Monster Hunter World: ¿Todavía vale la pena jugar en 2021?

Revisión del juego | Juegos casados
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Preço: 99

Moneda de precio: BRL

Sistema operativo: Windows 10, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, Nintendo Switch

Categoría de aplicación: juego

Calificación del editor:
5

Monster Hunter World (MHW), es el último juego de la serie Cazador de monstruos, con el lanzamiento inicial en diciembre de 2017 y el lanzamiento mundial en 2018 por parte de Capcom, en 2021 se cumplen 3 años desde su lanzamiento global.

Contiene una combinación de elementos de los juegos antiguos y agrega nuevas mecánicas que rápidamente lo convirtieron en el favorito de los fanáticos de la serie y el juego más vendido de Capcom.

História

Cada 10 años los dragones ancestrales migran a una tierra llamada Nuevo Mundo, continuamos con los aventureros enviados a explorar este fenómeno siguiendo al dragón ancestral. Zorah Magdaros.

haciendo que la vieja historia de un novato aventurero (a) que poco a poco se vaya destacando hasta convertirse en leyenda y adquiriendo nuevos descubrimientos sobre el mundo en que vivimos tiene un tono más refrescante.

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Monster hunter world - escena de apertura

IA

Antes de la jugabilidad en sí, es necesario dar especial énfasis a la inteligencia artificial implementada en el juego, haciendo que los monstruos apunten a miembros con armas específicas o que estén posicionados a una cierta distancia y aún así tratando de eliminar primero a los más débiles, priorizando aquellos con poca la vida primero.

lo más increíble es que debido a que cada monstruo tiene su propio territorio dentro de las regiones disponibles, ocasionalmente o debido a la interferencia del jugador, un monstruo puede terminar invadiendo el territorio de otro y resultando en peleas de terreno.

jugabilidad

Ahora, no se equivoquen, la vieja historia por sí sola aún genera expectativas, tanto que los fanáticos mayores estaban más preocupados cuando anunciaron que Monster Hunter World tendría lugar en el nuevo mundo.

Es un poco difícil de explicar y fácil de entender cuando se juega, pero que cazar monstruos y superar las dificultades siendo más débil que tu enemigo, esto no se ve en "soulslike".

Monster Hunter World nos ofrece algo diferente, somos parte de una cultura que ama el peligro, enfrentarse a monstruos con armas más grandes que el personaje lo hace lento, haciéndolo adaptarse y tratar de usar otros utensilios para ayudar en la caza, como trampas naturales o creadas. por el jugador antes o incluso durante las cacerías.

Las animaciones de cocina de Monster Hunter World son una obra de arte, sí, la cocina es una parte importante del juego que pasa desapercibida para los jugadores novatos, así que recuerda echarle un vistazo.

Aún serás recibido por el chef, se dan festivales para celebrar tus mejores logros, y tarde o temprano notarás que todas las animaciones de interacciones, así como las animaciones de cocina siguen el tono festivo y divertido mencionado anteriormente.

Monster Hunter World se centra en el modo cooperativo, de modo que varios jugadores puedan encontrar e interactuar, interactuar y jugar juntos, pero ¿un jugador novato encontrará toda esa promesa incluso en 2021?

No, los jugadores veteranos no se encuentran tan a menudo en Monster Hunter World, pero esto no significa que el juego esté muerto, al contrario, el juego tiene una base sólida de jugadores constantes.

Los jugadores veteranos simplemente “migraron” y se encuentran más a menudo en grupos dedicados, principalmente en plataformas como 'Discord', esto significa que aunque no haya grupos de personas en el lobby, la llamada SOS seguirá siendo respondida.

Todavía es posible encontrar estos mismos vestíbulos llenos de vida durante los eventos festivos y de temporada como los festivales de invierno y verano, Navidad y Halloween.

Gráficos y audio

Mundo cazador de monstruos
Mundo de cazadores de monstruos - iceborne

Monster Hunter World presenta los mejores gráficos jamás presentados en la serie Monster Hunter, dando un aspecto increíble y encantador.

Desde la atención a los detalles de color en cada área explorable del juego creando escenas tomadas de un libro de fantasía, monstruos con colores más realistas que los presentados anteriormente.

El gráfico todavía se centra en el realismo, desde la creación de personajes hasta los monstruos e incluso las armas y armaduras creadas, pero ¿cuánto realismo tiene un juego sobre armas gigantes y criaturas del tamaño de camiones que lanzan fuego?

