TFT Patch Notes 11.9

Set 5 Contestation ist unter uns. TFT Patch Notes verstehen

Hier sind sie die Update-Hinweise für TFT Patch Notes 11.9. Das gigantische Set bietet neue Champions und Features sowie Schattenmechanik, neue Arsenals-Läden und das erste Labor des Spiels, Frenetic Battle. Laut den Entwicklern bringt Contestação den Spielern „dynamischere Momente“, um ihre Entscheidungsfindung „wie nie zuvor“ hervorzuheben.

Das Set enthält wie immer auch eine neue Klassifizierungssaison mit neuen Gegenständen und Einheiten, die „das Positionsspiel vertiefen“, und Funktionen, die „beispiellose Flexibilität“ bringen.

Aber es gibt noch mehr. Die Spieler können ihren Stil zeigen und ihre Gegner mit drei neuen Little Legends, einer Splash Party Arena und vielem mehr zeigen.

Tft Patchnotizen
Bild über Riot Games

Bevor Sie mit dem Lesen der TFT-Patchnotizen beginnen, lesen Sie den großartigen Artikel, den wir über das Update verfasst haben, als die Nachrichten aus TFT-Set 5 veröffentlicht wurden:

Verstehe alles über das neue Set: Teamfight Tactics (TFT): Set 5 Contest enthüllt

Contest Pass und exklusiver Pass +

Hier sind einige Highlights aus den TFT Patch Notes. Darunter die neue Passe +, die 1295 RP kosten wird. Wie bei früheren Pässen erhalten Sie Belohnungen für das Sammeln von XP. Um jedoch alle unten aufgeführten Exklusivprodukte freizuschalten, müssen Sie ein Upgrade auf Pass + durchführen.

  • Emotes: Konfrontation der Gottkönige, böses Lächeln, komm, Ruine! und mehr.
  • Booms, um ihre Siege zu feiern: Infernal Band, Runic Outbreak und Prismatic Striking.
  • Sternfragmente zur Verbesserung Ihrer Lieblingslegenden.
  • Eier kleiner Legenden: Eier von Rarimágicos-Wesen und mehr.
  • Arenen: Heiligtum des Ordens, Königreich der Harmonie und Hof des Chaos.
  • Chaotischer Pingu und chaotischer Geist

Kleine Legenden

Feitissereia

Tft Patchnotizen
Feitissereia (Bild über Riot Games)

Möchten Sie Ihrer Party eine mystische Fusion hinzufügen? Suchen Sie nicht weiter. Feitissereia kann sich an fast jede Umgebung anpassen, daher müssen Sie sie mit einem Köder herauslocken.

Fenroz

Tft Patchnotizen
Fenroz (Bild über Riot Games)

Fenroz sind äußerst treue Krieger. Aber lass dich nicht vom Schwert einschüchtern. Sie werden für immer an ihre Fenrozinhos sowie an ihre Freunde gebunden, was sie nach ein oder zwei Runden der Suche nach den Kugeln recht leicht tun.

Maus

Tft Patchnotizen
Maus (Bild über Riot Games)

Ratuninho ist ein kluger Meister der Geschwindigkeit, der Fallen und Diebstähle und verwandelt jede Reise schnell in ein schelmisches Abenteuer.

Rang

  • Contestação ist laut TFT Patch Notes 11.9 bereits in Brasilien live, sodass Sie bereits in der ersten Phase der Rangliste dieses Sets mit dem Aufstieg beginnen können. Zur Erinnerung: Großmeister und Herausforderer werden kurz nach dem Öffnen der Tore freigeschaltet.
  • Jeder wird den Wettbewerb bei Ferro II starten.
  • Nach dem Neustart haben Sie fünf vorläufige Spiele, was bedeutet, dass Sie in Ihren ersten fünf Ranglisten-Spielen in der neuen Phase keine PdLs für Platzierungen unter den ersten vier verlieren. Sie erhalten außerdem zusätzliche PdL, wenn Sie unter die ersten vier kommen.
  • Die klassifizierten Belohnungen des Ziels werden in Patch 11.10 verteilt.
  • Spieler, die zu einem beliebigen Zeitpunkt im Ziel-Set Gold oder mehr erreicht haben, erhalten den Winning Protector.
  • Spieler, die in beiden Hälften des Sets Gold oder mehr erreicht haben, erhalten außerdem den Winning Protector mit dem Thema Destinations
  • Das Pflichtspiel in Frenzy Battle wird etwas anders funktionieren. Alle beginnen in der Graustufe und durchlaufen ein Farbsystem, das laut TFT Patch Notes in der Frenetic-Stufe gipfelt.

