The Sims: 20+ лет определения жанра

Как The Sims стали такими популярными и создали свое собственное пространство в жанре, о существовании которого мы даже не подозревали.

Создатель и творение

Уильям Ральф Райт, создатель и дизайнер игр, также основал игровую компанию Maxis, разработчика, флагманским продуктом которого является серия The Sims, но давайте вернемся к этому. Первой игрой, созданной мистером Райтом, была «Raid on Bungeling Bay», также называемая Bungeling Bay.

Bungeling Bay - игра 1985 года с 2D в стиле Пристрели их, где игрок управляет вертолетом и стремится разрушить фабрики на острове, но г-н Райт понял, что ему было больше удовольствия в процессе создания города, чем когда он его разрушал.

Но этого было недостаточно для создания его величайшего творения, ведь процесс создания города зарезервирован для разработчиков игр, поэтому он хотел собрать это чувство и передать его игроку, что привело его к созданию. Сим-Сити.

-- Реклама --

Sim City уже на шаг ближе к The Sims, но, в свою очередь, это был сдвиг парадигмы, его издатель не понимал, как игра без кинематографических сцен и прямой цели будет считаться игрой, не заботясь об удивительных особенностях игры. решил не публиковать вашу игру.

Концепция игры - это всего лишь вопрос перспективы.

Sim City будет создан только тогда, когда Райт случайно встретит Джеффа Брауна, у которого уже были проекты симуляторов, которые он также надеялся опубликовать, как и ожидалось, ему понравилась идея Sim City, и вместе Райт и Джефф создадут разработчика Maxis, опубликовав Sim City в 1989 году и достигнув миллиона продаж в 1992 году, он был встречен критиками и фанатами.

Отметив, что такие игры, как наборы поездов или кукольные домики, всегда были фаворитами среди детей, Райт знал, что, если в игре не было четкой цели, игрок мог бы свободно определять ее для себя, а также условия победы или поражения.

Итак, после выпуска серии симуляторов и пожара, разрушившего дом Райта в 1991 году, идея The Sims была почти завершена, потому что в то же время появлялось программное обеспечение для разработки 3D-дома и спальни, понимая, что так же, как и ему, кто нуждался в Чтобы восстановить свой дом, другие люди хотели создать дома своей мечты.

-- Реклама --

Так началась разработка The Sims, но просто построить дом со всей его мебелью было не совсем игрой, нужно было заполнить эту пустоту после того, как игра была закончена, поэтому они создали Sims. Виртуальные люди, которые будут жить в доме, созданном игроком, и могут выполнять повседневные задачи, которые приводят к необходимости управления временем.

Итак, идея для The Sims была готова, но возникла новая проблема: Maxis не мог производить никакую другую игру с таким же начальным потенциалом, как Sim City, только когда Maxis была куплена Electronic Arts (EA) в 1997 году, и у Райта были ресурсы. и необходимая команда для создания The Sims.

В феврале 2000 года была выпущена игра The Sims для компьютеров, что дало игрокам свободу выбора для создания своей собственной игры. симы или уже выбрать заранее определенные, распределив личностные точки, которые будут влиять на то, как они взаимодействуют с миром.

Симс
юг юг

Все текущие игры можно увидеть на своей главной странице EA.

Любопытство

Несколько забавных фактов о The Sims, Maxis и их создателе:

-- Реклама --
  • Райт создал первоначальную идею The Sims, играя со своей дочерью.

Идея кукольного домика для взрослых возникла в результате реальной игры Райта и его дочери, когда они играли.

  • Maxis создала игры-сиквелы Sim City, включая Sim City 2000, Sim City 3000, Sim City 4, Sim City Society и Sim City (Rebot).

Несмотря на то, что он не имел такой же популярности, как The Sim, SimCity был тем, что привело к его созданию, но при этом сохранил свою популярность и имел сиквелы.

  • Maxis также создал более 10 заголовков «Да», в том числе на такие темы, как гольф и даже муравьи.

От первого SimCity до The Sims было создано несколько других игр, которые, несмотря на то, что не были настолько популярны, по-прежнему были важны для создания The Sims.

  • Игра Sim Ant, имитирующая поведение муравьев, взяла на себя сложность Sims в "The Sims"

Среди игр до The Sims симулятор муравейника работал по категориям и соответствующим функциям, что вызвало большой интерес у Райта, посвященного управлению временем.

  • Maxis также создал игру, которую многие помнят, «Пинбол 3D espace cadet» для Windows.

Если у вас был компьютер в начале 2000-х, у вас есть хорошие шансы, что вы вспомните эту любимую игру Сапера.

-- Реклама --
  • В The Sims есть собственный язык, который называется Симлиш.

