Xbox Games 2022: mira los títulos que vienen este año para Xbox One y Xbox Series X/S

juegos xbox 2022 | Si 2021 fue un buen año para los que tienen uno Xbox One y Xbox Series X / S, es porque no te imaginas lo que vendrá en 2022! Microsoft ya separó varios títulos que estarán listos para llegar a las consolas de la marca este año. Algunas exclusivas y otras no, ¡pero están listas independientemente de la generación en la que te encuentres!

A continuación, hemos separado los primeros 10 juegos que llegarán a las consolas este año. Si nos perdimos un título, asegúrese de hacérnoslo saber en los comentarios a continuación, ¿de acuerdo? ¡Vamos allá!

Juegos de Xbox 2022: mira los títulos que llegarán este año para xbox one y xbox series x/s
Xbox Games 2022: mira los títulos que vienen este año para Xbox One y Xbox Series X/S

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Tom Clancy's Rainbow Six: Extracción (20 de enero)

Es un shooter táctico multijugador desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Un derivado de Rainbow Six Siege (2015), Extraction es un juego multijugador cooperativo en el que los jugadores deben trabajar juntos para luchar y derrotar a un tipo de extraterrestre parásito llamado Archaeans. El lanzamiento del juego está programado para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Amazon Luna, Google Stadia, Xbox One y Xbox Series X y Series S el 20 de enero de 2022.

Rainbow Six Extraction es un juego multijugador cooperativo que puede admitir hasta tres jugadores. En Extracción, los operadores deben infiltrarse en una ubicación infestada de extraterrestres y completar objetivos como la recolección de muestras, la extracción de materiales de las computadoras y la recopilación de información. Cada sesión de juego, conocida como "raid", se compone de tres submapas interconectados, y a los jugadores se les asignará cualquiera de los doce objetivos al azar en cada submapa. 

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La ubicación de los objetivos y la ubicación de los enemigos se generan por procedimientos. Una vez que el jugador ha asegurado su objetivo, puede elegir minarse a sí mismo o explorar el siguiente submapa. La nueva área sería más difícil que la anterior, pero los jugadores recibirían más recompensas por completarlas con éxito. La extracción temprana garantiza que todos los operadores estén seguros. Si un enemigo derriba a un operador, desaparecerá en acción y los jugadores no podrán jugar con él hasta que lo rescaten en una misión de extracción. Los personajes gravemente heridos en la misión anterior también permanecerán heridos y solo se recuperarán lentamente.

Muchos operadores de asedio regresan en Extracción cuando formaron el Equipo de análisis y contención exógenos del arco iris (REACT) para contener la amenaza alienígena. Antes del comienzo de cualquier misión, los jugadores pueden elegir a su operador de un grupo de 18. Cada operador tiene sus propias armas y dispositivos únicos. Por ejemplo, Pulse tiene un sensor de frecuencia cardíaca que le permite detectar enemigos a través de las paredes, mientras que Alibi puede desplegar un señuelo holográfico para distraer a los enemigos. 

La composición del equipo es esencial para el éxito, ya que los jugadores en la misma sesión deben seleccionar tres personajes diferentes. Me gusta buscando, los jugadores pueden enviar drones de reconocimiento para explorar el área, reforzar puertas y ventanas para sellar entradas y disparar a través de las paredes. Los jugadores deben trabajar juntos y coordinarse entre sí para tener éxito. El juego tiene un sistema de ping que permite a los jugadores revelar la ubicación de amenazas y recursos hostiles a otros jugadores.

Colección remasterizada de Life is Strange (1 de febrero)

La vida es extraña es un juego de aventuras gráficas por episodios desarrollado por el estudio francés Dontnod Entertainment y publicado por Square Enix. Es el primer título de la franquicia Life Is Strange y consta de cinco episodios lanzados periódicamente entre enero y octubre de 2015 para las plataformas Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Lanzado para plataformas móviles iOS y enero de 2017 para Android.

Life Is Strange tiene lugar en la ciudad ficticia de Arcadia Bay, Oregón, durante la semana del 7 de octubre de 2013. La historia se cuenta desde la perspectiva de Maxine Caulfield, una estudiante de fotografía que descubre que tiene la capacidad de retroceder en el tiempo en en cualquier momento. , haciendo que cada elección cree un efecto mariposa.

