Analisi beta di Call of Duty: Vanguard; sapere se vale la pena acquistare

Beta CoD Vanguard: Abbiamo avuto una settimana della Beta di Call of Duty: Avanguardia, il nuovo gioco del franchise FPS più famoso al mondo la cui uscita è prevista per il 5 novembre di quest'anno, per piattaforme Xbox One, Xbox Series S/X, PlayStation 4/5 e PC. Questa è stata la prima volta che tutte le piattaforme hanno avuto accesso al gioco, poiché ha una forte partnership, da molti anni, tra Activision e Playstation che offre ai giocatori di console Sony il privilegio di avere accesso prima dei giocatori Xbox e PC, durante i periodi Alpha e anche la prima Beta.

Call of Duty: Vanguard ha adottato la seconda guerra mondiale come tema principale ed esplorerà il tema per consentire ai giocatori di sperimentare definitivamente sia il gioco che lo sviluppatore Sledgehammer Games, può contribuire molto al futuro del franchise. Il gioco ha lo stesso motore grafico creato da Infinity Ward ed eseguito per la prima volta nel successo Call of Duty: Modern Warfare del 2019. Oltre a questo CoD, il motore è stato utilizzato in Call of Duty: Warzone gratuito per giocare a battle royale , che è oggi il più grande prodotto della serie e uno dei giochi più rispettati oggi.

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Sledgehammer Games, con Vanguard, non sarà più solo uno sviluppatore di supporto, a prendere il comando nell'anno 2021. Ha partecipato alla creazione di Modern Warfare 3, nel 2011, oltre ad essere lo sviluppatore principale in Advanced Warfare, nel 2014 e la seconda guerra mondiale nel 2.

Vanguard, in questa Beta, ci ha mostrato di avere il potere di essere il miglior Call of Duty degli ultimi anni e anche una grande integrazione con il battle royale Warzone, a differenza di quanto accaduto nel 2020, durante l'era Black Ops Cold War.

Se per caso non hai avuto l'opportunità di giocare, noi di Married Games abbiamo preparato una recensione del gioco per aiutarti a decidere se vale o meno l'acquisto. Una cosa di cui dovresti essere consapevole è che la recensione del gioco che leggerai ora è di qualcuno che ha giocato ai giorni della Beta per la console Xbox One Base, quindi è il punto di vista di un utente di console di vecchia generazione. Gli aspetti negativi potrebbero essere correlati alle prestazioni di queste console più vecchie. Quindi restate sintonizzati, allacciate le cinture e buona lettura!

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Cos'era la Beta di CoD Vanguard?

parte grafica

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Quando si tratta di grafica in Call of Duty: Vanguard, possiamo dire che il gioco è in realtà molto bello, nonostante gira su console come base Xbox One. Ciò è dovuto, oltre al buon lavoro di illuminazione di Beenox, azienda che lavora come supporto in Vanguard, e anche al meraviglioso motore di Modern Warfare.

L'ambientazione è fedele al caos generato dalle guerre. Le trame, sia dello scenario che delle armi, impressionano davvero. Ciò che lascia a desiderare è l'enorme quantità di particelle che hai sullo schermo quando spari a qualsiasi arma nel gioco. In alcune situazioni ho avuto problemi a tenere d'occhio il nemico durante le riprese, la quantità di particelle che volano sullo schermo è un problema che Sledgerhammer Games ha già affermato dicendo che si ridurrà fino alla consegna del gioco finale.

Un altro problema che ho identificato è stata la visibilità che è pessima in questa Beta. Ma è qualcosa di cui non dovremmo preoccuparci, poiché Sledgerhammer ha detto che cambierà molto in termini di visibilità, dove la difficoltà maggiore è separare il nemico dallo sfondo.

Nel complesso, il gioco è molto carino, ma ha bisogno di essere un po' più rifinito. A prima vista, su una console di vecchia generazione, lo troverai sicuramente inferiore a quello che è Modern Warfare del 2019, ma dobbiamo tenere in considerazione che il gioco dovrebbe avere un aspetto molto migliore sulle console di nuova generazione; che ti piaccia o no, sono stati realizzati pensando a Xbox Series S/X e PlayStation 5. Ma se proviene dalla folla di Xbox One e PS4, ti piacerà anche perché è ancora un gioco molto carino ed è ancora in Beta.

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gameplay

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Se sei un grande fan di Modern Warfare, abbiamo buone notizie: Vanguard ha un gameplay molto simile a quello che è stato realizzato nel 2019. Ma andrei oltre, direi che è una via di mezzo tra Modern Warfare e Black Ops Cold War, oltre ovviamente, la seconda guerra mondiale.

Quando dico che è simile a MW, intendo la meccanica tattica delle corse e anche la meccanica di supporto delle armi. Per quanto riguarda Cold War, direi la fluidità del gioco, frenesia ad ogni scaffale, anche in modalità con meno giocatore su mappe più grandi.