Este es uno de los diferenciales de Monster Hunter World, la mezcla de elementos realistas con algo que proviene directamente de una caricatura, ¡esta mezcla también ayuda a sumergir al jugador en la cultura del peligro!

En perfecta armonía con la banda sonora, se pueden esperar canciones increíbles y temas excepcionales, con énfasis en la atención que se presta a los sonidos emitidos por los monstruos, realzando sus características y aumentando aún más la inmersión de Monster Hunter World.

Gran parte de ella, sin embargo, puede terminar siendo amablemente ignorada para el compromiso del combate, especialmente con la posibilidad de usar la música en sí misma como un arma con la panza de caza.

Sin embargo, el hecho de que la música no se interponga en el camino y no atraiga tanta atención está planeado, significa que Monster Hunter World le da más protagonismo a los efectos visuales presentados en pantalla.

Alojamiento

Para asegurarte de que todavía puedes disfrutar de la música, las imágenes y el mundo general de Monster Hunter World, tienes tu propia habitación dentro de la ciudad de Astera (ciudad creada por las flotas de exploración enviadas al nuevo mundo).

Tu alojamiento mejorará según tus logros, pudiendo pasar de una simple cama en el alojamiento a una suite con acceso a una fuente termal.

En esta sala podrás cambiar el look según tus gustos y además personalizarlo con cada rincón del mundo que más te guste, esto incluye animales fantásticos que podrás encontrar en tu viaje y traerlos a casa si los capturas.

Después de todo, Capcom tiene su propio equipo de creación musical y efectos de sonido, con compositores como:

  • Akihiki Narita
  • Akiyuki Morimoto
  • Zhenlan Kang
  • Tadayoshi Makino
  • Yuko komiyama
  • Masato Kouda
  • Reo Uratani
  • Marika Suzuki

También está la participación de Nashville Music Scoring Orchestra, si se está preguntando por qué esta información está aquí si probablemente no conozca estos nombres.

Sin embargo, si ves los nombres en otro proyecto, ya conocerás el estándar de calidad de su trabajo, siempre es bueno agregar conocimiento, para que puedas condensar tus expectativas sobre juegos y películas antes de verlos o jugarlos.

Si está en la computadora, puede comprar la banda sonora de Monster Hunter World por separado de la Vapor.

Monster Hunter World todavía tiene el Amistad, un compañero que se hace junto con la creación de personajes, y será tu principal socio durante tu aventura, y tiene acceso a un arsenal exclusivo, así como a una armadura que puede igualar la tuya.

Si te sientes un poco exótico, una de las armaduras especiales que te transforman así como tu voz, como un gato alienígena, o un Mega Man en 8bit, aunque es disruptivo, es indispensable para principiantes y veteranos.

Mecánica y jugabilidad

Ahora necesitamos otro "antes ..." Porque cuando hablamos de Monster Hunter World, hay dos juegos disponibles, sí, el paquete de contenido descargable Iceborne básicamente crea un nuevo juego, pero echemos un vistazo más de cerca.

En Monster Hunter World existe una gama de armas para que uses, diferenciadas en ataques de corte o magulladura, su diversidad indicará tu posición al momento de atacar al monstruo y su parte en el equipo.

También indica su posición cuando el monstruo es herido o derribado por una trampa de escenario o creado por un jugador, diferentes monstruos tienen diferentes puntos de ataque.

Armas Disponibles

Monster Hunter World tiene 14 armas disponibles, para todos los gustos y estilos.

Espadão: El nombre lo dice todo, una espada más grande que el propio personaje, con ataques devastadores y alto poder de corte, pero lento.

Causará la mayor cantidad de daño en el juego y aún se puede usar para la defensa, espere números altos con una frecuencia baja, se usa mejor con trampas o cuando domina el contador que tiene el arma.

Espada larga: El espíritu japonés del juego no te dejaría sin una katana, tiene contraataque igual que la espada está enfocada a ataques cortantes, pero es parte del combo natural de la espada y requiere un poco más de aptitud.

Si vas a jugar con amigos, ten cuidado ya que tus ataques ocupan un área más grande que la espada para enfocarse en ataques horizontales, y pueden dificultar fácilmente que tus amigos realicen sus propios combos, así que posiciona bien y ten una buena caza. .

Espada y escudo: Sería el arma "inicial" del juego, tiene todo lo que un jugador necesita, ataques de piratería, ¡compruébalo! ataques impresionantes, ¡compruébalo! agilidad y fácil manejo, ¡compruébalo! posibilidad de defenderse de los ataques, ¡compruebe! ¿Única arma en el juego con posibilidad de curación sin tener que guardar el arma? ¡Echale un vistazo!