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Prediciendo la llegada de una gran tormenta, Max se encarga de evitar que su ciudad sea destruida. Las acciones del jugador ajustan la narrativa a medida que se desarrolla. Las misiones secundarias y los cambios en el entorno representan formas de rompecabezas, con un árbol de diálogo presente en las conversaciones con otros personajes.

¡Experimenta dos juegos galardonados de Life is Strange como nunca antes! Las imágenes y la animación remasterizadas dan nueva vida a un gran elenco de personajes e historias emocionantes. Max viaja en el tiempo para descubrir la verdad, mientras que Chloe entabla una amistad inolvidable mientras lucha por superar su pasado.

Iluminado por su icónico faro, este pequeño pueblo en la costa de Oregón ha visto más que una buena cantidad de misterios. La desaparición de Rachel Amber. Corrupción gubernamental. Secretos de familia. Un violento incendio forestal. Una tormenta sobrenatural. Al igual que Max y Chloe, tus elecciones darán forma al pasado, presente y futuro de Arcadia Bay.

CrossFireX (10 de febrero)

CrossFire X es un próximo videojuego de disparos en primera persona, desarrollado por Smilegate junto con Remedy Entertainment y publicado por Smilegate para Xbox Series X|S y Xbox One. Se lanzará el 10 de febrero de 2022.

El juego fue revelado por Phil Spencer en el E3 2019, como una exclusiva cronometrada de Xbox One. Previamente programada para fines de 2020, la producción se retrasó hasta 2021, luego se retrasó nuevamente hasta 2022 con una fecha de lanzamiento y también se lanzará con una versión para Microsoft consolas de última generación.

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Anunciado en el E3 2019, Crossfire X viene a ser el primer Crossfire en llegar a una consola, y gracias a una asociación con Microsoft, el juego llegará a las consolas primero en Xbox One y Xbox Series X|S que se lanzará en 2022, específicamente en 10 de febrero

El juego contará con una campaña cinemática para un jugador desarrollada por Remedy Entertainment en Nortlight Engine, mientras que el multijugador estará a cargo del desarrollador original y creador de Crossfire, Smilegate.

Anillo de Elden (25 de febrero)

Anillo de elden es un próximo juego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. El juego es un proyecto de colaboración entre el director del juego Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George RR Martin, y se lanzará para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox One y Xbox Series X/S el 25 de febrero de 2022. .

Anunciado en el E3 2019, Elden Ring es un videojuego de rol de acción en tercera persona desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. El juego está dirigido por Hidetaka Miyazaki, mejor conocido por cree la serie Souls también desarrollada por FromSoftware, con la construcción narrativa y del mundo del novelista de fantasía George RR Martin, mejor conocido por crear la franquicia A Song of Ice and Fire. 

Un fanático del trabajo de Martin, Miyazaki lo contactó con una oferta para trabajar juntos en un proyecto, dándole la libertad creativa para escribir los aspectos de conocimiento general y construcción del mundo del universo del juego. Miyazaki usó sus contribuciones como base de la narrativa del juego, comparando el proceso con el de "un manual del maestro de mazmorras en un juego de rol de mesa".

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El desarrollo de Elden Ring comenzó a principios de 2017, luego del lanzamiento del contenido descargable más reciente para Dark Souls III, The Ringed City. como en los juegos Dark Souls que Miyazaki había dirigido anteriormente, Elden Ring tendrá como tema la fantasía oscura y permitirá a los jugadores crear sus propios personajes personalizados en lugar de jugar como protagonistas fijos. 

Miyazaki también consideró a Elden Ring como una "evolución natural" de la serie. Dark Souls, ya que el juego tendrá una escala mucho mayor en comparación con ellos y presentará un mundo abierto con nuevas mecánicas de juego, como montar a caballo y combatir.

Stalker 2: El corazón de Chernóbil (28 de abril)

STALKER 2: Corazón de Chernobyl es un juego de disparos en primera persona desarrollado y publicado por GSC Game World. Programado para su lanzamiento para Microsoft Windows y Xbox Series X/S en diciembre de 2022, será el cuarto juego STALKER lanzado, el primer juego de la serie lanzado en consolas, así como el primer juego STALKER en 13 años desde el lanzamiento de Call. de Pripyat en 2009. .

Anunciado inicialmente después del lanzamiento de Call of Pripyat, se planeó su lanzamiento en 2012, antes de cancelarse el año de su lanzamiento previsto. El juego resurgió años después, en 2018, con el desarrollo reiniciado e impulsado por Unreal Engine 5 y una nueva fecha de lanzamiento de 2022.

