Valve auf, seine Entscheidung, Kryptowährungsspiele zu verbieten, rückgängig zu machen

Wir haben kürzlich über Valve, den Besitzer von Steam, gesprochen. NFT-Spiele sperren lassen (diejenigen, die Kryptowährungen geben) von ihrer Plattform und obwohl Epic sie mit offenen Armen begrüßt, bevorzugen einige immer noch Steam, um Spieler zu erreichen. Eine Gruppe von 29 NFT-Spielentwicklern und Technologie-Befürwortungsgruppen, einschließlich der gemeinnützigen Organisation Kämpfe für die Zukunft, mit Schwerpunkt auf digitalen Rechten, fordert Valve auf, sein Verbot von Blockchain-Spielen auf Steam aufzuheben.

In einer offener Brief, schreiben sie: "Im Geiste der bahnbrechenden Vision von [Steam] bitten wir Sie, dieser schnell wachsenden Technologie eine Chance zu geben." Diese Technologie wurde Anfang dieses Monats "mehr oder weniger" von Steam verboten, als Valve eine Regel zum Verbot von Apps hinzufügte, die "Kryptowährungen oder NFTs ausgeben oder zulassen". Valve hat den Grund für die Entscheidung nicht öffentlich erklärt, aber laut Age of Rust-Spielentwickler SpacePirate will Valve keine "Gegenstände, die einen realen Wert haben könnten" auf Steam.

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nft-Spieleentwickler

Was sagen NFT-Spieleentwickler?

In dem Brief charakterisieren die NFT-Entwickler die Entscheidung von Valve als eine Änderung der Politik und stellen fest, dass es einer der Pioniere im Verkauf und Marketing von digitalen Gegenständen war, zu denen Counter-Strike-Waffen-Skins und Steam-Sammelkarten gehören.

"Valve ist bekannt für seine Experimentier- und Innovationsbereitschaft, nicht nur bei seinen Spielen, sondern auch bei der Steam-Plattform selbst“, heißt es in dem Brief. Und sie folgen:

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"Als Pioniere, die seit mehr als einem Jahrzehnt die Art und Weise verändern, wie Spieler digitale Spielgegenstände verkaufen und handeln, versteht Valve wahrscheinlich die Auswirkungen, die ein konkreteres Medium ermöglichen würde. Im Sinne dieser bahnbrechenden Vision bitten wir Sie, dieser schnell wachsenden Technologie eine Chance zu geben: Erinnern Sie sich an Ihre Wurzeln, lassen Sie die Branche beweisen, dass sie einen positiven Beitrag zum gesamten Gaming-Ökosystem leistet, und machen Sie ihre Entscheidung rückgängig, eine ganze Kategorie von Steam-Plattformen zu verbieten Software"

Chris LoVerme, CEO von SpacePirate, argumentiert, dass „Die Zukunft des Glücksspiels liegt in dezentralen, spielereigenen Vermögenswerten, bei denen die Spieler für ihre Zeit und ihre Bemühungen, die sie für das Spiel aufgewendet haben, geschätzt werden."

Sie können den offenen Brief auf der Website von Fight for Future lesen unter voll hier.

Was sind NFT?

NFTs oder "Non-Fungible Token" sind im Wesentlichen einzigartige "Quittungen", die den Besitz von etwas Digitalem, wie einem Bild oder möglicherweise einem Videospielgegenstand, wie einem Schwert oder einer Figur, anzeigen. Sie werden in der Regel mit Ethereum gekauft, der Kryptowährungstechnologie, die umstritten viel Rechenleistung und damit einen hohen umweltschädlichen Stromverbrauch benötigt, um zu funktionieren.

Bisher scheinen NFTs hauptsächlich denjenigen zugute gekommen zu sein, die bereits wohlhabend und einflussreich sind, und sie haben in kurzer Zeit viele illegale Handlungen angezogen. Ein Spiel wurde mit gestohlener Kunst erwischt und wir sahen, wie Menschen von Millionen von Dollar gestohlen wurden.

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NFT-Spiele extrapolieren die Vorstellung der Spieler von „Eigentum“ an Spielen, wie die Karte besagt, auf einzigartige In-Game-Gegenstände, die theoretisch für echtes Geld verkauft oder auf andere Spiele übertragen werden könnten.

Die Exklusivität ist der Reiz, aber jetzt fühlt es sich an wie pure Fantasie. Einzigartige Charaktere, Skins und Waffen tauchen nicht einfach aus dem Nichts auf; Entwickler müssten sie erstellen und in Spiele einbauen, genau wie sie es bereits tun. The Six Dragons, ein Spiel von einem der Mitunterzeichner der Karte, verspricht, dass „die Spieler ihre Spiel-Assets wirklich besitzen, da sie sie frei mit anderen Spielern tauschen, sie für realen Wert verkaufen und in verschiedenen Spieluniversen verwenden können“. . Welche Spieluniversen? Sag nicht.

Viele Blockchain-Spiele versprechen auch, dass die Spieler davon profitieren, und einige der Mitunterzeichner der Karte präsentieren ihre Spiele als „Spielen, um zu gewinnen“. Auf offiziellen Websites steht oft der Fokus auf dem Besitz und dem Verdienen von Geld im Mittelpunkt, sodass Sie sich fragen, warum jemand die Spiele überhaupt spielen möchte. „Geld verdienen, die Welt retten“, lautet der Slogan von MyMetaverse, einer Seite, die hauptsächlich aus Platzhaltern besteht.

Wir haben eine Liste mit mehreren Kryptowährungsspielen, bei denen Sie mit digitalen Münzen einen gewissen Wert verdienen oder NFTs kaufen können, seien es kleine Monster, Katzen oder andere Dinge, und sie verwenden, um verschiedene Kryptowährungen in Ihren Spielen zu „züchten“, wie z Axie Infinity, Kryptokatzen ou Polker.

Jetzt bleibt Valve nur noch, zu der Entscheidung Stellung zu beziehen und zurückzugehen oder das Verbot von NFT-Spielen beizubehalten. Einige, wie das House Party-Spiel, bleiben auf Steam, obwohl sie die Möglichkeit haben, NFT-Bilder zu erstellen und zu verkaufen, die Spieler kaufen und handeln können. In der Zwischenzeit läuft Epic immer noch Offene Arme für NFT-Spiele.

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Quelle: Kämpfe für die Zukunft

Avatar von Paulo Fabris

Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.