Through the Darkest of Times Review / Analysis

Attraverso il più oscuro dei tempi

Through the Darkest of Times - Innanzitutto, devo ribadire che parlare di questo gioco è difficile; perché tutto ciò che ci porta è molto pesante e le persone facilmente impressionabili tendono a sentirsi male in diversi momenti della narrazione sviluppata da Giochi di Paintbucket; lanciato ora il 30 gennaio 2020 per PC e MAC.

Il gioco parla degli eventi; e sul peso del nazismo e di tutti i pesi che la guerra ha portato alla vita delle persone che ne sono state direttamente colpite.

Se Hitler invadesse l'inferno, prenderei in considerazione un'alleanza con il demone.

SIR WINSTON CHURCHILL
Attraverso i tempi più bui

La storia

Berlino, gennaio 1933 e abbiamo ricevuto un messaggio che ha cambiato il mondo "Adolf Hitler è il cancelliere". Questo spinge già il nostro protagonista e due partner a creare la rivoluzione. Resistenza contro il regime nazista per salvare le persone e poter mettere al sicuro il loro posto senza pregiudizi.

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La storia è qualcosa che scegliamo

Mentre giochiamo al titolo, ci troviamo di fronte a diverse scelte che definiranno molto sull'andamento del gioco e sui suoi possibili esiti.

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Come esempio, citerò un evento del mio gameplay, poiché penso che illustri bene ciò che vivremo durante il "viaggio".

Il mio protagonista stava tornando alla sua residenza in bicicletta, era notte e faceva molto freddo. Mentre avanzavo per le strade notturne di Berlino, mi sono imbattuto in tre ufficiali nazisti che facevano pressioni su un uomo anziano che apparentemente era un ebreo.

Il gioco mi dava due scelte: affrontare le guardie in difesa degli anziani o andare a casa mia.

A questo punto siamo già di fronte a veri e propri dilemmi. Potrebbe succedere a chiunque in quel momento.

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Modalità di gioco che influenzano la narrazione di Through the Darkest of Times

Il gioco ci presenta due modalità di gioco per scegliere quella che più ci intrattiene. Uno di loro "Modalità storia" che ci permette di tornare alle scelte fatte o tornare ai posti di blocco in caso di morte a sorpresa del nostro team. Questa modalità si concentra su coloro che vogliono vivere l'intera storia più facilmente per arrivare alla conclusione più facilmente e con meno pressione

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E "Modalità resistenza" che era il modo in cui ho scelto dove le nostre scelte hanno un peso reale; perché non possiamo rifarli e se un personaggio muore il gioco continua. La vita va avanti.

O Resistenza Mode mi ha portato a veri momenti di tensione nella mia avventura. Quando qualcuno dei miei alleati è stato percepito in una missione di raccolta fondi o in cerca di nuovi membri, ho davvero temuto per le loro vite e nel momento in cui uno è stato catturato dal regime ho provato un vero rimpianto per la loro perdita.

"Devo la mia vita al guardiano dei prigionieri nazisti che mi ha lasciato scappare."

POLANSKI . ROMANO
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Il gameplay

Il gioco ha un'idea del gameplay a turni in giro per la città in cui dobbiamo condividere i nostri sforzi per raggiungere i nostri obiettivi.

Innanzitutto, abbiamo riassunto i nostri sforzi tra il protagonista ei suoi due alleati che devono mettere insieme fondi e sponsorizzazioni cercando di essere discreti per non essere visti dall'esercito nazista.

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Con il passare delle settimane, noteremo i progressi dell'esercito e l'evoluzione della guerra, cose che rendono il movimento dell'esercito maggiore in alcune parti della mappa.

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Non far cadere il volano!

Una delle meccaniche del gioco è la morale. Ogni settimana all'inizio abbiamo una sottrazione nel nostro morale a causa della pressione imposta dall'esercito.

Quando finiamo una settimana, veniamo indirizzati alla pagina di riepilogo delle prestazioni delle nostre missioni come gruppo.

Le missioni di successo aumentano il nostro morale e ci consentono di elevare il nostro team con grandi progressi che possono essere l'acquisizione di nuovi membri, un nuovo sponsor della causa o il salvataggio di qualcuno dalla catena. Queste cose rendono il nostro morale alto

Se falliamo nelle missioni, se ci vedono parlare di cose contro il regime o se veniamo uccisi in azione, il nostro morale si abbasserà ei membri del nostro squadrone potrebbero iniziare ad arrendersi.

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Ci sono militari nella zona, attenzione!

Quando i nostri personaggi arrivano in un luogo e devono affrontare dei soldati, il gioco ci offre tre opzioni: "Combatti, nascondi o fuggi" e ognuno di loro ha un peso diverso dal momento.

Combattere

Se scegliamo di combattere possiamo sopprimere i soldati e farli allontanare dalla zona così da poter portare a termine la nostra missione, ma a costo di essere visti da un soldato e di essere contrassegnati come nemici del regime

O essere sconfitto e cacciato o imprigionato. Il che causerebbe un grosso problema al gruppo con la perdita e la possibile morte di un connazionale.

Nasconditi

Nel caso in cui proviamo a nasconderci, potremmo avere la possibilità di essere visti, ma è molto meno e abbiamo anche la possibilità di nasconderci perché non finiamo la nostra missione.

Scappare

Scappando, non abbiamo completato la missione che stavamo cercando di fare, ma questo riduce le possibilità di essere visti dagli ufficiali dell'esercito.

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L'arte di Through the Darkest of Times

Il gioco ha una bellissima arte visiva con immagini che sembrano fatte a mano, ma ben delineate dando fuoco agli occhi e alle espressioni visive di ogni personaggio. Il modo in cui i loro volti mostrano verità sui loro detti e pensieri.

Anche lasciando tutto ben segnato nel periodo, poiché tutti i testi sono realizzati con macchine da scrivere per mostrare l'andamento generale del racconto.

Dal punto di vista sonoro, il gioco brilla di un'atmosfera che costruisce momenti tristi con una qualità molto elevata che esalta l'intera idea di gioco. Il suono si mescola direttamente nei momenti di tensione o nelle discussioni dei personaggi

E lì?

L'esperienza di vivere da vicino il nazismo attraverso gli occhi di un rivoluzionario è stata qualcosa di veramente diverso. Non appena ho iniziato la mia storia e sono diventato il mio protagonista, mi sono affezionato a lui e ai suoi due compagni e alle loro cause.

Man mano che progredivo nella storia e facevo le mie scelte, sono diventato più sicuro di come fosse questa guerra, uno dei momenti peggiori della storia. Ogni settimana in cui progredivo nel gioco, più attaccato ai miei compagni di squadra stavo per rimanere con una squadra che mancava per diverse settimane, perché una compagna di squadra se ne andava a causa della gravidanza.

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In tempo di guerra una nascita è molto importante, in quanto è per portare una nuova vita al mondo che è in perdita.

Il gioco ha un ritmo molto buono per tutta la sua narrativa e si abbina molto bene con tutti gli aspetti di esso.

È una storia che tutti dovrebbero vivere per poter imparare dal passato per non ripeterla in futuro.

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Avatar di juanxcursed

Uomo d'affari, 29 anni, fondatore, sviluppatore, giocatore, appassionato e NERD di Married Games, Juan ama ancora prendere in mano la sua chitarra e ottenere un buon suono da Rocksmith.