Vea los increíbles gráficos de Mass Effect Legendary Edition en comparación con el juego original lanzado hace 15 años

Bioware ha lanzado algunos cambios importantes en su versión remasterizada de la saga del comandante Shepard en Mass Effect Legendary Edition.

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Salvemos la galaxia en 4K

Sin duda, Mass Effect es uno de los juegos más influyentes y celebrados en la historia de los juegos de rol occidentales, junto con otros grandes títulos como Dragon Age, The Witcher y Skyrim. Una historia épica contada a lo largo de tres títulos que involucró a toda nuestra galaxia en una lucha por la supervivencia de todas las especies, personajes llamativos con personalidad y decisiones que impactaron significativamente el final del juego y podrían hacerte perder a uno u otro compañero en el camino. Quien juegue la famosa Misión Suicida Mass Effect 2 sabe qué “trabajar bajo presión”.

Y ahora, todo llega a la nueva generación con gráficos mejorados y nuevas funciones para hacer que lo bueno sea aún mejor. El día 12, Mac Walters, director del estudio, confirmó que el juego está listo para ser lanzado en PC y consolas y será lanzado al público en la fecha programada previamente. 

Lanzamiento de Bioware algunos de los cambios que ocurrió en la versión remasterizada de uno de sus principales éxitos. En Mass Effect Legendary Edition revivirás la batalla del comandante Shepard para salvar a la humanidad de los Reapers, una raza alienígena que ha venido de generación en generación para "reiniciar" civilizaciones que se vuelven muy poderosas.

Además de los cambios divulgados, algunos medios de comunicación extranjeros, como IGN, obtuvieron acceso al juego e hicieron un video mostrando los juegos uno al lado del otro, para que podamos ver los cambios gráficos y los ajustes realizados al juego, especialmente en el primer título de la serie, que recibió los cambios más significativos.

Qué cambios en Mass Effect Legendary

En particular, el equipo responsable de Mass Effect Legendary prestó mucha atención a los modelos de personajes, con énfasis en la versión femenina de Shepard que no ganó su aspecto icónico hasta la tercera versión del juego. En la remasterización, puedes jugar con el aspecto del tercer juego de Jane Shepard desde Mass Effect 1.

Las texturas, la iluminación, el tiempo de carga en el ascensor e incluso la interfaz del juego se han adaptado para las plataformas actuales. También se han mejorado las opciones de personalización de los personajes y la ropa que usaste en juegos anteriores está disponible desde el principio.

Otro detalle que llamó la atención de los jugadores durante la presentación del juego fue la ausencia de multijugador en el tercer juego. Los partidos en línea aumentaron la "preparación" de Via Lactea para la confrontación con los Reapers y se aseguraron de que el jugador pudiera ver el mejor final del juego, pero debido a problemas iniciales, agregaron un sistema de "Activos de guerra", que ayudó en el desarrollo del juego.historia y se aseguró de que soltaras los finales correctos.

Además, el DLC Pinnacle Station, donde los jugadores compitieron para mantenerse al tanto de la puntuación de una galería de tiro en una estación de entrenamiento secreta de la Alianza, no está presente en Mass Effect Legendary Edition porque, según Ryan Warden, uno de los productores del juego, los archivos se han corrompido. Curiosamente, poco después de esa declaración, eliminó el tweet.

Efecto de masa legendario
El tweet ha sido eliminado, pero nunca se olvidará.

Otro ajuste realizado a la (in) fama M-35 Mako. El primer vehículo de Mass Effect fue "calibrado" (¿Garrus? ¿Fuiste tú?) Para funcionar mejor. En el juego original, el estado físico de Mako lo hacía lucir muy liviano y, a veces (casi siempre), se volvió incontrolable, pero ahora Bioware promete un “andar mucho más suave” y aún más “adorable” que antes. Sí, todavía puedes escalar acantilados.

