RICOCHET Anti-Cheat es la nueva herramienta anti-trampas en Call of Duty

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El sistema RICOCHET Anti-Cheat lucha contra los jugadores que actúan fuera de las reglas en Warzone ™ y Vanguard; El nuevo controlador de nivel de kernel llega primero para Call of Duty: Warzone. Hacer trampa ha sido frustrante para los jugadores, los desarrolladores y toda la comunidad de Call of Duty. Nuestros equipos han logrado un progreso notable al abordar este problema persistente que afecta a tantos jugadores, pero sabemos que es necesario hacer más. Estamos orgullosos de presentar el sistema RICOCHET Anti-Cheat, un sistema robusto respaldado por un equipo de profesionales dedicados a luchar contra el juego y las tácticas injustas.

La iniciativa RICOCHET Anti-Cheat ofrece un enfoque multifacético para combatir las trampas, con herramientas en el servidor que monitorean y analizan las trampas, procesos de investigación mejorados para acabar con los tramposos, actualizaciones de seguridad y más. Las funciones de seguridad de backend de RICOCHET Anti-Cheat se lanzarán con Call of Duty®: Vanguard, y más adelante este año con la actualización Pacific en Call of Duty: Warzone.

Además de las mejoras del lado del servidor que vienen con RICOCHET, llega un nuevo controlador a nivel de kernel para PC, desarrollado internamente para la franquicia Call of Duty y que llega primero para Call of Duty: Warzone. Este controlador ayudará a identificar a los tramposos, reforzando y fortaleciendo la seguridad en los servidores en su conjunto. El controlador se lanzará con Pacific Update en Warzone a finales de este año.

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RICOCHET Anti-trampas

Aunque este controlador de nivel de kernel, que es solo una parte del sistema RICOCHET, saldrá para PC, todos los jugadores de consola también se beneficiarán cuando jueguen contra jugadores de PC. El controlador estará disponible para Call of Duty: Vanguard más adelante.

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¿Qué es el sistema anti-trampas de RICOCHET?

Esta iniciativa de seguridad está diseñada para combatir tácticas injustas.

RICOCHET Anti-Cheat importa por estas razones:

• Completo sistema anti-trampas. RICOCHET Anti-Cheat trae grandes mejoras a la seguridad de Call of Duty y también trae mejoras a los servidores de Call of Duty: Vanguard y Call of Duty: Warzone. El primer lanzamiento de Warzone este año es el controlador de PC a nivel de kernel. El controlador se integrará en Call of Duty: Vanguard más adelante. Esta iniciativa permite iteraciones rápidas para abordar un problema dinámico y sofisticado.

• Call of Duty: Warzone obtiene un controlador de nivel de kernel. Los controladores de nivel de kernel tienen acceso privilegiado para monitorear y administrar software y aplicaciones en la PC, al igual que el controlador de su tarjeta gráfica. El componente RICOCHET en el controlador verifica el software y las aplicaciones que intentan interactuar con Call of Duty: Warzone o manipularlo, lo que le brinda al equipo de seguridad más datos donde pueden mejorar la seguridad del juego. Una vez disponible, se necesitará el controlador para jugar Warzone. Para obtener más información sobre RICOCHET Anti-Cheat y su controlador de nivel de kernel, lea las preguntas frecuentes.

• Protegiendo su privacidad. en su lanzamiento inicial en Call of Duty: Warzone, el controlador de nivel de kernel solo funcionará cuando se juegue en PC. No siempre está activo, y su inicio y apagado están directamente relacionados con el uso de Call of Duty: Warzone. Además, el conductor solo puede monitorearse a sí mismo y reportar información directamente asociada con Call of Duty.

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• La retroalimentación y la transparencia son esenciales. También eres un jugador clave en la lucha contra las trampas, continúa advirtiéndonos sobre los problemas en el juego, permitiendo que el equipo de RICOCHET Anti-Cheat adapte sus herramientas para luchar contra los tramposos.

Rebote anti-trampas
RICOCHET Anti-trampas

Cómo funciona el controlador de nivel de kernel

Este controlador monitorea el software o las aplicaciones que intentan interactuar con Call of Duty: Warzone. Ayudará a RICOCHET Anti-Cheat a aprender comportamientos sospechosos, utilizando datos para mejorar el sistema en su conjunto con el tiempo.

Asegurar la privacidad del jugador es de suma importancia, y la idea de un controlador a nivel de kernel puede hacer que algunos jugadores duden. Somos conscientes de estas preocupaciones y proporcionamos información sobre cómo se preservará su privacidad:

• RICOCHET Anti-Cheat funciona EXCLUSIVAMENTE al jugar Call of Duty: Warzone en PC.

• RICOCHET Anti-Cheat no está “siempre activo”.

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• RICOCHET Anti-Cheat monitorea el software y las aplicaciones que interactúan con Call of Duty: Warzone.

• Cuando cierra Call of Duty: Warzone, el controlador se apaga.

Se han realizado pruebas del nuevo controlador para garantizar la estabilidad del sistema en varias PC. El equipo Anti-Cheat de RICOCHET se compromete a continuar probando y realizando ajustes después del lanzamiento.

La información enviada por los jugadores seguirá siendo un punto esencial en todas las iniciativas anti-trampas, por lo que es importante que los jugadores nos notifiquen cualquier comportamiento sospechoso que encuentren. Otra capa en la lucha contra los tramposos es el uso del aprendizaje automático (ML). Los algoritmos ML examinan los datos del juego en el servidor y ayudan a identificar comportamientos sospechosos y ayudan a redactar RICOCHET Anti-Cheat.

Un elemento crítico de seguridad es asegurarse de que su propia cuenta esté protegida. La autenticación de dos factores es muy importante y recomendamos usarla en Call of Duty. Inicie sesión en su cuenta y aprenda cómo habilitar la función en este enlace. Cuando se lance RICOCHET Anti-Cheat, le informaremos sobre su llegada al juego, tanto en mensajes dentro de él como en nuestras redes sociales, blog y otros canales para que todos sepan.

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El equipo RICOCHET Anti-Cheat está totalmente dedicado a garantizar el juego limpio luchando contra los tramposos. Estamos dedicados a la evolución de RICOCHET Anti-Cheat a lo largo del tiempo, luchando por la comunidad contra aquellos que quieren estropear el juego. Disfruta y lee más Noticias en nuestro sitio web y déjelo en los comentarios si le gustó esta nueva función.

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Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.