Happenlance arriveert op Steam op 22 oktober

Schud, steek en lanceer jezelf later deze maand naar de overwinning in dit physics-duel, of probeer de demo nu gratis!

Phillip Trudeau-Tavara en Miles Fogle kondigen met trots Happenlance aan, een picturale physics-platformgame, die op 22 oktober naar Steam komt. De demo is nu beschikbaar, dus iedereen die sterk genoeg is om dit strafactie-avontuur te winnen, kan het vandaag proberen.

De missie van een speler kan alleen of samen met een vriend worden uitgevochten in de online coöpmodus. Spelers zullen torenhoge bergen beklimmen en het opnemen tegen gigantische legers, allemaal met slechts een speer, in de epische campagne van Sir Happenlance tegen de vorst. De game bevat ook een online PvP-arenamodus voor spelers die hun gevechtsvaardigheden willen verbeteren.

De Happenlance-demo is nu beschikbaar, en als je klaar bent om het gevecht te beëindigen, zal de volledige game dat zijn uitgebracht op Steam op 22 oktober.

Happenlance komt op stoom
gebeuren

Happenlance komt naar Steam. Kijk wat de toekomst biedt

Happenlance is een actieplatformgame waarin je je muis gebruikt om Sir Happenlance en zijn trouwe speer te besturen tijdens een missie om het kasteel van de kwaadaardige koning binnen te vallen. De ridder doorkruist de woede-opwekkende platforms van Getting Over It met een brutaal vechtsysteem, levendige handgeschilderde 2D-werelden en ingewikkelde physics-puzzels, allemaal verpakt in een humeurig middeleeuws fantasie-avontuur.

features:

-- Adverteren --
  • Uitgebreide en picturale wereld van bergen, bossen, grotten en kastelen
  • 5-uur durende singleplayer-campagne van 13 hoofdstukken vol unieke en uitdagende scenario's
  • Daag opzettelijk op speer gebaseerde bewegingsbesturingen uit
  • Online co-op voor verwoesting van de campagne
  • Online PvP met rollback-netcode voor een optimale vechtgame-ervaring
  • Hoge kwaliteit ragdoll physics-simulatie met aangepaste game-engine
  • Volledige controllerondersteuning, inclusief state-of-the-art controllers
  • Een uniek tintje in de spelmodus "New Game +"
  • Een episch, keihard avontuur!

Over Phillip Trudeau-Tavara en Miles Fogle

gebeuren
gebeuren

Phillip Trudeau-Tavara en Miles Fogle zijn de twee onafhankelijke ontwikkelaars die samen Happenlance hebben gemaakt en de game tijdens quarantaine helemaal opnieuw hebben opgebouwd. Phillip is gevestigd in Toronto, Canada en Miles is gevestigd in Missouri, VS, en samen leidden ze een volledig online wereldwijd team van artiesten en ontwikkelaars om het spel te voltooien.

Geniet en lees meer Nieuws op onze website en laat in de reacties achter als je deze nieuwe functie leuk vond.

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.