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No es Tony Hawk

La recarga del escudo ahora será más rápida y se han agregado nuevos propulsores en la parte trasera, lo que permite una mayor velocidad cuando inevitablemente intentas escalar el costado de un acantilado casi vertical. La recarga de este impulso es independiente de los chorros de salto en la parte inferior del vehículo, por lo que puede usar ambos al mismo tiempo o por separado.

También se agregaron algunos cambios al sistema de combate, lo que permite que todas las clases usen armas sin castigo, más municiones en ciertas ubicaciones (sin embargo, las armas de Mass Effect 1 continúan usando el sistema de enfriamiento y no los clips térmicos), estabilidad en la puntería de los rifles , mejora en el sistema de cobertura y en ataques cuerpo a cuerpo.

Vea el video que IGN hizo con las comparaciones lado a lado de los juegos:

Consulte los requisitos mínimos y recomendados para Mass Effect Legendary Edition en PC:

Requerimientos mínimos:

Sistema operativo:10 ventanas (64 bits)
processador:Intel Core i5 3570 o AMD FX-8350
Memoria RAM:8 GB
Tarjeta de video:NVIDIA GTX 760 o AMD Radeon 7970 / R9280X (versión de 2 GB de VRAM)
DirectX:11
Espacio libre en disco:120GB
Requisitos mínimos de Mass Effect: Legendary Edition

Requerimientos Recomendados:

Sistema operativo:10 ventanas (64 bits)
processador:Intel Core i7-7700 o AMD Ryzen 7 3700X
Memoria RAM:16 GB
Tarjeta de video:NVIDIA GTX 1070 / RTX 20XX o Radeon Vega 56
DirectX:11
Espacio libre en disco:120BG
Requisitos recomendados para Mass Effect: Legendary Edition

Con versiones para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC, Mass Effect Legendary Edition llega a las tiendas el 14 de mayo.

El viaje de Mass Effect

El primer juego de la franquicia fue lanzado en 2007, por Bioware exclusivamente para Xbox 360 y portado a Pc por Demiurge Studios (también responsable del DLC Pinnacle Station) y a PlayStation 3 por Edge of Reality, y nació gracias al final de la licencia de uso de personajes de la franquicia Star Wars.

La serie Knights of the Old Republic fue un éxito y se planeó un tercer juego, pero debido al final de las licencias, la compañía decidió forzar su propia IP. Lo más destacado se debió al sistema de moralidad del personaje, que era muy simple en Kotor, oscilando solo entre el lado oscuro o luminoso de la Fuerza.

En Mass Effect, los desarrolladores querían ir más allá del bien y el mal, permitiendo que sus decisiones se reflejaran en sus relaciones con los NPC y sus compañeros durante su viaje. Matar o perdonar a un enemigo puede tener consecuencias en el futuro, al igual que golpear o no a un reportero entrometido puede garantizar apoyo o desaprobación por las actitudes del protagonista.

Shepard, eligió su nombre en honor a Alan Bartlett Shepard, Jr., la segunda persona y el primer estadounidense en el espacio (5 de mayo de 1961). Más tarde comandó la misión Apolo 14 en 1971 y se convirtió en la quinta persona en caminar sobre la luna. El rostro del hombre Shepard está basado en el modelo holandés Mark Vanderloo.

Las voces de los personajes están hechas por los actores Mark Meer, quien ha jugado en juegos de las franquicias Baldur's Gate, Dragon Age, Neverwinter Nights, y Jennifer Hale, quien también ha trabajado en Metal Gear Solid, Metroid Prime, Bioshoch Infinity, Overwatch. como una serie de televisión como el Avatar: último maestro del aire y la leyenda de Korra y las Chicas Superpoderosas.

Y, a pesar de las polémicas sobre “quién es el Shepard canónico” y la versión masculina del personaje que estampa las portadas de los primeros juegos, Shepard nació como mujer. Jonathan Cooper, animador, publicó imágenes de las primeras pruebas de movimiento que se utilizaron basadas en un modelo femenino tomado del juego Jade Empire.