Per quanto riguarda Time To Kill (il tempo per uccidere), direi che potrebbe essere migliore. Nel 2019, il TTK di MW è stato un grosso problema, è stato molto veloce, il che ha fatto combattere di più i suoi giocatori per la propria vita e di conseguenza il camperagem sarebbe stato uno stile di gioco molto praticabile, anche se questo era un problema all'interno di una partita. . In Cold War, avevamo un TTK molto più alto e anche questo era un problema, perché avrebbe offerto un certo vantaggio per alcune armi, il che rendeva il server pieno di giocatori con la stessa arma.

In Vanguard, lo vedo come una via di mezzo. Non così veloce come in MW, non così dispendioso in termini di tempo come la Guerra Fredda, ma non è ancora l'ideale. Ho potuto notare una differenza nel TTK di Alpha con BETA. Non è stato rivelato da nessuna parte che TTK è cambiato durante questo periodo, ma su Alpha ho trovato che richiedeva più tempo rispetto a MW, ma giocando ora su Beta, vedo TTK più veloce. Questo apre dubbi su come sarà nella versione finale.

Armas

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Una questione importante che dobbiamo sollevare in questa analisi riguarda le armi e come hanno funzionato in questa Beta, in termini di stabilità ed equilibrio. Bene, dobbiamo tenere conto del fatto che avevamo una buona quantità di armi da testare in questa Beta, ma ce ne sono ancora alcune che verranno rivelate solo alla data di uscita e più avanti nelle stagioni a venire.

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Le armi, in generale, possiamo dire che sono bilanciate e non abbiamo nessun tipo di arma da sopraffazione, considerata rotta che rovinerebbe il gameplay se fosse in gioco. Nei fucili d'assalto, armi come STG44 e VOLK sono abbastanza bilanciate e piacevoli da usare, ma mancano di una spezia che dovrebbe arrivare proprio al lancio del gioco. Il Bar, invece, con le sue munizioni esplosive, se non correttamente bilanciato potrebbe essere un problema futuro.

Le mitragliatrici sono come dovrebbero essere. Dotati di buona mobilità e versatili, alcuni addirittura molto versatili al punto da poter essere utilizzati come fucili d'assalto, come il bossolo MP-40, che può addirittura essere visto come l'arma migliore di questa Beta. I cecchini sono davvero lenti, ma ovviamente con gli accessori giusti migliorerà sotto questo aspetto, ma ho trovato molto strano come vengono utilizzati questi cecchini.

Le mitragliatrici leggere, di gran lunga, sono la delusione in termini di armi. Sono davvero molto lenti, ovviamente sono pistole più grandi ed è normale essere pesanti, ma in questo gioco è quasi irrealizzabile, a parte il ritardo della fotocamera aperta, che, come suggerisce il nome, è un ritardo per l'inizio del tiro della pistola dall'inizio dal momento in cui hai premuto il grilletto del controller. Questo è un punto molto negativo delle armi dell'Avanguardia.

modalità

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In questa Beta avevamo diverse modalità di gioco in modo che i giocatori potessero vivere un'esperienza di quello che sarebbe stato Call of Duty: Vanguard nel 2021. Tra queste, avevamo modalità tradizionali come Team Play, Dominate e Find & Destroy. Tuttavia, avevamo anche modalità esclusive come
Battaglia di campioni e pattuglia. La prima è la stessa modalità che era disponibile su Alpha, lì per i giocatori PlayStation, e questa modalità è molto divertente, specialmente giocando con gli amici.

Anche la modalità Patrol è stata un successo in Vanguard. Ispirata alla classica Conflict Zone, la modalità segue la stessa proposta, ma molto più divertente e frenetica, poiché l'area da mettere in sicurezza è in costante movimento, il che rende il gioco molto più frenetico e divertente. E, in relazione alle altre modalità, scorrono anche bene, ma non porta nulla di innovativo.

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In questa Beta avevamo a disposizione cinque mappe e, onestamente, sono molto buone, a seconda del ritmo di combattimento e della quantità di giocatori. Red Star, Guvutu, Hotel Royal e Eagle's Nest sono le mappe che potremmo scoprire e goderci nelle modalità sopra.

suoni

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Il problema più grande per me in questa intera Beta è stato il suono del multiplayer di Vanguard. Il gioco, per Xbox One e Playstation 4, era molto basso e si sentiva a malapena il rumore dei passi dei nemici in un breve spazio. Non sappiamo ancora se si tratti di un problema esclusivo delle piattaforme di vecchia generazione, ma su Internet ci sono segnalazioni solo da giocatori console, nulla di tutto ciò è stato rivendicato su PC.

Oltre al suono delle battaglie, un altro problema erano le frasi spesso ripetute dal narratore e dagli operatori. In ogni situazione, in qualsiasi momento durante il gioco, era possibile sentire frasi ripetute come “Sono bloccato”. Oltre al narratore che parlava troppo, il che era più che sufficiente per interrompere il match, a maggior ragione con un gioco dall'audio così scadente. Sembra essere un bug, ma trattandosi di un'analisi della Beta, non potevamo non evidenziare questo problema.