STALKER 2 fue anunciado inicialmente en 2010, con una fecha de lanzamiento fijada para 2012, por Sergei Grigorovich, CEO de GSC Game World, afirmando: “Después de que las ventas oficiales de la serie superaran los 4 millones de copias en todo el mundo, no teníamos dudas de comenzar a crear un gran nuevo juego en el universo STALKER. Este será el próximo capítulo en el mega-popular juego que los jugadores esperan de nosotros”. El desarrollo del juego fue ambicioso; se dijo que el juego contaría con un motor multiplataforma completamente nuevo, hecho desde cero para adaptarse a STALKER 2.

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Durante el desarrollo, los despidos múltiples y el abandono general durante el desarrollo del juego redujeron el número de empleados de GSC en un 75 %. Dos años más tarde, Grigorovich anunció el cese inmediato de todo el desarrollo por "razones personales", muy probablemente como resultado de dificultades financieras. GSC Game World se disolvió oficialmente el 9 de diciembre de 2011. La cuenta oficial de Twitter publicó: “Haremos todo lo posible para continuar. Sin embargo, en este momento, nada es seguro”. 

Después de varios meses de incertidumbre, se publicó una actualización de que el desarrollo continuaría después de las vacaciones, aunque requería financiación. Sin embargo, la cancelación de esta versión de The STALKER 2 se anunció formalmente en abril de 2012 en la página de Facebook de la empresa, declarada oficialmente como resultado de una disputa entre inversores, empleados y el propietario original de los derechos de propiedad intelectual.

Leyendas de cuadrícula (25 de febrero)

Leyendas de cuadrícula (estilizado como Leyendas de GRID ) es un videojuego de carreras desarrollado por Codemasters y publicado por Electronic Arts. Es la quinta entrega de la franquicia Grid. El lanzamiento del juego está programado para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S en febrero de 2022.

Grid Legends ofrecerá más de 130 pistas para carreras, desde circuitos de la vida real como Brands Hatch e Indianapolis Motor Speedway hasta circuitos callejeros en varias ciudades como San Francisco, París, Londres y Moscú. El juego también contará con más de 100 vehículos, incluidos turismos, camiones con semirremolque, autos con ruedas abiertas, camiones de estadio, autos de deriva o incluso vehículos eléctricos para competir en arenas ovaladas, circuitos urbanos y carreras todoterreno. 

La misma tecnología de escenario virtual utilizada en la serie de televisión estadounidense Space Western The Mandalorian también se aprovecha de la misma manera. Por primera vez en la serie, los jugadores podrán crear sus propias carreras, incluidas rutas personalizadas, obstáculos, restricciones de vehículos y reglas.

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Inspirado en la serie documental de Netflix Formula 1: Drive to Survive, el juego contará con un modo historia, titulado "Driven to Glory". Codemasters había optado previamente por hacerlo en F1 2021, llamado Braking Point. En Leyendas de cuadrícula Sin embargo, se confirma que el modo está mucho más centrado en la narrativa, con una serie de actores profesionales, incluido Ncuti Gatwa, conocido por el drama televisivo británico Sex Education, que se espera que interpreten a diferentes personajes en el juego. Esto significa que, por primera vez en la serie, se verá y escuchará a Nathan McKane, quien ha sido un piloto básico a lo largo de la serie.

Grand Theft Auto 5: edición mejorada (marzo de 2022)

Grand Theft Auto V es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games. Es el séptimo título principal de la serie Grand Theft Auto y se lanzó originalmente el 17 de septiembre de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, con remasterizaciones lanzadas en 2014 para PlayStation 4 y Xbox One, en 2015 para Microsoft Windows y en 2022 para PlayStation 5. y Xbox Series X/S.

El juego tiene lugar en el estado ficticio de San Andreas, con la historia de la campaña de un jugador que sigue a tres criminales y sus esfuerzos por llevar a cabo robos bajo la presión de una agencia gubernamental. El mundo abierto permite a los jugadores navegar libremente por las áreas rurales y urbanas de San Andreas.

El juego se muestra en una perspectiva de primera o tercera persona y el mundo se puede recorrer a pie o con vehículos. Los jugadores controlan a tres protagonistas y pueden alternar entre ellos durante y fuera de las misiones. La historia se centra en secuencias de atracos, con muchas misiones que involucran disparos y juegos de conducción.

