Final Fantasy XIV powróci do cyfrowych sklepów w styczniu, mówi producent Naoki Yoshida

Nowe logiczne centra danych zwiększyły pojemność i zmniejszyły kolejki

Dobra wiadomość dla wszystkich, którzy kochają grę RPG online Square Enix: Final Fantasy XIV powróci w styczniu. rozmawiamy wczoraj o grze prawie miesiąc poza sklepami ponieważ gra jest tak popularna, że ​​Square Enix został zmuszony do zaprzestania sprzedaży gry w grudniu zeszłego roku. Serwery były przepełnione, co powodowało długie oczekiwanie i miało wpływ na wrażenia. Teraz producent Naoki Yoshida twierdzi, że cyfrowe wersje gry będą ponownie dostępne w sprzedaży od 25 stycznia, dzięki rozbudowanym centrom danych.

Ta wiadomość była jednym ze szczegółów, które Yoshida ogłosił w post na blogu Final Fantasy XIV: Endwalker.

"Od oficjalnej premiery 7 grudnia zeszłego roku Endwalker doświadczył wyjątkowo wysokiego poziomu przeciążenia, powodując u naszych graczy wiele frustracji.”, napisał Yoshida. "Zadanie przywrócenia równowagi miejsc pracy również pozostaje i będziemy nadal pracować nad tą i innymi dostosowaniami. Podczas gdy niektóre światy nadal doświadczają przeciążenia w godzinach szczytu, nasz plan zasadniczego rozwiązania tego problemu zaczyna nabierać kształtu i chciałbym podzielić się z wami planem."

Przeczytaj też:
Wskazówki dotyczące gry w Black Desert
Przewodnik dla początkujących w Nowym Świecie
Najlepsze gry MMORPG 2021
Zdobądź trofeum Eikthyra w Valheim
Dowiedz się, jak zdobyć żelazo w Valheim

Final fantasy xiv powróci w styczniu
Naoki Yoshida

Final Fantasy XIV powróci w styczniu z nowościami!

Oto główne kwestie poruszone przez Yoshidę podczas rozmowy z fanami:

-- Reklama --

Sprzedaż cyfrowa zostanie wznowiona 25 stycznia o godzinie 17:XNUMX (JST).

„Jeśli jednak serwery nadal będą doświadczać ekstremalnych przeciążeń, możemy ponownie rozważyć zawieszenie sprzedaży cyfrowej”, wyjaśnił Yoshida. „Zdajemy sobie sprawę, że niektóre światy doświadczają dużego ruchu na serwerach w godzinach szczytu i chociaż niektórzy mogą uznać tę decyzję o wznowieniu sprzedaży za przedwczesną, prosimy o zrozumienie w tej sprawie”.

Japońskie centra danych są rozbudowywane.

Kiedy A Realm Reborn wystartowało w 2013 roku, istniały trzy logiczne centra danych dla 32 światów. Liczba logicznych centrów danych zostanie zwiększona do czterech; jednak liczba światów pozostanie taka sama. Dodane logiczne centrum danych oznacza, że ​​serwery mogą obsługiwać jednoczesne logowanie dla wszystkich światów w liczbie większej niż 50.000 XNUMX lub więcej. Według Yoshidy,

"Tak więc z długoterminowej perspektywy chcemy dodać jeszcze jedno logiczne centrum danych i zmniejszyć liczbę światów na logiczne centrum danych, znacznie zwiększając maksymalną liczbę możliwych jednoczesnych logowań o kilka tysięcy na świat."

Eksploruj różne światy, podczas gdy wciąż nie zwalniają wpisu w FF14

Planowana jest dwufazowa rozbudowa serwera w Ameryce Północnej

Pierwsza faza ma wejść w życie w sierpniu 2022 roku, a druga wiosną lub następnego lata (gdzieś między marcem a sierpniem). Pierwsza faza doda nowe logiczne centrum danych, pod którym powstaną cztery nowe światy.

"W drugiej fazie rozszerzenia planujemy dodać kolejne cztery nowe światy w ramach nowo utworzonego logicznego DC, co da w rezultacie czterologiczną konfigurację DC o proporcjach 8:8:8:8”. Square Enix myśli o kolejnej, jeszcze większej aktualizacji do patcha 7.0. Jeśli plany te zostaną zrealizowane, ogłosimy więcej szczegółów.

-- Reklama --

Podobna dwufazowa rozbudowa serwerów jest planowana również w Europie. Pierwsza faza zaplanowana jest na lipiec 2022, a druga na jakiś czas do sierpnia. Centrum danych Oceanii zostanie otwarte 25 stycznia (JST), dwa tygodnie wcześniej niż planowano, i będzie dostępnych pięć nowych światów.

Usługa Home World Transfer Service, obecnie zawieszona, powróci w środę 26 stycznia (JST).

"Ponadto po wznowieniu usługa Home World Transfer Service będzie dostępna dla wszystkich graczy we wszystkich centrach danych, nie tylko tych, którzy przenoszą się do Oceanian Data Center” wyjaśnia Yoshida. "Ci, którzy chcą przejść ze światów domowych, mogą to zrobić, z wyjątkiem transferów do niektórych zatłoczonych światów.

Data Center Travel System jest planowany w patchu 6.1x.

Umożliwi to graczom odwiedzanie innych światów w logicznych centrach danych znajdujących się w tym samym fizycznym centrum danych. Gracze nie mogą jednak odwiedzać światów w różnych regionach lub fizycznych centrach danych. Data Center Travel System ma więcej ograniczeń niż World Visit System. Według Yoshidy: „chociaż podróże między regionami są technicznie możliwe, wdrożenie jest nadal rozważane”..

Yoshida po raz kolejny przeprosił za opóźnienia i poprosił wszystkich o wyrozumiałość: „Jednak pomimo tych trudności uważamy, że ta rozbudowa serwera jest znaczącym krokiem w kierunku zapewnienia graczom jak najlepszych wrażeń z gry w FFXIV.”, napisał Yoshida.

"Prace nad wzmocnieniem serwerów potrwają do 2023 r., kosztem dużej ilości pieniędzy i siły roboczej, ale dołożymy wszelkich starań, aby ten wysiłek nie wpłynął negatywnie na twoją zdolność do gry, dlatego doceniamy twoje wsparcie tak długo, jak będziesz kontynuować do twoich przygód”.

-- Reklama --

Teraz dajcie nam znać w komentarzach: Czy planujecie zagrać w Final Fantasy XIV lub ponownie zagrać po ponownym otwarciu? Czy obecnie grasz i miałeś problemy? Zostaw to w komentarzach i skorzystaj z okazji, aby przeczytać więcej Aktualności na naszej stronie internetowej.

źródło: PC Gamer

Awatar fabryki Paulo

Paulo Fabris jest dziennikarzem, pisarzem, RPG-em, graczem, cosplayerem, nerdem i fanem anime od czasów TV Manchete.