Una habilidad que te salvará la vida varias veces, el tiempo para almacenar el arma y curarte es crucial, por esta razón es un arma elegida para las construcciones de apoyo.

De esta manera puedes ser útil en combate y cuando te curas también puedes curar a tus amigos sin ellos o tienes que detener la batalla y alejarte (atrayendo ataques de enemigos específicos), y la bonificación por ataque y animación de contusiones son geniales.

Cuchillas dobles: Si te gusta el anime, encuentra tu arma, enfocada en ataques ágiles y rápidos, es un arma de corte que puede tener un atributo especial diferente para cada espada.

Espera que suban varios números a medida que atacas, números bajos, pero varios de ellos, el arma varía entre dos modos con diferentes ataques, consiste en usar el modo A para cargar el modo B y usar B para daño y movimiento.

Además de un ataque especial al deslizar con el modo B que, si golpea, el monstruo te hará atropellarlo corriendo con los brazos abiertos, provocando daños en cada zona por la que pases, una de las favoritas de los fans de AOT.

Martillo: Sencillo y práctico, el martillo desciende monstruos muere, se centra en los ataques de contusión, el martillo y las hojas dobles constan de dos modos, normal y energizado.

No hay contador como en espadão pero si tienes un buen minutero, puedes usar el ataque más fuerte que hará que el monstruo tenga un ligero desequilibrio y detenga su ataque, esto si golpeas la cabeza por supuesto.

Que es exactamente donde debes enfocar con esta arma, brazos, piernas y colas es el trabajo del cortador, con el martillo que quieres causar el moretón y noquear al monstruo para que tus compañeros puedan enfocarse en las otras partes más fácilmente.

Cuerno de caza: Entonces, si la espada y el escudo se centran en las construcciones de apoyo, ¿qué hace el guante de caza? Sabemos que crea melodías que pueden otorgar diferentes atributos, desde aumentar tu cantidad de resistencia hasta aumentar tus posibilidades de golpes críticos.

Como los mejores gritos se basan en las bonificaciones que pueden dar, no esperes ver mucho de esta arma al comienzo del juego, y no esperes ver mucho en el resto del juego.

A pesar de ser un arma excelente, se posiciona en el medio en el rango de popularidad de las armas, dicho esto, termina siendo un consenso común que las mejores bonificaciones son el ataque y la defensa.

Ahora es donde está la trampa, si tienes una gran arma enfocada en magullar, que te da un mayor ataque y defensa, daño crítico o elemental según lo que estés usando, ¿por qué necesitarías amigos?

Exactamente, esta arma es más popular entre los que prefieren jugar solos, notarás una cierta animación en los miembros del grupo si uno de ellos se suma a la caza.

Lanza: El arma para construcciones defensivas, después de todo, tendrás bonificaciones de defensa en tu arma, centrándose en el daño de corte, con la posibilidad de entrar en modo defensivo durante unos segundos bloqueando completamente el daño.

Hace toda la diferencia tener a alguien con esta clase en cacerías especiales como Behemoth (monstruo de evento colaborativo) y fatalis (algo así como el jefe final), ten cuidado con los efectos que el juego tiene para ofrecer.

Los atributos que se aplican a tus enemigos también se aplican a ti, incluso si la defensa todavía puede incendiarse o electrocutarse, lo que hace que bajes tu defensa y te pongas en una posición de peligro.

Lanza: ¿Qué pasa si quieres cambiar parte del poder defensivo de la lanza por poder ofensivo? ¡Pon un arma en tu hora de lanza!

Para que puedas causar mayor daño al sacrificio de tu instancia de defensa, teniendo tanto el poder de corte como la contusión del arma, hay que recargarla cada pocos ataques.

Cuando se domina se convierte en un arma realmente divertida de usar, provocando enormes explosiones y con posibilidad de defensa, es que después de estar enfocado es un poco difícil encontrar el tiempo para salvar el escudo y sanar.

Transmachado: con posibilidad de cambiar entre hacha o espada, es un excelente arma cortante que cuando tiene forma de espada lleva mucha energía.

Tus cargas pueden usarse para causar un devastador ataque explosivo que aún transmitirá el elemento o estado anormal que tiene tu arma.

Si aciertas el ataque, primero te colgarás del monstruo en el punto de golpe y luego podrás usar la carga total o parcial dependiendo de cuántas veces presionas el botón de ataque.