Rasende Schlacht

"Es ist hier, das erste offizielle TFT-Labor, Frenzy Battle, in dem man schneller und stärker rollen kann als ein Drei-Sterne-Dango.", Sagt TFT Patch Notes.

Mechanik des TFT Set 5 Contestation

Dunkle Gegenstände sind die neu definierten Mechaniker. Sie können ausführlich darüber lesen hier.

Dunkle Gegenstände

  • Schattenkomponenten können auf jedem Karussell nach dem ersten sowie im Arsenal erscheinen.
  • Sie benötigen nur eine Schattenkomponente, um ein vollständiges Schattenelement zu erstellen. Die andere Komponente kann normal sein. Zwei dunkle Komponenten erzeugen auch einen vollständigen dunklen Gegenstand.
  • Bei richtiger Verwendung sind dunkle Gegenstände mächtiger als grundlegende Gegenstände. Bei unsachgemäßer Verwendung können sie Ihrem Team jedoch mehr schaden als nützen.

Lagerbestände

Arsenal ist nicht exklusiv für Conjunto Contestação, feiert aber laut TFT Patch Notes hier sein Debüt. Es ist entscheidend für die frenetische Schlacht und wird wahrscheinlich in der Zukunft von TFT bleiben.

Arsenal ist ein Popup-Laden, in dem Sie einen Gegenstand aus einigen Optionen auswählen, wie Sie es als Champion tun würden. Diese Gegenstände sind kostenlos, aber Sie können nur einen für Arsenal bekommen. Sie können und müssen häufig die Schattenkomponenten erhalten.

Systeme

Bewegung der Einheit

  • Champions bewerten nun ihre Bewegungen, bevor sie sich dazu verpflichten, feindliche Einheiten zu jagen
  • Alt: Wenn sich das Ziel einer Einheit außerhalb ihrer Angriffsreichweite bewegt, bewegt sie ein Feld, um zu versuchen, wieder in Reichweite zu gelangen, und bewertet ihr Ziel erneut, wenn es sich noch nicht in Reichweite befindet.
  • Neu in der Berechnung: Wenn das Ziel einer Einheit ihre Angriffsreichweite verlässt, wird bewertet, ob das Bewegen eines Quadrats es wieder in Reichweite bringen würde. Andernfalls wird das Ziel sofort neu bewertet
  • Assassinen springen jetzt konsequent zuerst, bevor sich andere Champions zu Beginn des Kampfes bewegen.

Manageneration

Wenn Sie in früheren Sätzen einem Charakter zu viele Panzergegenstände hinzufügen, werden diese effizienter bei der Erzeugung von Mana. Wenn du jetzt defensive Gegenstände stapelst, kannst du keine großen Mengen an Mana erzeugen. Aber es wird immer noch gut sein.

  • Alt: Sechs Prozent des vor der Schadensbegrenzung erlittenen Schadens werden als Mana gewonnen
  • Neu: Ein Prozent Schaden vor und sieben Prozent Schaden werden als Mana verdient

Aktualisieren von Konventionen für Gegenstände und Fähigkeiten

Einige Fertigkeits- und Interaktionsbegriffe werden zur besseren Konsistenz aktualisiert.

  • Das Angriffsintervall wird nun stellenweise berechnet
  • Die Zaubermacht wurde in Fähigkeitskraft umbenannt
  • Grundlegende Angriffe werden nur in "Angriffe" umbenannt
  • Jeglicher physischer Schaden durch Fähigkeiten oder Angriffe kann jetzt kritisch angegriffen und vermieden werden
  • Alle aktiven Fähigkeiten (Fähigkeiten, die nicht passiv sind, wie z. B. Vaynes Silberpfeile) können jetzt durch die Fallenklaue blockiert werden
  • Artikelsymbole wurden aktualisiert

Helligkeit der Karten im Shop

Wenn Sie eine Kopie eines Champions haben, leuchten die Karten desselben Champions in Ihren Läden.

Chancen im Laden

Während der Destinationen war es mit dem gewählten System einfacher, eine Einheit mit vier Drei-Sterne-Kosten zu erhalten. Mit der Entfernung gleichen die Entwickler einige der Wahrscheinlichkeitsänderungen des Geschäfts neu aus, die sie vornehmen mussten, um das ausgewählte System auszugleichen.

