Cory Barlog sur God of War Ragnarok et la fin de la saga

"Pour pouvoir condenser et ressentir l'expérience que j'ai eue lorsque j'ai obtenu la zone d'édition étendue du Seigneur des Anneaux", explique Cory Barlog à propos de God of War

God of War: Ragnarok est le deuxième et dernier volet de la saga nordique du Santa Monica Studio, et maintenant le vétéran de la série Cory Barlog a expliqué pourquoi le studio envisage de mettre fin aux choses avec Ragnarok. S'adressant à la chaîne de Kaptain Kuba, Barlog a déclaré qu'il y avait "diverses raisons" à cela. La première raison est que les jeux de cette taille et de cette échelle prennent tout simplement trop de temps à se préparer et Barlog ne veut pas que la saga dure trop longtemps. Toujours dans l'interview, Barlog a comparé la saga nordique de God of War à la boîte de la version étendue du Seigneur des Anneaux.

"Je pense que l'une des raisons les plus importantes est que le premier match a duré cinq ans. Le deuxième jeu, je ne sais pas combien de temps cela prendra, mais je vais juste souligner qu'il faudra près du même temps pour le terminer. Et puis vous pensez, 'Wow, un troisième…' nous parlons de 15 ans d'une seule histoire. Et j'ai l'impression que c'est très vaste. J'ai l'impression qu'on en demande trop pour dire la vraie conclusion de cette histoire, qui prend tellement de temps et semble très longue », a déclaré Barlog.

"Et étant donné où se trouve l'équipe et où [director Eric Williams] est avec ce qu'il voulait faire, j'ai pensé, je pense que nous pouvons vraiment le faire dans la deuxième histoire."

Cory Barlog parle de God of War et de son envie de raconter une histoire complète

Dès le début, Barlog voulait raconter une histoire sur Kratos et Atreus - ils sont le "noyau moteur de l'histoire", comme il l'a dit. Les complexités qui découlent de cette relation ont beaucoup de place pour grandir, mais Barlog ne voulait pas aller trop loin.

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« La complexité rayonne, comme des ondulations dans un lac. Nous pourrions le transformer en océan et faire voyager ces ondulations sur des milliers de kilomètres. Mais est-ce nécessaire et est-ce bénéfique, ou avons-nous l'impression que vous savez quoi et que nous l'étendons trop loin ? » dit Barlog. "Les ondulations sont trop éloignées et vous perdez un peu l'intrigue."

Être capable de condenser l'histoire de la saga nordique de God of War en deux jeux est similaire à la façon dont vous pouvez vous asseoir et regarder tous les films "Le Seigneur des Anneaux" et sentir qu'une histoire complète a été racontée et que vous avez eu un début et une fin stricte.

"Pour pouvoir condenser et ressentir l'expérience que j'ai eue lorsque j'ai obtenu la zone d'édition étendue du Seigneur des Anneaux, et pouvoir dire que je peux m'asseoir et vivre environ 13,5 heures de cette expérience en les hochant la tête, l'un après l'autre d'affilée. . J'ai juste pensé que c'était fantastique. Incroyable", a-t-il déclaré. "Donc, juste pour le dire, vous pouvez commencer God of War 2018, puis jouer à God of War Ragnarok et avoir l'impression d'absorber toute l'histoire. C'est ce que je veux en quelque sorte que cela se produise avant que mon fils entre à l'université.

Barlog a également déclaré qu'un arc de deux jeux pour la saga Norse God of War semblait également convenir à ce qu'Eric Williams, le nouveau réalisateur, avait en tête pour le jeu. Et tandis que Ragnarok est le dernier volet de la saga nordique, Barlog a déclaré qu'il prévoyait de faire un "grand splash" avec un projet différent comme prochain jeu, bien qu'il n'ait partagé aucun détail. Vous pouvez voir l'intégralité de l'interview sur Canal Kaptain Kuba.

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Affrontez le Ragnarök

Trois ans après les événements du jeu précédent, Fimbulwinter (une période de «trois hivers successifs, sans pause estivale») touche à sa fin et il est prophétisé que Ragnarök commencera dès la fin de Fimbulwinter. Atreus, encore en train de se remettre des révélations du jeu précédent et à la recherche de réponses sur son identité en tant que Loki, ainsi qu'un moyen d'empêcher Ragnarök de se produire.

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Pour découvrir la vérité, Kratos et Atreus ont commencé à chercher des réponses, à la recherche du dieu nordique de la guerre Týr, que l'on croyait auparavant mort. Alors qu'ils traversent les neuf royaumes, le couple doit faire face à de nouvelles menaces, notamment Thor, le dieu enragé du tonnerre, et Freya, son ancienne alliée qui cherche à se venger de la mort de son fils Baldur aux mains de Kratos.

Dieu de la guerre Ragnarok arrive en 2022 pour PlayStation 4 et PlayStation 5.

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source: Capitaine Kuba

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Paulo Fabris est journaliste, écrivain, joueur de RPG, joueur, cosplayeur, nerd et fan d'anime depuis l'époque de TV Manchete.