Lo que puede llevar un tiempo, porque 5 segundos montado en un T-rex no es tan fácil como parece, sin embargo, es el arma más fácil para colocar al monstruo en un atributo especial.

Hoja de dínamo: Posee el ataque más interesante del juego, es un arma cortante, que usa cargas de energía que deben ser cargadas por fricción al golpear al monstruo.

Luego se puede transferir a tu espada o tu escudo durando 45 segundos en la espada y 1 minuto en el escudo, en el tiempo que ambas partes estén cargadas, aún necesitarás agregar más cargas de energía para usar el ataque especial.

Además de toda su potencia y seguir transmitiendo el efecto especial de tu arma que por cierto cambiará el color del ataque en función del atributo de tu arma.

Se necesita un poco de entrenamiento para aprender a usar el arma, cargar sus cargas y seguir con vida, después de todo, su búsqueda no esperará pacientemente a que esté listo.

Por cierto, el ataque especial puede equivocarse fácilmente si el monstruo está furioso y corre de un lado a otro, es preferible usarlo allí con amigos o trampas.

Insecto Glaive: Al igual que la hoja dinamo, es un arma de cargas y cortes, con la diferencia de que las cargas las realiza un ser vivo, no es una de las favoritas de los que le temen a los insectos.

Después de todo, verá uno que literalmente tiene el tamaño de su brazo, sentado en su brazo mientras no está en combate, su insecto tiene atributos separados de los del arma que cambian dependiendo de cómo lo alimente.

Esto también crea combinaciones interesantes, ya que con las hojas dobles, puedes tener dos atributos especiales, uno para tu lanza y otro para tu insecto.

Usando el insecto puedes recolectar cargas mientras esparces tu atributo especial contra tu caza, cada carga mejora un atributo de tu lanza, como velocidad, resistencia y daño.

Aunque puedes mantenerte en el aire mucho tiempo y evitar los ataques de los monstruos con mayor facilidad aún haces más daño con los ataques que te llevan al suelo, y si no manejas bien tu aguante puedes acabar poniéndote en una posición arriesgada cayendo justo en la cara del monstruo.

Mundo cazador de monstruos
Mundo de cazadores de monstruos - iceborne

Efectos y atributos

Por separado, todavía hay armas de largo alcance, centradas en ataques con munición, que pueden causar daños tanto por cortes como por contusiones especiales, por lo que tiene sentido analizar primero los atributos que tiene Monster Hunter World:

  • Fuego: fuerte contra los monstruos del atributo de hielo y débil contra el agua, sufrir daños por fuego causará daños durante un corto período, aún puede rodar para apagar las llamas rápidamente o al pasar por el agua.
  • Agua: fuerte contra el fuego y débil contra los rayos, sufrir daños por agua provocará una recuperación lenta de su resistencia.
  • Rayo: fuerte contra la yegua y débil contra el hielo, sufrir daños por rayos te hace más susceptible a los hematomas.
  • Hielo: fuerte contra los rayos y débil contra el fuego, recibir daño por hielo hará que su resistencia se consuma más rápidamente.
  • Dragón: a diferencia de otros elementos, es débil contra sí mismo, el hielo y los rayos, recibir daño del elemento dragón hará que tu arma pierda afinidad, anule el daño elemental e incluso reduzca la acumulación de atributos especiales.

Monster Hunter World aún tiene atributos especiales que además de los elementos deben ser acumulados para causar su efecto, estos son:

  • Veneno: del mismo modo que el fuego daña por poco tiempo y solo se puede eliminar bebiendo un antídoto.
  • Parálisis - Realmente te paraliza y te hace caer al suelo dejándote totalmente indefenso.
  • Sueño: te hace quedarte dormido, lo que tarda más en pasar que la parálisis, pero a diferencia de la parálisis, si te golpean mientras duermes estarás despierto, hay un corto tiempo en el que el efecto comienza a dar la posibilidad de evitarlo al consumir una bebida energética. .
  • Explosión: cuando se acumula, causará daños explosivos en el área afectada, dando y aún siendo un hematoma.

Recordando que con la diferencia del elemento dragón, los demás son válidos tanto para ti como para los monstruos.

Ahora volviendo a las armas de Monster Hunter World, las armas de largo alcance incluyen:

Rifle pesado: Con un gran daño y una gran capacidad para cargar munición especial, tiene un tiempo de reutilización prolongado para variar según la munición.

cuenta con munición única para causar daños en la zona, alta capacidad de munición elemental y variedad que se puede cargar en una sola arma.

