Художник может быть сегодня способом работать в одной из самых прибыльных и увлекательных отраслей? Или вы заинтересованы в разработке игр, но не очень любите программирование?

Так что читайте дальше, чтобы узнать как заработать на игровая индустрия с вашим творчеством !

Художник-исполнитель: работа с артом в игровой зоне | 711916ee pexels pixabay 163077 | женат разработка игр, руководство, пк, платформы, playstation, ретро, ​​свитч, технологии, xbox | разработка игр, разработка игр | художник-реквизит

В предыдущей статье мы говорили о программировании игрового процесса и продолжаем нашу серию о профессии для тех, кто хочет создавать игры, На этот раз, специально для наших читателей с душой художника, сегодня я предлагаю вам еще один вариант: дизайнер реквизита.

Художник
Художник-исполнитель: работа с артом в игровой зоне | разработка игр, разработка игр | художник-реквизит

В конце концов, что такое реквизит?

Этот термин реквизита унаследован от театра и  по кембриджскому словарю  он означает «объект, используемый актерами в пьесе или фильме», или «объекты, используемые в сцене на театральной сцене или в фильме». Но при чем тут игры?

Если вы играли в Hearthstone, то наверняка сталкивались с скрытыми секретами на объектах декораций, как показано в этом видео, сделанном каналом KinkyGaming.

И не только в этой игре, еще одним классическим примером является коробки и Wumpas (знаменитые ягоды) от Crash Bandicoot, которая даже включала самое последнее название этой любимой франшизы Naughty Dog, Crash Bandicoot 4: It's About Time, было объявлено для платформы Nintendo Switch на этой неделе на официальном канале Nintendo.

Я упомянул эти игры, чтобы у вас сложилось впечатление, что реквизит может быть любым и всеми объектами в сценарии игры, которые могут быть интерактивными или просто частью декорации. Эти объекты являются фундаментальной частью композиции игр в целом, потому что они могут быть частью основного игрового процесса, такого как исцеляющие предметы, оружие и предметы, используемые для решения головоломок.

Кроме того, это также могут быть мелкие детали, которые больше рассказывают об игровом мире. Отличным примером этого является Dontnod's Life - странная франшиза, которая, хотя и имеет очень простой игровой процесс, всю заботу, которую команда проявила с реквизитом, даже создает плакаты и небольшие листовки через декорации в соответствующих фрагментах истории, более интересная игра.

Теперь, когда вы знаете, что такое реквизит, что и насколько он важен для игрового арта, давайте немного разберемся в профессии дизайнера реквизита.

Обязанности художника по реквизиту

Ниже приведены некоторые из основных обязанностей в повседневной жизни этого профессионала, то есть то, что действительно ожидается от вас в повседневной жизни.

Дизайн

Художник по реквизитам отвечает за моделирование объектов, нарисованных концепт-художником (концептуальным художником), от начала до конца, то есть, помимо 3D-модели, этот профессионал будет применять текстуры, цвета, освещение и анимацию для создания добавлены объекты, готовые к игровым сценам. 

Но это может варьироваться в зависимости от компании, потому что в некоторых случаях концепт-арт и дизайн самого реквизита также будут частью вашей ответственности.

Оптимизация

Необходимо хорошо разбираться в компьютерной графике и архитектуре компьютера, чтобы знать, как оптимизировать модели, которые вы будете поставлять, чтобы этот маленький кусочек, составляющий сценарий, не испортил всю производительность игры.

Что нужно, чтобы начать карьеру реквизитора

Если вы хотите начать свою карьеру с работы в игровых компаниях, знайте, что диплом не обязательно является обязательным требованием, он может быть только отличительным признаком.

Поэтому для работы реквизитором отсутствие диплома не является решающим фактором. Что действительно важно, так это владение одним из основных программ на рынке:

Для некоторых работ также необходимы знания в области анимации, будь то 2D или 3D, потому что не каждый объект сцены будет неодушевленным, даже если он не интерактивен.

Хорошее портфолио, содержащее работы на разные темы, помогает показать вашу способность действовать как художник в разных проектах. Если вы хотите работать только с 2D или 3D, важно иметь портфолио только с одним типом, теперь, если вы предпочитаете продемонстрировать более общие знания, вам нужно продемонстрировать хорошее владение обоими стилями.

Профессиональный профиль

Несмотря на то, что это профессия, ориентированная на искусство, вы все равно будете работать вместе с другими профессионалами, такими как дизайнеры игр, художники и программисты, поэтому коммуникативные навыки имеют важное значение.

Это связано с тем, что каждое свойство создается постепенно, то есть, пока его дизайн не будет одобрен, он остается прототипом, который необходимо постоянно проверять и изменять.