No hay discusión aquí. Para mi la respuesta es clara

Otro punto a destacar de la serie Mass Effect, así como de varios otros juegos de Bioware, es la posibilidad de que el jugador se involucre románticamente con personas y extraterrestres de ambos sexos. Un jugador puede elegir entre varios NPC para desarrollar una novela, algunos de los cuales pueden relacionarse solo con un Shepard masculino o femenino, o ambos, lo que permite una multitud de posibilidades finales diferentes, dependiendo de la relación de su Shepard con los NPC del barco Normandy.

Hablando de juegos: Mass Effect 1

Acompañe al comandante Shepard (los nombres se pueden cambiar, pero por defecto son John y Jane, aunque nadie lo llama por su nombre de pila) en su viaje en busca de la verdad sobre la amenaza conocida como los Reapers. Shepard es el primer espectro (una fuerza de élite que responde directamente al consejo galáctico) elegido entre los humanos.

Por ser los "recién llegados" entre todas las razas alienígenas de la Ciudadela (considerada el centro político de la galaxia), los humanos son vistos con sospecha e involuntariamente, gracias a la "Guerra del Primer Contacto" contra el pueblo turiano, que terminó rápidamente gracias a la injerencia de la ciudadela, que calificó el caso de “un malentendido”.

Entonces, cuando un humano acusa al Espectro más condecorado, el turiano Saren, de estar detrás del ataque a la colonia humana de Eden Prime, junto con la raza de Geth (robots dotados de inteligencia artificial, algo prohibido en la galaxia), lo hará Necesita reunir pruebas y eventualmente descubrirá algo mucho más grande que un Espectro renegado que amenaza no solo a los humanos, sino a todos los seres vivos.

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Todo empezó aqui

Hablando de juegos: Mass Effect 2

Nadie en el consejo galáctico cree en el inminente ataque de los Segadores y piensa que todo fue solo una rebelión Geth con la ayuda de Saren. En busca de pruebas, la nave espacial Normandy sufre un ataque inesperado de una antigua raza alienígena llamada Coleccionistas que resulta en la muerte del Comandante Shepard. Al menos, eso es lo que pensaban.

Meses después del incidente, Shepard despierta en la base de Cerberus, una organización humana fascista que cree que los humanos deberían controlar a todas las demás razas porque son superiores, y descubre que fue revivida por ellos gracias al Proyecto Lazarus, dirigido por la Dra. Miranda Lanson. , para detener el ataque de los Reapers bajo las órdenes del misterioso líder de la organización, el Hombre Ilusorio, que no solo cree en el ataque sino que sabe que los invasores se acercan cada vez más.

Mass Effect 2 se considera el mejor título de la franquicia y Suicide Mission a menudo se cita como una de las mejores misiones de todos los juegos.

Hablando de juegos: Mass Effect 3

Esto podría llamarse "Mass Effect: ¡te lo advertí!". Los Reapers llegan a tierra y comienzan su ataque masivo no solo contra el hogar de los humanos, sino contra todos los planetas de la Alianza. La única esperanza de la Vía Láctea radica en un antiguo proyecto de la extinta civilización conocido como Proteans (responsable de varios avances tecnológicos en la galaxia, como los viajes más rápidos que la luz que tienen lugar a través de la materia oscura, que se llama Mass Effect). .

Es hora de recuperar la tierra

Shepard debe reunir a todos los pueblos de la galaxia en el desarrollo del Crisol, un arma proteica que es la única forma conocida de destruir a los invasores. En su viaje, comprenderá la motivación de los enemigos y aún se enfrentará a Cerberus y su líder, el Hombre Ilusorio, que quiere controlar a los Segadores y usarlos como arma en su dominio de la galaxia.