  • Stufe 7: 22/35/30/12/1 Prozent ⇒ 19/35/30/15/1 Prozent
  • Stufe 8: 15/25/35/20/5 Prozent ⇒ 15/20/35/25/5 Prozent

Runde Timer

Die Entwickler haben einige Sekunden von den Zeiten abgeschnitten, in denen Sie nicht viel tun, um mehr Spielzeit und weniger "Totzeit" zu ermöglichen. Dies ist besonders wichtig, da Entwickler mit dem neuen Arsenal-System in einigen Phasen mehr Zeit benötigen.

  • Karussell öffnen: Zeit zum Öffnen des Tores: 13 Sekunden bis 11 Sekunden
  • Öffnen des Karussells: Wählen Sie die Zeit: 10 Sekunden bis acht Sekunden
  • Phase 1-2 Planungsphase: 12 Sekunden bis sechs Sekunden
  • Phase 1-3 Planungsphase: 20 Sekunden bis 15 Sekunden
  • Ankunftszeit der PVE-Runden: Sechs Sekunden bis vier Sekunden
  • Kommissionierzeit für alle Karussells: acht bis sechs Sekunden
  • Alle Karussells Zusätzliche Zeit für die endgültige Auswahl: fünf Sekunden bis drei Sekunden

Karussell-Gewinnchancen

Weniger Zufälligkeit, etwas mehr Spatel, immer noch etwas Abwechslung.

  • Karussell der Stufen 2 und 4: eines von allen: 80 bis 76 Prozent
  • Karussell der Stufen 2 und 4: Einer von allen und 1 Spatel: 15 bis 22 Prozent
  • Karussell der Stufen 2 und 4: 3 Diskussionen und zufällige Punkte: 5% bis 2%
  • Karussell der Stufe 3: eines von allen: 30 bis 50 Prozent
  • Karussell der Stufe 3: 9 zufällige Komponenten: 50 bis 33 Prozent
  • Karussell der Stufe 3: Einer von allen und 1 Spatel: 15 Prozent
  • Karussell der Stufe 3: 3 Diskussionen und zufällige Gegenstände: 5% bis 2%

Tiebreaker Update

Die Entwickler haben einen neuen Tiebreaker hinzugefügt, der in Aktion tritt, wenn die Spieler nach den ersten beiden Unentschieden (negative Gesundheit und Gesundheit vor dem Ausscheiden) immer noch gebunden sind. Der neue Tiebreaker ist "zuletzt eine Runde gewonnen".

Der Spieler, der zuletzt eine Runde in einer Situation gewonnen hat, in der mehrere Spieler vor dem Ausscheiden mit derselben Gesundheit eliminiert wurden, endet vor dem anderen.

Aktualisierte Elemente

Deflation der Basisattribute der Elemente

Die meisten grundlegenden Statistiken für Komponentenelemente und die von ihnen erstellten fertigen Elemente wurden reduziert. Dies verlangsamt die Energierampe, die Champions erfahren, wenn sie ihre Gegenstände erhalten.

  • Zauberkraft für Fähigkeitsstärke
  • GpC-Schwert - Angriffsschaden: 15 bis 10
  • Recurve Bow-Angriffsgeschwindigkeit: 15 bis 10 Prozent
  • Unnötig große Stabmagiekraft: 15 bis 10
  • Kettenhemd-Rüstung: 25 bis 20
  • Negatron Cape - Magieresistenz: 25 bis 20
  • Lebensdauer des Riesengürtels: 200 bis 150
  • Boxerhandschuhe - Chance auf Kritik: 10 bis fünf Prozent
  • Einige fertige Gegenstände, die mit Pugilis-Handschuhen gebaut wurden, haben fünf Prozent Dodge verloren.
  • Infinity Edge hat keine fünf Prozent an Kritik verloren, weil wir möchten, dass es immer noch eine 100-prozentige Chance gibt

Aktualisierte klassische Gegenstände

Die zurückgegebenen Artikel wurden aktualisiert, um Änderungen im Streitfall Rechnung zu tragen. Diese Posten haben die Bruttostatistik basierend auf ihren Komponenten deflationiert (siehe oben). Einige dieser Elemente wurden überarbeitet, während viele gerade angepasst wurden.