Кроме того, для создания креативного дизайна вам понадобится много ссылок, так что наслаждайтесь исследованиями на таких сайтах, как Pinterest например, это будет отличным отличием. И всегда интересоваться новыми тенденциями и следить за работами других художников в социальных сетях.

И, как упоминалось ранее, наличие определенной гибкости в качестве художника, способность выполнять разные задачи в разных стилях по мере необходимости также может иметь большое значение в вашей карьере.

Сколько зарабатывает реквизит 

Согласно веб-сайту сравнительно в некоторых зарубежных игровых компаниях можно заработать в среднем от 60,000 72,000 до XNUMX XNUMX долларов. Помните, что это изменение связано с такими факторами, как опыт и уровень навыков.

Несса работа реквизитора в Blizzard например, ориентировочная зарплата колеблется от 61,000 83,000 до XNUMX XNUMX долларов. Уже в этом месте ArenaNetвознаграждение может варьироваться от 52,000 75,000 до XNUMX XNUMX долларов США.

🔴 Хотите зарабатывать до 75 XNUMX долларов в год?

Итак, у меня для вас отличные новости!
Всего за один курс вы научитесь:

➡ Все, что вам нужно для создания 3D-персонажей, оружия, сценариев и многого другого.
➡ Оживите свои работы и творения в модуле анимации.
➡ Создайте свои собственные активы.
➡ Научитесь моделировать с абсолютного нуля.
➡ Текстуры, освещение, рендеринг и многое другое!

Кроме того, у вас есть невероятные преимущества обучения с Danki. Включая 30-дневную гарантию на броню: O

Альтернативный способ

Как упоминалось в предыдущая статья, если вы предпочитаете более гибкий распорядок и немного больше автономии, вы можете поработать фрилансером.

Для этого необходимо поддерживать обновленное портфолио на таких сайтах, как artstation e Behance, и регулярно публикуйте свои работы в социальных сетях, например twitter, LinkedIn e группы facebook. Или создайте свой собственный веб-сайт.

Еще один момент, о котором стоит упомянуть, заключается в том, что в этом случае вознаграждение немного более непредсказуемо и согласовывается с клиентами в зависимости от продолжительности проекта.

ссылки

Ниже приведены некоторые варианты дизайна, чтобы у вас было немного более наглядное представление о том, что создают художники, а также некоторые ссылки для создания собственного портфолио.

Дзютанг Ха

Реквизит, сделанный художником Дзютанг Ха являются примерами того, что вы могли бы сделать как художник по реквизиту, если бы ваша задача заключалась в создании концепт-арта реквизита, который мог бы смоделировать кто-то другой.

Или, если вашей задачей было просто смоделировать реквизит с готовым дизайном, вы должны получить что-то похожее на эти изображения от концепт-художника в вашей команде.

Майкл Флеминг

Эти работы взяты из портфолио художника. Майкл Флеминг продемонстрируйте, как вы могли бы организовать свое портфолио, если вам интересно работать только с 3D реквизитом.

Бекка Халльштедт

Эти искусства сделаны Бекка Халльштедт показать, что она предпочитает работать только с 2D и дизайном оружия для игр. Это интересно иметь личность как художника, но стоит помнить, что хорошо иметь других работает в разных стилях, так что в конечном итоге вы привлечете больше клиентов, если будете работать фрилансером.

Микаэл Юсифов

И, наконец, эти концепт-арты, разработанные Микаэль Юсифов несколько дополнительных ссылок, в этом портфолио он показывает хорошие навыки рисования и раскрашивания, и продемонстрировать определенные навыки то, в чем вы очень уверены, всегда хорошая идея.

Чтобы узнать больше

Вас интересует профессия проп-художника? как насчет того, чтобы начать сейчас с изучения некоторых методов с помощью этих руководств, рекомендованных ArtstationMagazine.

Вы можете найти работу реквизитора на сайте действительно и просто нанятый, где крупные игровые компании, такие как Epic games и Blizzard, всегда публикуют вакансии.

И, наконец, это действительно крутое интервью с Ханной Уоттс, которая Художник-исполнитель, старший в Ubisoft, где она немного рассказывает о своей траектории и творческом процессе.

Надеюсь, вам понравилась эта статья, не забудьте Поделись с друзьями которые также заинтересованы в выходе на рынок игр и оставьте свое мнение ниже в комментариях . К следующему!

Аватар тайлы тинеу

Инженер-программист, 20 лет, окончил факультет цифровых игр. Она увлечена разработкой игр для Unity, Linux и World of Warcraft.

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

Этот сайт использует файлы cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности. Продолжая просмотр, вы соглашаетесь с условиями.
Этот сайт использует файлы cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности. Продолжая просмотр, вы соглашаетесь с условиями.