Reyna: Bekijk de nieuwe Valorant-agent die is onthuld

Afgelopen zaterdag werd de nieuwe Valorant-agent, Reyna, geïntroduceerd door Riot Games. Zodra de game officieel is uitgebracht op 2 juni, komt Reyna in de game, samen met een nieuwe kaart en een nieuwe gamemodus. Reyna komt uit Mexico, en net als andere personages (Raze en Phoenix) behoort ze tot de Duelist-klasse, wat betekent dat haar vaardigheden haar helpen meer moorden te plegen tijdens de wedstrijd.
Agent Reyna werd onthuld door een trailer, die hieronder te zien is:

De videokunnen we zien dat Reyna een goede duellist is, die over vaardigheden beschikt die haar in staat stellen langer op het slagveld te blijven, zoals genezen, onkwetsbaar of zelfs onzichtbaar worden. Zodra Reyna een vijandelijke speler doodt, lijkt een bol te zijn voltooid die drie seconden blijft staan; wanneer het wordt opgepakt, geneest het automatisch. Een ander gebruik voor Orbe kan ook een tijdje onkwetsbaarheid zijn. Het personage is al in het Portugees nagesynchroniseerd.

Reyna moedig
Reyna: Bekijk nieuwe Valorant-agent onthuld | reyna

Bekijk ook eens: Valorant Raze: Hoe te spelen met het personage

Over Valorant en de lancering van Reyna

het spel heeft als uitgangspunt dat het een mix is ​​tussen de zeer competitieve spelers Counter-Strike: Global Offensive en Overwatch. Vervolgens vechten spelers in 5v5-bomwedstrijden die tot 24 ronden kunnen duren, waarbij ze het verdiende geld gebruiken om personagespecifieke wapens en vaardigheden te kopen. In tegenstelling tot Overwatch ligt de nadruk echter op Waardering is in zeer nauwkeurige en dodelijke schietpartijen met speciale vaardigheden. De uiteindelijke vaardigheid van een personage, zoals de orbitale bombardementen van Brimstone, kan bijvoorbeeld meerdere rondes kosten om tussen de toepassingen opnieuw te laden.

Hoewel sommige delen van het Waardering lijken duidelijk voort te komen uit andere games, maar Riot gokt erop om fans voor zich te winnen, dankzij de prestaties van de verborgen servers en de hermetische anti-verwarming. Dedicated servers draaien met een snelheid van 128 ticks; verdubbeling van de nauwkeurigheid van gegevens die tussen spelers en servers worden verzonden (CS: GO gebruikt alleen servers met een tick rate van 64) en de Waardering het is vanaf het begin gebouwd om valsspelers en hackers te voorkomen. verken het - hoewel we niet weten hoe effectief het zal zijn totdat het in handen is van de spelers.

Deel
Avatar van Lucas Votto

Student Digital Games en aspirant-programmeur. Verslaafd aan LEGO en strategiespellen.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Deze site maakt gebruik van cookies, zoals uitgelegd in ons privacybeleid. Door verder te bladeren, gaat u akkoord met de voorwaarden.
Deze site maakt gebruik van cookies, zoals uitgelegd in ons privacybeleid. Door verder te bladeren, gaat u akkoord met de voorwaarden.