Patológico 2 - Revisión / Análisis

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Al principio, doce días. Eso es todo lo que tienes en Pathologic 2. Al igual que Artemy Burakh, el jugador tiene menos de dos semanas para curar una plaga que asola su ciudad natal. Una tarea muy difícil, considerando que la epidemia es implacable. Todos los infectados tienen poco tiempo de vida y parece que nadie puede evitar contagiarse.

Pathologic 2 es un juego de supervivencia en una ciudad atacada por una enfermedad misteriosa, pero hablando así parece simple, pero el juego se parece más a un sueño febril de una persona enferma que a cualquier otra cosa. Uno que mezcla mecánicas de supervivencia brutal y temas narrativos surrealistas para crear una experiencia opaca e intransigente.

Bueno, espera pasar tus primeros días jugando por la ciudad, buscando comida en vertederos y edificios abandonados o interactuando con lugareños que son MUY extraños. Todo el mundo habla de acertijos y verdades a medias, a menudo plantea más preguntas y no responde lo que queríamos saber inicialmente.

Historia

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Al principio, la principal preocupación de Artemy es encontrar al responsable de la muerte de su padre. Seguirás diferentes pistas durante unos días, ajustándote a tu nueva vida en tu antiguo hogar. Pero hay algo muy mal en la ciudad, todos pueden sentirlo.

Y luego la plaga ataca. Después de tres días de juego, llega el Sand Pest que lleva a la ciudad al caos. El regreso a casa de Artemy debería ser una ocasión alegre, pero es más como una sentencia de muerte. La plaga se mueve por los distritos de la ciudad, infectando a todos a su paso y dejando a varios al borde de la muerte, pero estamos comprometidos a encontrar una cura.

Con cada día que pasa, la búsqueda de Artemy para detener Sand Plague se vuelve más difícil. Te lanzan en una docena de direcciones diferentes al mismo tiempo, cuidando a los infectados mientras buscas cualquier información sobre el origen de la plaga, en una carrera contrarreloj.

Ocupaciones

Pathologic 2 lo mantiene ocupado y, con una vigilancia siempre activa y una mecánica de supervivencia severa, debe moverse con rapidez y confianza.

Cada día es más complicado y agotador que el anterior, con el avance de la plaga la comida empieza a escasear cada vez más, algunos NPCS importantes se enferman y mueren mientras la cura parece inalcanzable.

Cuanto más difícil y horrible es la situación en el juego, más patológico brilla con sus enigmáticos personajes y su narrativa que se equilibra con el jugador que busca formas de no morir mientras ayuda a los demás. Cada decisión que tomas tiene un alto costo, ya sea para el bienestar de Artemy o para la supervivencia de los demás. Al final, todos terminan perdiendo algo.

Hay muchas posibilidades de que muera antes de encontrar una cura. La plaga afecta a todos, incluyéndote a ti, pero este no es el final de la historia, sino un nuevo comienzo. La meta-narrativa de Pathologic 2 examina lo que significa "jugar" un papel. Cada vez que mueres, Artemy termina en el escenario, enfrentándose a un director que quiere mantener la producción, pase lo que pase. Se apresura a rediseñar un nuevo Burakh, pero está interesado en hacer que las actuaciones posteriores sean más dinámicas.

                Cada vez que mueres, el juego se vuelve más difícil. Te cansarás más rápido. Muere de hambre más rápido. La muerte no es el telón final, pero es un dolor en el trasero.

¿Y ahí?

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Pathologic 2 me ganó muy fácilmente (porque soy un poquito de ideas tal vez) y cuando lo vi ya me estaba muriendo en la cuneta mientras intentaba frenar lo imparable. El juego tiene una gran capacidad para mantener al jugador entretenido a lo largo de la narrativa y aprensivo en todo momento.

De todos modos, para acceder a la página del juego, haga clic aquí.

Pero para un análisis más detallado, haga clic aquí.

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Avatar de juanxcursed

Hombre de negocios, 29 años, fundador, desarrollador, jugador, entusiasta y un completo NERD de Married Games, a Juan todavía le gusta tomar su guitarra y conseguir un buen sonido en Rocksmith.

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