Take-Two Bane Mods de GTA Online

Los mods de GTA Online y Red Dead Online, Ozark, que permitía la personalización en el juego, está prohibido por Take-Two, mientras que otros trucos y trampas continúan desenfrenadamente a lo largo del juego.

Mods de gta online
Captura de pantalla de Mod Ozark en Red Dead Online

Ozark, un mod de menú popular para Grand Theft Auto Online y Red Dead Online que permite a los usuarios realizar modificaciones tanto en los modos para un jugador como en el multijugador de cada juego, está siendo eliminado por Take-Two Interactive. Inicialmente, la razón parece ser una cuestión financiera.

El mod, que cuesta $ 25 en varios sitios de revendedores de mod, permite a los jugadores manipular los juegos de todas las formas, desde generar efectivo, permitir a los jugadores teletransportarse y mucho más. El creador del mod, D3skstool, recibió un aviso legal de Take-Two, que les pedía que tomaran medidas inmediatas para finalizar el mod, según lo informado por el transmisor de Twitch NorthernLaw.

“A pesar de algunas cosas escritas en la carta que recibí, Ozark fue una gran comunidad y agradezco a todos por ser parte de ella”, escribe D3skstool.

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Mods de GTA Online prohibidos, hackers no

Los mods y hacks corrieron desenfrenadamente en la versión para PC de GTA Online, y considerando que están en contra de los términos de servicio del juego, no es de extrañar que Take-Two esté tratando de entrar en acción y no es la primera vez que los mods han sido atacados. por Take-Two. Si bien pocos jugadores pueden quejarse de que la compañía apunte a los mods para los componentes multijugador de GTA Online y Red Dead Online, que a menudo tienen una función similar a los códigos de trampa, Take-Two también ha buscado terminar con los mods para un solo jugador.

En el momento de este informe, el mod todavía se puede comprar en varios sitios de revendedores de mod, aunque ya se ha eliminado de otros. El creador del mod pide a los usuarios que "no descarten esto en ningún revendedor".

Recientemente, un grupo de creadores que todavía estaban trabajando en el mod GTA United de 14 años detuvo el desarrollo del proyecto y retiró preventivamente otras modificaciones relacionados con el aire por temor a una acción legal por parte de Take-Two. En los últimos meses, la compañía ha emitido una serie de avisos de eliminación para otros proyectos de modificación relacionados con GTA, como los paquetes de texturas GTA: Underground y HD para GTA: Vice City, por infracción de derechos de autor.

“Debido a las crecientes eliminaciones de DMCA contra varias modificaciones de mapas de GTA San Andreas, es con gran pesar que debemos anunciar que hemos decidido retirar preventivamente todas las instancias restantes de GTA United, incluidos sus predecesores VC2SA y LC2SA.

Esto significa que, aunque nuestro equipo no ha recibido un aviso de eliminación, hemos optado por despedirnos en nuestros propios términos y que, de hecho, ahora todas nuestras cargas oficiales están desconectadas. Lamentamos mucho a todas las personas que disfrutaron jugando a GTA United, con muchas de las cuales tuvimos interacciones positivas, pero esta es una medida que consideramos necesaria, ya que Take-Two Interactive y Rockstar Games parecen rechazar gradualmente más y más 'Modding' de sus juegos., incluso si son los más antiguos ".

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Mod ozark en gta online
Mod Ozark en GTA Online

El movimiento de Take-Two contra las modificaciones de remeke para un solo jugador para juegos lanzados hace una década ha alimentado aún más la especulación de que las remasterizaciones oficiales de juegos más antiguos como Vice City y San Andreas pueden estar en camino, aunque Take-Two o el desarrollador no han confirmado tales proyectos. Juegos de Rockstar.

Y mientras tanto, los trucos y los trucos continúan proliferando en GTA Online. Está claro que un mod que permite a los jugadores agregar dinero al juego puede dañar la experiencia de los jugadores e incluso perturbar el negocio de la empresa. De hecho, en general, los mods ni siquiera están permitidos en los juegos en línea precisamente porque son software de terceros. que permiten la manipulación del juego. Tal situación solo muestra que Take-Two tomó GTA V y lo puso en línea, sin preocuparse por cosas básicas como la compatibilidad con los mods.

Ahora, no se aplica lo mismo al modo para un jugador. Un mod de una remasterización de un juego antiguo como GTA 4 no haría ningún daño a Take-Two. Al contrario, serían una forma más de mantener vivo e interesante el juego para quienes terminaron la campaña.

Cuéntanos en los comentarios, ¿qué te pareció la decisión de Take-Two? ¿Estás de acuerdo con ellos? ¿Has encontrado hackers en GTA Online? Contáctanos y disfruta de leer más Noticias en nuestro sitio web.

fuente: Eurogamer

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Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.