Yapımcı Naoki Yoshida, Final Fantasy XIV'in Ocak ayında dijital mağazalara geri döneceğini söyledi

Yeni mantıksal veri merkezleri daha fazla kapasite ekledi ve kuyrukları azalttı

Square Enix'in çevrimiçi RPG'sini seven herkes için iyi haber: Final Fantasy XIV, Ocak ayında geri dönecek. Biz konuşuruz dün oyunun mağazalarda neredeyse bir ay olduğu hakkında çünkü oyun o kadar popüler ki Square Enix geçen yılın Aralık ayında oyunu satmaktan vazgeçmek zorunda kaldı. Sunucuların kapasitesinin üzerindeydi, bu da uzun beklemelere neden oluyor ve deneyimi etkiliyordu. Şimdi, yapımcı Naoki Yoshida, güçlendirilmiş veri merkezleri sayesinde oyunun dijital sürümlerinin 25 Ocak'tan itibaren yeniden satın alınabileceğini söylüyor.

Bu haber, Yoshida'nın bir basın toplantısında duyurduğu detaylar arasında yer aldı. Final Fantasy XIV: Endwalker blogunda yayınlayın.

"Geçen yılın 7 Aralık'taki resmi lansmanından bu yana, Endwalker son derece yüksek seviyelerde tıkanıklık yaşadı ve oyuncularımızda çok fazla hayal kırıklığına neden oldu.” yazdı Yoshida. "İşleri yeniden dengeleme görevi de devam ediyor ve bu ve diğer ayarlamalar üzerinde çalışmaya devam edeceğiz. Bazı dünyalar yoğun saatlerde tıkanıklık yaşamaya devam ederken, sorunu temelden çözme planımız şekillenmeye başlıyor ve yol haritasını sizinle paylaşmak istiyorum.başlıklı bir kılavuz yayınladı

Siz de okuyun:
Black Desert oynamak için ipuçları
Yeni Dünya Başlangıç ​​Kılavuzu
2021'in En İyi MMORPG'leri
Valheim'da Eikthyr'in Kupasını Kazanın
Valheim'da nasıl demir alınacağını öğrenin

Final Fantasy xiv Ocak'ta geri dönecek
Naoki Yoshida

Final Fantasy XIV, Ocak ayında haberlerle geri dönecek!

Yoshida'nın hayranlarıyla yaptığı konuşma sırasında dile getirdiği ana noktalar şunlardır:

-- Reklam --

Dijital satışlar 25 Ocak'ta saat 17:XNUMX'de (JST) devam edecek.

"Ancak, sunucular aşırı düzeyde tıkanıklık yaşamaya devam ederse, dijital satışları tekrar askıya almayı düşünebiliriz", Yoshida açıkladı. "Bazı dünyaların yoğun zamanlarda yüksek sunucu trafiği yaşadığının farkındayız ve bazıları bu kararın satışları erken devam ettirme kararı olduğunu düşünse de, bu konuda anlayışınızı rica ediyoruz."

Japon veri merkezleri genişletiliyor.

A Realm Reborn 2013'te piyasaya sürüldüğünde, 32 Dünya için üç mantıksal veri merkezi vardı. Mantıksal veri merkezlerinin sayısı dörde çıkarılacak; ancak, dünyaların sayısı aynı kalacaktır. Eklenen mantıksal veri merkezi, sunucuların 50.000 veya daha fazla sayıdaki tüm dünyalar için aynı anda oturum açma işlemlerini gerçekleştirebileceği anlamına gelir. Yoshida'ya göre,

"Bu nedenle, uzun vadeli bir bakış açısıyla, bir mantıksal veri merkezi daha eklemeyi ve mantıksal veri merkezi başına Dünya hacmini azaltmayı, Dünya başına maksimum olası eşzamanlı oturum açma sayısını önemli ölçüde artırmayı amaçlıyoruz.başlıklı bir kılavuz yayınladı

FF14'te hala giriş yayınlamadıklarında farklı dünyaları keşfedin

Kuzey Amerika için iki aşamalı bir sunucu genişletmesi planlanıyor

İlk aşama Ağustos 2022'de yürürlüğe girecek ve ikincisi ilkbahar veya sonraki yaz aylarında (Mart ile Ağustos arasında bir yerde) uygulanacak. İlk aşama, altında dört yeni dünyanın olacağı yeni bir mantıksal veri merkezi ekleyecektir.