Además de un contador si se adjunta el escudo, ya que es difícil de usar a pesar de su poder destructivo, es el arma menos popular en Monster Hunter World, aunque puede causar un daño increíble.

Rifle ligero: A diferencia del rifle pesado, tiene menos cargas de munición especial y lo compensa con una gran movilidad.

Poder recargar incluso mientras se esquiva se vuelve excelente para los enemigos que permanecen más tiempo en el aire que en el suelo, aún alterna entre munición elemental y es un arma versátil.

Arco: La palabra del día es movimiento, pasarás más tiempo cerca del monstruo que lejos, alternando entre corto y medio alcance.

Puede cambiar entre munición especial y elemental, así como la carga de energía exclusiva.

Varía los ataques dispersos y concentrados para causar el mayor daño posible según el monstruo que estén cazando, también tiene un ataque especial de perforación que es extremadamente satisfactorio.

DLC - contrahielo

Ahora sobre la importancia del DLC - Monster Hunter World Iceborne citado por Ryozo Tsujimoto en Entrevista.

Cuando creamos esta expansión gigante que llamamos Iceborne, tuvimos en cuenta todo lo que la comunidad tenía que decir. Además de más contenido, estamos poniendo muchas mejoras en la calidad de vida para que el juego sea aún más cómodo y divertido, así que creo que a los jugadores les encantará lo que está por venir.

Ryozo Tsujimoto

Incluye una nueva mecánica que altera los combos de cada arma además de agregar formas más fáciles de colgarse de los monstruos, pues hasta ahora solo era fácil con las armas de Glaive Insect, escudo espada y arco.

Para todos los demás, necesitaría saltar de un acantilado o tronco cercano para intentar un ataque aéreo y, por lo tanto, con un cierto porcentaje podría colgarse del monstruo.

La novedad añadida con el DLC se llama Garra retráctil, una garra que facilita trepar a los monstruos, además de la Rajang pero otros monstruos serán más fáciles de agarrar y usar el ataque especial.

Si tienes algo de munición en tu garra, aún puedes "lanzar" al monstruo en la dirección en la que estás, si golpeas una pared u otro monstruo hará que se caiga.

La experiencia de juego de Monster Hunter World no se ve afectada por no tener la expansión, incluso sin ella, el jugador todavía tiene 14 armas principales para desarrollar su estilo.

Ser capaz de adaptar y utilizar diferentes armas para enfrentarse a las diferentes especies de monstruos dentro del juego, aún conteniendo trampas y explosivos además de piedras para distraerse.

Si prestas atención al mapa, aún puedes usar trampas naturales para derribar a tus enemigos y ganar una ventana de oportunidad.

Además de las mecánicas de combate, el juego también te permite pescar, que más que un minijuego, te da acceso a elementos que se pueden usar en la caza, además de poder exponer tus peces en acuarios dentro de tu habitación.

También tiene una red para capturar pequeños animales para decorar tu habitación o comprar algo que ellos tengan, enfócate en el pequeño monstruo, nada para capturar grandes monstruos para tener como mascotas.

También hay una cámara con sus propias misiones, así que mantente atento en caso de que encuentres una escena inusual o diferente que merezca ser salvada.

Si tiene problemas con las armas u otras mecánicas, hay un manual disponible por sí mismo. Capcom.

¿Todavía vale la pena MHW?

¡Sí! Con promociones constantes tanto en consolas como en el ordenador, Monster Hunter World tiene un precio mucho más asequible que en su lanzamiento.

Haciendo posible comprar tanto el juego como su DLC por un precio amigable, anima a los nuevos jugadores con la adición de armadura para principiantes.

MHW todavía tiene una gran base de fans y ha estado agregando contenido periódicamente, siendo este último un evento colaborativo para el lanzamiento de la película de acción en vivo “Monster Hunter”.

Todas las noticias se anuncian en el Canal de YouTube oficial de Capcom con actualizaciones y nuevos monstruos.

História 8/10
jugabilidad10/10
Gráfico8/10
Audio7,5/10
Mecánico10/10
Nota de revisión / revisión de Monter Hunter World
Monster Hunter World - Tráiler de dragones antiguos

Vea también sobre el próximo lanzamiento de Capcom Resident Evil Village

Revisión del juego | Juegos casados
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Preço: 99

Moneda de precio: BRL

Sistema operativo: Windows 10, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, Nintendo Switch

Categoría de aplicación: juego

Calificación del editor:
5
Avatar de lucas

Estudiante entusiasta de los juegos, con afición a la lectura y afición a la escritura. Le encanta investigar y cuidar la documentación.

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