  • Die folgenden Gegenstände sind jetzt einzigartig (stapeln Sie sie nicht, es funktioniert nicht gut): Klauenfalle, Sonnenfeuerkap, Schutzengel und Gefrorenes Herz.
  • Blutrünstiger NEUER EFFEKT: Wenn ein Benutzer zum ersten Mal auf weniger als 40 Prozent Gesundheit abfällt, erhält er 30 Sekunden lang einen Schild, der 5 Prozent maximaler Gesundheit entspricht. Auch noch lebenslang
  • Drachenklaue erhielt Überarbeitung: Verleiht 200 Magieresistenz-Boni (einschließlich Komponenten)
  • Frozen Heart - Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit: 50 bis 35 Prozent
  • Frozen Heart - Bereich: eins für zwei Häuser
  • Gargolitic Plate - Rüstung und Magieresistenz von Feind: 20 bis 18
  • Hand der Gerechtigkeit gewährt jetzt +40 Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke anstelle von +40 Prozent erhöhtem Schaden
  • Ludens Echo an den Stab des Erzengels
  • Erzengelstab (Ludens Echoersatz): Jedes Mal, wenn der Benutzer seinen Zauber wirkt, erhält er eine Fähigkeitsstärke, die 35 Prozent seines maximalen Manas entspricht
  • Zusätzliche Angriffsreichweite der schwelenden Kanone: +200 Prozent auf +1 Haus
  • Schnelle Angriffsgeschwindigkeit für schnelle Kanonen: 20 bis 40 Prozent, eine große Auszahlung für den Verlust einer gewissen Angriffsreichweite
  • Einlösung von Nacharbeit: Der Benutzer strahlt eine Aura an Verbündete in einem Haus aus und heilt sie alle fünf Sekunden für 25 Prozent ihres verlorenen Lebens. Von der Aura betroffene Verbündete erleiden 40 Prozent weniger Schaden durch Flächenangriffe
  • Morellonomicon - Heilungsreduktion: 75 bis 50 Prozent
  • Runaans Hurrikanschaden: 80 bis 75 Prozent des Angriffsschadens
  • Shojins Speer gewährt jetzt Mana, wenn er angreift, anstatt On Hit, wodurch seine Synergie mit Hurricane beseitigt wird
  • Shojin-Speer - Mana pro Angriff: fünf bis acht
  • Statikk Messer kann nicht mehr weinen
  • Statikk Knife - Fragmentierung der Magieresistenz: mit kritischen Schlägen bei Kontakt
  • Statikk Knife Magic Resist Fragmentation: 60 bis 70 Prozent
  • Statikk Knife Magic Resist Fragmentation: sechs bis fünf Sekunden
  • Titanic Determination Stacks erhöhen jetzt den Angriffsschaden und die magische Kraft um zwei, anstatt den Schaden um zwei Prozent zu erhöhen
  • Angriffsgeschwindigkeit von Zeke's Herald: 30 bis 25 Prozent
  • Zephyr durchdringt nun die Auswirkungen der CC-Immunität (dh: Quecksilber, Grün)
  • Das Zz'Rot-Portal ist jetzt sofort verfügbar. Provokation ist ein sofortiger Effekt, der provozierte Feinde nicht länger zwingt, das Ziel für eine Sekunde zu verfolgen. Stattdessen können Feinde einmal umleiten, wenn sie sich nicht mehr in Reichweite befinden
  • Der Gesundheits- und Angriffsschaden von Zz'Rot wird jetzt basierend auf der aktuellen Stufe und nicht mehr auf der Sternstufe des Benutzers gestaffelt

Dunkle Gegenstände

Schattenelemente werden mit einer Schattenkomponente und einer beliebigen Schatten- oder Schattenkomponente erstellt. Sie sind mächtig, haben aber Vor- und Nachteile.

TFT Patch Notes

Die neue Set 5 TFT Contestation mit dem Thema Well vs. Schlecht, es ist das neue Set des Spiels, das insgesamt 13 Ursprünge und 14 Klassen in den Patch bringt. Weitere Informationen zu TFT Patch Notes finden Sie unter die Riot Games Website und sag uns was du denkst.

Anfang letzten Monats haben wir einen langen und vollständigen Artikel über das neue Set veröffentlicht, der Ihr Wissen über TFT Patch Notes ergänzen kann.

Abreise: Teamfight Tactics (TFT): Set 5 Contest enthüllt

Avatar von Denver Perazzo

Journalist, 26 Jahre alt. Leidenschaft für das, was ich tue und worüber ich schreibe.

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