Hay muchas quejas sobre el final del juego, además de los problemas provocados por la inclusión del multijugador, que obligó a los jugadores a conectarse para desbloquear los buenos finales del juego. Se han lanzado algunos parches para corregir esto, además de un nuevo final que se considera definitivo.

Hablando de los juegos: Mass Effect Andromeda

Anunciado en 2015 con un hermoso tráiler con el sonido de Ghost Riders in the Sky, Mass Effect Andromeda llegó explotando las cabezas de los fanáticos. Pero, lamentablemente, terminó decepcionando durante su lanzamiento. Pobres animaciones, terribles expresiones faciales, errores y otros problemas eclipsaron el lanzamiento de este juego.

Incluso los tonos de piel del personaje fueron motivo de controversia entre algunos jugadores que se quejaron de que no había color "blanco" y que no querían jugar con un protagonista "latino". Después de algunas correcciones, el juego se estabilizó.

En Andrómeda, acompañas a los colonos de la Vía Láctea hacia la galaxia de Andrómeda, que está a 600 años de la Tierra viajando a una velocidad mayor que la de la luz. Sin embargo, cuando llegan, la situación no era la que esperaban. Además de una extraña niebla que rodea los planetas elegidos para la colonización, una raza de alienígenas hostiles amenaza los planes de los viajeros;

Aquí controlas a los hermanos Ryder, Scott o Sarah (y, si no cambias, los NPC te llaman por tu nombre), quienes deben asumir el papel de Pathfinder y descubrir cómo encontrar un nuevo hogar para todos antes que los recursos. del arca de la colonia de Hyperion se agotan. Además del nuevo hogar, tendrás que desentrañar los secretos de una raza híbrida alienígena de máquinas y restaurar los planetas para hacerlos habitables.

Los problemas en el lanzamiento provocaron el final temprano de Mass Effect Andromeda. Inicialmente, los planes de Bioware no serían convertir a Andrómeda en una trilogía, pero el juego incluso tuvo el lanzamiento de un DLC que explicaría el motivo de la desaparición del arca quariana cancelada, afirmando que esta y otras historias se contarían en otros. formas.

Hablando de juegos: Mass Effect 5

Lanzado en diciembre de 2020, un tráiler que anunciaba un nuevo título de la franquicia, llamado en ese momento The Next Mass Effect. No hay información sobre lo que sucederá en el juego, pero ya se sabe que tendrá lugar en la Vía Láctea y el personaje Liara aparece en el tráiler con una pieza de lo que los fanáticos creen que es la armadura del Comandante Shepard.

* gritos frenéticos *

Juegos móviles

Además de los juegos y consolas de PC, Mass Effect ganó algunos juegos móviles. Algunos ya no están disponibles en las tiendas y ya no reciben soporte de los desarrolladores. Entonces, incluso si lo encuentra, no hay garantía de que funcione.

Galaxia de Mass Effect fue lanzado exclusivamente para iOS en 2009 y descontinuado en 2012. Es un juego de disparos de alto nivel en el que acompañas a Jacob Taylor, un agente de Cerberus. Jacob aparece en Mass Effect 2 como un personaje jugable.

Mass Effect: Infiltrador es un shooter en tercera persona desarrollado por IronMonkey Studios para iOS, Android, Windows Phone 8 y BlackBerry 10. Ya no está disponible para ninguna plataforma desde 2018. Tú controlas a Randall Ezno, un agente renegado de Cerberus que descubre que la organización no es lo que parecía ser.

Mass Effect 3: Datapad se lanzó para iOS en 2012 y era un complemento del mapa de la galaxia de Mass Effect 3. Los jugadores podían seguir el progreso de la preparación de la galaxia, recibir mensajes de los personajes y tener un minijuego en el que podrían enviar tropas para luchar en sesiones del mapa. Estas misiones tomaron algo de tiempo y podrían completarse más rápidamente con el uso de créditos. No disponible desde 2013.

Mass Effect Más allá de los juegos

El éxito de Mass Effect superó a los juegos y la franquicia se adaptó a otros medios, como cómics, libros y animaciones.