Ne vale la pena?

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Se sei arrivato fin qui per scoprire se vale la pena investire in Call of Duty: Vanguard, sappi che ci sono diversi aspetti a cui pensare.

Il gioco in sé è davvero sorprendente e, come detto all'inizio del testo, ha tutte le carte in regola per diventare il miglior Call of Duty degli ultimi anni. Ha raccolto tutti gli aspetti positivi di altri CoD e ha aggiunto a questo, nonostante alcune decisioni sbagliate, ma sono passivi a cambiare considerando che è solo una Beta e Sledgerhammer Games tiene molto in considerazione il feedback della folla prima di pubblicare il gioco in modo ufficiale. Quindi aspettati molti cambiamenti che possono rendere il gioco ancora migliore.

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Se pensi che Call of Duty: Vanguard sia diverso da qualsiasi cosa tu abbia mai visto prima, ti sbagli. Nonostante si evolva ogni anno, CoD segue la sua essenza e rende i giochi simili a quelli che abbiamo visto negli anni precedenti. Ma quale gioco non è così?! La verità è che Call of Duty dell'anno sarà solo un DLC Warzone per i prossimi anni e lo sarà fino alla morte del battle royale. Non aspettarti qualcosa di troppo innovativo.

Se sei un giocatore di Call of Duty: Warzone, devi acquistare Vanguard. Sin dai tempi di Modern Warfare, il battle royale è rimasto orfano di un gioco che ti avrebbe portato contenuti fedeli a ciò che Warzone era effettivamente. Cold War non è mai stato all'altezza del gioco e la differenza nei motori era un problema per il suo funzionamento. E l'Avanguardia ha quello che serve per fare ciò che Cold War non ha fatto, quindi se hai intenzione di prenderla in quel modo, fallo!

Vedi la nostra recensione Beta CoD Vanguard | Beta CoD Vanguard Review: vedi se vale la pena acquistarlo

Recensione/Recensione | CoD: Vanguard

Grafica
gameplay
audio
atmosfera
Mappe
Armas
modalità

nota generale

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Ottimo gioco, ma alcuni dettagli di questa Beta impediscono che il voto sia più alto.

4

Maggiori informazioni su Call of Duty

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Call of Duty (spesso abbreviato come CoD) è una serie di sparatutto in prima persona, azione e giochi di guerra pubblicati da Activision e sviluppati da Infinity Ward, Sledgehammer Game Studio e Treyarch, con le società che si alternano ad ogni uscita. Il primo titolo della serie è iniziato sul computer, espandendosi in seguito su vari tipi di console. Sono stati inoltre rilasciati diversi giochi. spin-off. I primi titoli della serie si concentravano su giochi ambientati nella seconda guerra mondiale, con battaglie ed eventi storici di quel periodo. Nel corso del tempo, la serie ha visto giochi ambientati nella Guerra Fredda, in tempi moderni, mondi futuristici nello spazio.

I giochi Call of Duty sono pubblicati e di proprietà di Activision. Mentre lo studio Infinity Ward è ancora il produttore principale, Treyarch ha anche prodotto alcuni titoli in cui la storia si intreccia tra loro. Alcuni giochi sono già stati prodotti da Gray Matter Interactive, Nokia, Exakt Entertainment, Spark Unlimited, Amaze Entertainment, n-Space, Aspyr, Rebellion Developments, Ideaworks Game Studio, Sledgehammer Games e nStigate Games. I giochi utilizzano vari motori tra cui id Tech 3, Treyarch NGL e IW 5.0.

A gennaio 2016, erano state vendute oltre 250 milioni di copie dei giochi Call of Duty. In particolare, Call of Duty: Black Ops è il gioco più venduto della serie, con un totale di 30.5 milioni di copie vendute. Secondo Activision, le vendite dei giochi Call of Duty hanno già superato i 15 miliardi di dollari.

Altri prodotti della serie includono figure create da Plan-B Toys, un gioco di carte della Upper Deck Company, Mega bloks di Mega Brands e una miniserie di fumetti pubblicata da WildStorm Productions. Nel novembre 2015 Activision Blizzard ha annunciato una nuova divisione, Activision Blizzard Studios, focalizzata sulla creazione di film e serie televisive originali tra cui "una serie di film di Call of Duty con la possibilità di adattamenti televisivi esistenti". Nel 2014 il Guinness World Records ha nominato Call of Duty la migliore serie di giochi di tutti i tempi, davanti ad altri molto popolari come Grand Theft Auto, Pokémon, Halo, Super Mario Bros. e The Elder Scrolls. Attraverso: Wikipedia

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Avatar di rafael meireles

Giornalista, 23 anni e affascinato dagli sparatutto in prima persona. Poche cose nella vita di Rafael gli fanno come scrivere e giocare ai videogiochi. Anche il calcio e la musica hanno parti del tuo cuore.