Final Fantasy XIV wird im Januar in die digitalen Läden zurückkehren, sagt Produzent Naoki Yoshida

Neue logische Rechenzentren haben mehr Kapazität hinzugefügt und Warteschlangen verringert

Gute Nachrichten für alle, die das Online-Rollenspiel von Square Enix lieben: Final Fantasy XIV wird im Januar zurückkehren. wir reden gestern darüber, dass das Spiel seit fast einem Monat nicht mehr erhältlich ist weil das Spiel so beliebt ist, dass Square Enix im Dezember letzten Jahres den Verkauf des Spiels einstellen musste. Die Serverkapazität war überlastet, was zu langen Wartezeiten führte und die Erfahrung beeinträchtigte. Nun sagt Produzent Naoki Yoshida, dass digitale Versionen des Spiels dank aufgestockter Rechenzentren ab dem 25. Januar wieder zum Kauf angeboten werden.

Diese Nachricht gehörte zu den Details, die Yoshida in a . bekannt gab Post im Final Fantasy XIV: Endwalker-Blog.

"Seit dem offiziellen Start am 7. Dezember letzten Jahres hat Endwalker extrem hohe Staus erlebt, die unseren Spielern viel Frustration bereitet haben.“, schrieb Yoshida. "Auch die Aufgabe, die Arbeitsplätze neu auszubalancieren, bleibt bestehen und wir werden weiter an dieser und anderen Anpassungen arbeiten. Während bestimmte Welten während der Stoßzeiten weiterhin überlastet sind, nimmt unser Plan, das Problem grundlegend anzugehen, langsam Gestalt an, und ich möchte die Roadmap mit Ihnen teilen."

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Final Fantasy xiv kehrt im Januar zurück
Naoki Yoshida

Final Fantasy XIV kehrt im Januar mit Neuigkeiten zurück!

Hier sind die wichtigsten Punkte, die Yoshida während seines Gesprächs mit den Fans angesprochen hat:

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Der digitale Verkauf wird am 25. Januar um 17 Uhr (JST) wieder aufgenommen.

„Sollten die Server jedoch weiterhin extrem überlastet sein, könnten wir erwägen, den digitalen Verkauf wieder auszusetzen.“, erklärte Yoshida. „Wir sind uns bewusst, dass bestimmte Welten zu Spitzenzeiten einen hohen Server-Traffic aufweisen, und obwohl einige diese Entscheidung zur Wiederaufnahme des Verkaufs für verfrüht halten mögen, bitten wir um Ihr Verständnis in dieser Angelegenheit.“

Japanische Rechenzentren werden ausgebaut.

Als A Realm Reborn 2013 auf den Markt kam, gab es drei logische Rechenzentren für 32 Welten. Die Zahl der logischen Rechenzentren wird auf vier erhöht; die Anzahl der Welten bleibt jedoch gleich. Das hinzugefügte logische Rechenzentrum bedeutet, dass Server gleichzeitige Anmeldungen für alle Welten in einer Anzahl von mehr als 50.000 oder mehr verarbeiten können. Laut Yoshida,

"Aus langfristiger Sicht planen wir daher, ein weiteres logisches Rechenzentrum hinzuzufügen und das Volumen der Welten pro logischem Rechenzentrum zu reduzieren, wodurch die maximale Anzahl möglicher gleichzeitiger Anmeldungen um mehrere Tausend pro Welt deutlich erhöht wird."

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Für Nordamerika ist eine zweiphasige Servererweiterung geplant

Die erste Phase tritt im August 2022 in Kraft und die zweite soll im Frühjahr oder im darauffolgenden Sommer (irgendwann zwischen März und August) umgesetzt werden. In der ersten Phase wird ein neues logisches Rechenzentrum hinzugefügt, unter dem sich vier neue Welten befinden werden.

"In der zweiten Phase der Erweiterung planen wir, vier weitere neue Welten unter dem neu eingerichteten logischen DC hinzuzufügen, was zu einer 8:8:8:8-Konfiguration mit vier logischen DCs führt.“ Square Enix denkt über ein weiteres noch größeres Update für Patch 7.0 nach. Sollten diese Pläne Wirklichkeit werden, werden weitere Details bekannt gegeben.

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Ein ähnlicher zweistufiger Serverausbau ist auch für Europa geplant. Die erste Phase ist für Juli 2022 geplant, die zweite für einen gewissen Zeitraum bis August. Das Rechenzentrum in Ozeanien wird am 25. Januar (JST) zwei Wochen früher als geplant eröffnet und es werden fünf neue Welten verfügbar sein.

Der derzeit ausgesetzte Home World Transfer Service wird am Mittwoch, den 26. Januar (JST) zurückkehren.

"Außerdem wird der Home World Transfer Service nach der Wiederaufnahme allen Spielern in allen Rechenzentren zur Verfügung stehen, nicht nur denen, die in das ozeanische Rechenzentrum transferieren“ erklärt Yoshida. "Diejenigen, die von Heimatwelten wechseln möchten, können dies tun, mit Ausnahme von Transfers zu bestimmten überlasteten Welten.“

Das Data Center Travel System ist für Patch 6.1x geplant.

Auf diese Weise können Spieler andere Welten in logischen Rechenzentren besuchen, die sich im selben physischen Rechenzentrum befinden. Spieler können jedoch keine Welten in anderen Regionen oder physischen Rechenzentren besuchen. Das Data Center Travel System hat mehr Einschränkungen als das World Visit System. Laut Yoshida „obwohl überregionales Reisen technisch möglich ist, wird noch über eine Umsetzung nachgedacht.“.

Yoshida entschuldigte sich noch einmal für die Verzögerungen und bat um Verständnis: "Trotz dieser Schwierigkeiten glauben wir jedoch, dass diese Servererweiterung ein wichtiger Schritt ist, um Spielern das bestmögliche Spielerlebnis in FFXIV zu bieten.“, schrieb Yoshida.

"Die Arbeit an der Verbesserung der Server wird bis 2023 andauern und viel Geld und Arbeitskraft verbrauchen, aber wir werden unser Bestes tun, um sicherzustellen, dass diese Bemühungen Ihre Spielfähigkeit nicht beeinträchtigen. Wir danken Ihnen daher für Ihre Unterstützung, solange Sie fortfahren zu deinen Abenteuern.“

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Quelle: PC Gamer

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Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.