Paragon perdido

Esta animación fue producida por BioWare, FUNimation, TO Entertainment y animada por Production IG. La película se mostró en cines seleccionados el 29 de noviembre de 2012. Se lanzó para descarga digital en Xbox Live y PlayStation Network el 14 de diciembre de 2012, y en DVD y Blu-ray el 28 de diciembre de 2012.

En él acompañamos a James Vega, personaje conocido por los jugadores por estar presente en la tercera versión del juego. Los eventos tienen lugar durante el segundo juego y muestran a Vega y un grupo de soldados de la Alianza, Delta Squad, en la colonia humana de Fehl Prime, que se especializa en el desarrollo de productos farmacéuticos y está siendo atacada por los Coleccionistas.

Libros

Lanzado entre 2007 y 2012, Mass Effect tenía cuatro libros que se conectan a la serie principal y tres a Andrómeda. En Brasil, algunos fueron publicados por Editora Galera, siendo "Revelación" y "Ascensión", de la serie principal, e "Insurreição no Nexus", de la serie Andrómeda.

Los libros de Revelación, Ascensión, Retribución y Engaño acompañan al Teniente Anderson y la Mayor Kahlee Sanders en sus primeras búsquedas de segadores y Cerberus. Tres de ellos fueron escritos por Drew Karpyshyn, quien también trabajó en el juego, y cuatro por William C. Dietz, el más criticado por sus inconsistencias con el juego que fueron corregidas posteriormente.

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Solo dos se lanzaron en Brasil

La serie Andrómeda tuvo tres libros publicados. "Insurrección en el Nexo" cuenta lo que sucedió con los primeros pobladores que llegaron a Andrómeda y las dificultades que llevaron a algunos de los pobladores a separarse y abandonar el arca de Hyperion. Fue escrito por Jason M. Hough y KC Alexander.

Initiation, escrito por NK Jemisin y Mac Walters, se centra en el pasado del personaje Cora Harper. Y el último, Mass Effect: Annihilation de Catherynne M. Valente, muestra el destino del arca colonizadora quariana.

HQ

Actualmente hay once cómics en el universo de Mass Effect, y todos cuentan con historias paralelas que no involucran a Shepard ni a los personajes de los juegos, siendo las únicas excepciones Mass Effect: Génesis, Mass Effect: Génesis 2y dos ediciones de Mass Effect: Fundación.

Los dos primeros, Genesis, son interactivos y se lanzaron para PlayStation 3 y Nintendo Wii, para reemplazar el primer juego de la franquicia, que no se lanzó en estas consolas. En ellos, el lector controla las decisiones de Shepard y estas serán consideradas en Mass Effect 2 como si fueran la importación de un guardado de Mass Effect 1. Mass Effect: Foundation cuenta una historia sobre el protagonista del juego móvil Mass Effect Galaxy, Jacob Taylor .

Aunque todos los cómics no interactivos lanzados hasta ahora tienen autores y artistas variados, todos están coloreados por Michael Atiyeh.

Highlight is Mass Effect: Blasto: Eternity is Forever que cuenta las aventuras de Blasto, el único Hanar Spectre y quien es el protagonista de una serie de películas de ficción dentro del universo de Mass Effect. Es como un James Bond con tentáculos.

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Cine

No hay información concreta sobre el lanzamiento de una película de Mass Effect, pero en febrero de 2021, el actor Henry Cavill publicó una foto de un guión para una adaptación de Mass Effect. No se sabe cuál será su papel, pero se especula que vivirá en Commander Shepard.

Algunas películas de fans se hicieron y se lanzaron en Internet. Dos que merecen ser destacadas son Mass Effect: Isolation y Mass Effect: Red Sands, este último a cargo de Mark Meer, la voz del macho Shepard.

Aislamiento de efecto de masa:

Red Sands

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fuente: IGN

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Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.

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