"Genişletmenin ikinci aşamasında, yeni kurulan mantıksal DC'nin altına dört yeni dünya daha eklemeyi planlıyoruz, bu da 8:8:8:8 dört mantıksal DC yapılandırmasıyla sonuçlanıyor.” Square Enix, Yama 7.0 için daha da büyük bir güncelleme daha düşünüyor. Bu planlar gerçekleşirse, daha fazla ayrıntı açıklanacak.

-- Reklam --

Benzer bir iki aşamalı sunucu genişletmesi de Avrupa için planlanıyor. İlk aşama Temmuz 2022'de, ikinci aşama ise Ağustos ayına kadar planlanıyor. Okyanusya veri merkezi, planlanandan iki hafta önce 25 Ocak'ta (JST) açılacak ve beş yeni dünya mevcut olacak.

Şu anda askıya alınmış olan Ana Dünya Transfer Hizmeti 26 Ocak Çarşamba günü (JST) geri dönecek.

"Ayrıca, yeniden başladıktan sonra, Ana Dünya Transfer Hizmeti, yalnızca Okyanusya Veri Merkezine aktarılanlar için değil, tüm veri merkezlerindeki tüm oyuncular tarafından kullanılabilecektir.” diye açıklıyor Yoshida. "Ana Dünyalar'dan geçiş yapmak isteyenler, belirli sıkışık dünyalara transferler dışında bunu yapabilirler."

Veri Merkezi Seyahat Sistemi, 6.1x yaması için planlanmıştır.

Bu, oyuncuların aynı fiziksel veri merkezinde bulunan mantıksal veri merkezlerinde diğer dünyaları ziyaret etmelerini sağlayacak. Ancak oyuncular farklı bölgelerdeki veya fiziksel veri merkezlerindeki Worlds'ü ziyaret edemezler. Veri Merkezi Seyahat Sistemi, Dünya Ziyaret Sisteminden daha fazla kısıtlamaya sahiptir. Yoshida'ya göre, "bölgeler arası seyahat teknik olarak mümkün olsa da, uygulama hala değerlendiriliyor.”.

Yoshida gecikmeler için bir kez daha özür diledi ve herkesin anlayış göstermesini istedi: "Ancak bu zorluklara rağmen, bu sunucu genişletmesinin oyunculara FFXIV'te mümkün olan en iyi oyun deneyimini sağlama yolunda önemli bir adım olduğuna inanıyoruz.", yazdı Yoshida.

"Sunucuları güçlendirme çalışmaları, büyük miktarda para ve insan gücü harcayarak 2023 yılına kadar devam edecek, ancak bu çabanın oyun yeteneğinizi olumsuz etkilememesini sağlamak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız, bu nedenle, devam ettiğiniz sürece desteğiniz için teşekkür ederiz. maceralarına."

-- Reklam --

Şimdi, yorumlarda bize bildirin: Yeniden açıldıktan sonra Final Fantasy XIV oynamayı veya yeniden oynamayı planlıyor musunuz? Şu anda oynuyor musunuz ve sorun yaşadınız mı? Yorumlarda bırakın ve daha fazlasını okuma fırsatını yakalayın Haber Web sitemizde.

kaynak: PC Gamer

Paulo fabrikasının avatarı

Paulo Fabris, TV Manchete zamanından beri bir gazeteci, yazar, rol oyuncusu, oyuncu, cosplayer, inek ve anime hayranıdır.