Il nuovo Gears of War viene fornito con la grafica Nextgen utilizzando Unreal Engine 5

Lo studio Coalition sta passando a Unreal Engine 5 per lo sviluppo della prossima generazione di Gears of War, che è uno dei giochi più importanti nella lunga storia di Unreal Engine come motore grafico.

Da lì, Gears ha offerto uno spettacolo come mai prima d'ora su Xbox 360. Il gioco ci ha regalato battaglie che hanno continuato a fornire alcuni dei momenti più intensi nei giochi nel corso degli anni. Con la recente uscita di Unreal Engine 5, ha senso che lo studio di Gears, The Coalition, voglia mettere il franchise in prima linea in questo senso.

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Con questo in mente, The Coalition ha recentemente annunciato che, oltre ai contenuti aggiuntivi per Gears 5, sta cambiando lo sviluppo di nuovi titoli per Unreal Engine 5.

L'annuncio è arrivato in una lettera aperta sul blog dell'azienda

In una lettera aperta alla comunità di Gears, lo studio ha ringraziato i suoi fan e si è detto orgoglioso del lavoro svolto durante la pandemia globale, lanciando il Spin-off strategico di Gears Tactics per Xbox Series X | S.

"Siamo entusiasti di iniziare a trasferire le nostre risorse di sviluppo alla nuova generazione utilizzando Unreal Engine 5", ha scritto lo studio.

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"Gears of War è sempre stato un pioniere nello sviluppo utilizzando Unreal Engine, come quando ha distribuito un gioco a 720p per Xbox 360 o il recente aggiornamento multiplayer a 120FPS per Xbox Series X | S - e siamo tutti entusiasti di continuare questa tradizione sviluppando i nostri nuovi progetti su Unreal Engine 5 nei prossimi anni. "

Per il futuro, The Coalition avverte che il passaggio a un nuovo motore è una "grande impresa" e ha moderato le aspettative dei fan su ciò che possiamo vedere in Gears 6 chiarendo che il nuovo gioco non girerà nell'immediato futuro.

Sul lato positivo, lo studio ha detto che sta assumendo, quindi se vuoi aiutare il team di sviluppatori, dovresti probabilmente controllare il loro sito web. Gears 5 e Gears 5: le espansioni Hivebusters sono ora disponibili su Xbox Series X | S, Xbox One e PC.

Perché devi prestare attenzione a Unreal Engine 5?

Se non hai familiarità con lo sviluppatore Epic Games, probabilmente dovresti esserlo. Fondata da Tim Sweeney nel 1991, Epic Games in collaborazione con The Coalition ha venduto milioni di copie della sua popolarissima serie Gears of War e Infinity Blade.

Nel 2017, Epic Games ha rinnovato la sua attività e lanciato Fortnite con una modalità di gioco "battle royale" free-to-play, creando uno dei giochi online più popolari al mondo apparentemente dall'oggi al domani.

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Quando si tratta di sviluppo, l'Unreal Engine di Epic Games - la base di alcuni dei giochi più innovativi e di successo negli ultimi 15 anni - è una scelta popolare per gli studi di videogiochi e i registi.

Con l'impressionante annuncio del nuovo Unreal Engine 5 e dei suoi innovativi sistemi di luce e texture, la comunità è ansiosa di vedere cosa possono creare gli sviluppatori di giochi.

Allo stesso modo, i registi sono ansiosi di sperimentare le caratteristiche cinematografiche del nuovo motore grafico. Ma da dove viene questa eccitazione?

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Potenza grafica per studi di videogiochi

In poche parole, Unreal Engine 5 sembra ... irreale. La dimostrazione tecnologica di Epic Games, Lumen in the Land of Nanite, mostra due nuovi sistemi visivi disponibili sul nuovo motore.

“Lumen” è un sistema di algoritmi che controllano il posizionamento dell'illuminazione nelle scene, creando le bellissime ombre e i raggi di luce solare che dipingono ogni fotogramma della dimostrazione tecnologica con una luce fotorealistica.

"Nanite" è un sistema che consente agli sviluppatori di importare in modo rapido ed efficiente modelli 3D di alta qualità nel motore da qualsiasi numero di fonti, inclusi CAD, ZBrush e fotogrammetria.

Il tempo che potrebbe essere stato precedentemente assegnato per la ricreazione e l'ottimizzazione degli oggetti di gioco può ora essere speso per migliorare altri aspetti.

Unreal Engine 5 è un punto di svolta perché ...

Unreal Engine 5 è un punto di svolta perché consentirà esperienze davvero coinvolgenti, riducendo la complessità della creazione di giochi, nonché di film e animazioni.

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Le nuove funzionalità rimuovono i vincoli di un mondo statico e le preoccupazioni sui conteggi dei poligoni. UE5 può eseguire il rendering di triangoli in scala dinamici molto rapidamente.

Ciò consentirà agli studi di utilizzare risorse di qualità cinematografica per creare giochi e risorse di gioco per la produzione cinematografica. Allo stesso tempo, UE5 semplifica i passaggi per gli artisti.

Il vecchio modo di spostare le risorse da un sistema a un altro o di ricostruirle ripetutamente è finita.

UE5 semplificherà gli strumenti che l'artista / produttore / supervisore utilizzerà (come la collaborazione VR e la revisione multiutente), in modo che gli artisti possano concentrarsi sulla creazione di bellissimi contenuti.

La tecnologia di UE5 è fondamentale per le console di prossima generazione, come PlayStation 5 e Xbox Series X. Sarà fondamentale anche per altri settori sfruttare l'Unreal Engine, in particolare l'industria cinematografica e dell'animazione.

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Altri settori, come l'architettura, l'agricoltura, la moda e il militare, hanno tutti casi d'uso per creare un mondo 3D semplice, potente e scalabile.

Avatar di juanxcursed

Uomo d'affari, 29 anni, fondatore, sviluppatore, giocatore, appassionato e NERD di Married Games, Juan ama ancora prendere in mano la sua chitarra e ottenere un buon suono da Rocksmith.