League of Legends: cambio di ricezione in classifica

Rioter Codebear, Product Manager per le meccaniche di gioco competitivo di League of Legends, parlato di cambiamenti ranghi classificati.

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Da febbraio / 2020 è in atto un piano antisommossa per correggere l'algoritmo di League of Legends dei ranghi classificati per portare partite equilibrate a tutti. Quindi, per quest'anno Riot ha fissato i seguenti obiettivi:

Migliore qualità della gestione delle partite senza compromettere il tempo di attesa o la disponibilità.

Maggiore trasparenza sui sistemi di classificazione e di gestione.

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Maggiore soddisfazione nel progredire e nell'esprimere abilità.

Ricompense più riconoscibili e rilevanti per il tempo dedicato a LoL.

Capacità di incontrare altre persone e giocare con loro.

Maggiore visibilità delle misure adottate in caso di cattiva condotta

League of Legends e le modifiche: primi risultati

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Come primo obiettivo, c'è stato un miglioramento nella qualità della gestione della partita, senza compromettere il tempo di attesa. Questo è stato molto interessante soprattutto per la community di alto elo, che diceva che ci volevano più di 20 minuti per trovare una corrispondenza, e ora si lamenta dello squilibrio della coda. Quindi, come primi risultati hanno avuto:

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  • Parità di riempimento automatico: Lanciato a 10.6, la parità consiste nel posizionare lo stesso numero di giocatori a completamento automatico in ogni squadra. Secondo Riot, lo squilibrio è sceso dall'11,4% a meno del 5%, con quasi nessuna variazione del tempo di attesa.
  • Scambio di compilazione automatica: Un bug che si verificava frequentemente era che l'algoritmo non prendeva in considerazione la tua corsia secondaria o primaria in ordine di priorità per metterti in una posizione di completamento automatico, tuttavia, nella 10.7 è stato risolto.
  • Parità di corrispondenze predefinite: Anche a 10.7 la parità delle partite predefinite è stata regolata in modo da cadere sempre contro una squadra che ha anche lo stesso numero di giocatori predefiniti della tua. I risultati sono stati impressionanti e la disuguaglianza è scesa dal 54% al 6% con un impatto quasi nullo sul tempo di attesa in coda a seconda del livello di abilità.
  • Nuovo algoritmo di gestione delle partite: Per tutto questo tempo è stato testato un nuovo algoritmo che è stato ora applicato nella patch 10.10. Il nuovo algoritmo valuta più rapidamente le abilità dei giocatori sia nuovi che veterani, rendendo il bilanciamento del gioco più coerente nella maggior parte delle regioni. L'algoritmo entrerà effettivamente nella gestione delle partite all'inizio del pre-campionato al fine di evitare impatti importanti sull'MMR delle partite classificate.

Conclusione

Ad ogni modo, sembra che Riot sia davvero coinvolto nel rendere i ranghi classificati un posto migliore in cui giocare.

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Studente di Digital Games e aspirante programmatore. Dipendente da LEGO e giochi di strategia.