Un sistema de "se busca" define la respuesta y la agresividad de las fuerzas del orden contra los delitos cometidos por el jugador. El modo multijugador, Grand Theft Auto Online, permite que hasta treinta jugadores exploren el mundo y participen en partidas competitivas o cooperativas.

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El desarrollo del juego comenzó poco después del lanzamiento de Grand Theft Auto IV en 2008 y fue compartido por varias de las subsidiarias de Rockstar en todo el mundo. El equipo se vio influenciado por muchos de sus proyectos anteriores, como Red Dead Redemption y Max Payne 3, y el juego se diseñó en torno a tres protagonistas para innovar la estructura principal de la serie y evitar que se estancara.

Gran parte del trabajo de desarrollo se ha centrado en la creación del mundo abierto, con varios miembros del equipo realizando investigaciones de campo en el sur de California. La banda sonora contiene música con licencia y música original compuesta por un grupo de productores que han colaborado a lo largo de varios años.

Un cuento de plagas: Réquiem (2022)

El cuento de la plaga: Requiem es un juego de acción, aventura y sigilo cuyo lanzamiento está previsto para 2022. Se lanzará para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Saints Row (23 de agosto)

Saints Row es una serie de videojuegos creada por Volition, Inc. y publicada por THQ. Por lo general, el juego se presenta en tercera persona en un formato de mundo abierto. Debido a la combinación de jugabilidad no lineal con acción, aventura y secuencias de conducción, la serie se conoce como estilo "sandbox".

Después de completar Red Faction II a fines de 2002, Volition, Inc. comenzó a trabajar en el juego original de Saints Row a mediados de 2003. El juego se lanzó en 2006 con gran éxito comercial y elogios de la crítica. La secuela, Saints Row 2, fue lanzada en 2008 con una aclamación similar pero un mayor éxito comercial. La tercera entrega de la serie, Saints Row: The Third, se lanzó en noviembre de 2011. Desde Saints Row hasta Saints Row 2, la serie tuvo ventas unitarias superiores a los seis millones, lo que la convierte en una serie de videojuegos de gran éxito de ventas.

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Campo estelar (11 de noviembre)

Starfield es un próximo videojuego de rol de acción y ficción desarrollado por Bethesda Game Studios, publicado por Bethesda Softworks y distribuido por Microsoft. El juego se anunció por primera vez en el E3 2018 de Bethesda y se describió como "una experiencia completamente nueva de próxima generación ambientada en un mundo completamente nuevo con temática espacial".

Es el primer juego que usa Creation Engine 2, una revisión del antiguo motor Creation Engine creado por Bethesda Game Studios Austin, con la asistencia de Simplygon Studios, Id Software, Havok Technologies y Visual Studio. Starfield se lanzará el 11 de noviembre de 2022 exclusivamente para Windows y Xbox Series X|S.

Starfield es el primer universo completamente nuevo en 25 años de Bethesda Game Studios. Todd Howard lo describió como un "Skyrim en el espacio".

Starfield está ambientado en el año 2330 en un pequeño lugar de la Vía Láctea llamado "The Settled Systems". Este sistema solar se encuentra a unos 50 años luz de nuestro sistema solar actual. Aproximadamente 20 años antes de los eventos de Starfield, estalló una guerra entre dos facciones, la Unión de Colonias y la Cooperativa Freestar. Después de la guerra, las dos facciones comenzaron a vivir “en paz”, pero con grandes diferencias y problemas entre ellas. Nuestro objetivo en el juego es explorar el área de Colonized Systems y encontrar nuevos planetas. Además de los detalles de la historia, Bethesda reveló algunos de los enemigos de Starfield, que serán los Ecliptics, The Scarlet Fleet Pirates y los Sidereals.

El periódico Telegraph señaló un libro en el estante del astronauta en el tráiler de revelación, Navegando solo alrededor del mundo, una memoria publicada en 1900 por Joshua Slocum, la primera persona en circunnavegar la Tierra en solitario que desapareció en el mar en 1909. .

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Avatar de rafael meireles

Periodista, 23 años y fascinado por FPS. Pocas cosas en la vida de Rafael le hacen tan bien como escribir y jugar videojuegos. El fútbol y la música también forman parte de tu corazón.