К созданию своего собственного языка The Sims подтолкнули два фактора: во-первых, это оставляет весь разговор на усмотрение игрока, создавая свои собственные истории и увеличивая фантазию игры; второй, если у Sims оставались повторяющиеся фразы. все это время он мог раздражать и надоедать.

  • The Sims была выпущена только для ПК, и ее пришлось перевыпускать для таких консолей, как PS2, Xbox и Game Cube.

Несмотря на свою чрезвычайную популярность на компьютере, The Sims не были так популярны на консолях, главным образом потому, что вначале игровые режимы отличались от компьютерных, был режим истории и режим создания имел ограничение на предметы, которые можно было разместить. в свои игры. дома.

  • The Sims использовали методы, которые смешивали 2D и 3D для лучшей оптимизации.

Поскольку это игра 2000-х годов, The Sims пришлось адаптировать некоторые вещи, чтобы улучшить производительность для устройств того времени, поэтому только Sims были 3D, а симметричные объекты были 2D.

  • The Sims были и остаются чрезвычайно популярными среди женщин, составляя почти половину игроков в первой игре.

Особенно в 2000-х годах женщины составляли меньшинство на игровом рынке, поэтому игра, в которой 50% основных игроков составляли женщины, была большой темой и отличным знакомством для многих с игровым миром.

  • The Sims даже анонсировали мультсериал, который в итоге так и не был снят и отложен на полку.

Несмотря на то, что это было объявлено, проект был заброшен без дальнейших объяснений.

-- Реклама --
  • У Sims тоже может быть фильм.

При всей популярности The Sims в 2007 году компания 20th Century Fox анонсировала фильм с участием реальных персонажей, но в 2019 году Fox был куплен Disney, который отказался от проекта, а в 2020 году Legendary Pictures создали новый проект. не имеет отношения к предыдущему для фильма.

  • У The Sims Online была собственная экономика, которая в конечном итоге была потеряна из-за ошибки, которая удвоила деньги.

The Sims Online стоили 9,99 долларов в месяц и имели целую систему гильдий, и игроки создали свою собственную внутриигровую мафию вместе со своей собственной экономикой, которая была «сломана» из-за ошибки в гардеробе, которая удвоила деньги.

  • The Sims 2 дважды признан лучшим стратегическая игра за все время.

Сайт Metacritic, известна тем, что собирает критиков игр и тому подобного, собирает их в одном месте и распределяет по нескольким категориям, среди которых лучшие в каждой модальности. The Sims 2 дважды занимала первое место как лучшая стратегическая игра всех времен.

  • The Sims 3 была первой игрой франшизы, созданной The Sims Studios.

После создания The Sims Studios, The Sims 3 была первой игрой во франшизе The Sims, созданной студией, полностью посвятившей себя ее созданию, что было одной из причин ее большого успеха.

  • The Sims 3 не принимала участия Райта в своей разработке.

Несмотря на отсутствие своего первоначального создателя в разработке The Sims 3, Wirght больше не участвовал непосредственно с момента создания The Sims 2, но с The Sims 3, когда он не принимает никакого участия, официально покидая EA и, следовательно, Maxis, чтобы посвятить себя старому проекту Stupid Fun Club.

-- Реклама --
  • The Sims 4 не была так популярна в момент своего выпуска, после нескольких Патчи становился феноменом, которым он является сегодня.

После впечатляющего успеха The Sims 3 ожидания от ее преемника были слишком высоки, и они не оправдались, по крайней мере, поначалу.

  • В Sims 4 было более 40 патчей обновлений и исправлений, начиная с гнома.

Вскоре после выпуска и на протяжении многих лет несколько обновлений патчей добавили то, чего изначально не хватало в игре, и, таким образом, начали оправдывать ожидания игроков, однако первым предметом, который был исправлен в игре, был гном-сад.

  • В 20-й день рождения The Sims он подарил всем игрокам The Sims 4 водоворот.

Многие игроки не были так довольны этим подарком, несмотря на то, что это очень востребованный предмет из-за его отсутствия в начале игры, водоворот уже был добавлен в игру за несколько лет до этого, в результате к тому времени, когда они получили -Игровой предмет подавляющее большинство игроков уже владели этим предметом.

  • За первый год существования The Sims 4 игроки создали 92.800.000 миллиарда Sims.

В конце первого года был выпущен информационный баннер с указанием количества персонажей, созданных в The Sims, а также количества смертей, браков и даже разводов.

  • The Sims 4 в настоящее время является игрой с наибольшим количеством игроков во франшизе, и в 7 году ей исполнится 2021 лет.

Превосходя отметку в 30 миллионов игроков, The Sims 4 на удивление не самая популярная игра, фактически, несмотря на всех игроков, она занимает 7-е место по популярности среди франшизы.

-- Реклама --
  • По всей франшизе The Sims было продано более 107.000.000 копий.

Отметка в 100 миллионов - огромное достижение, которое показывает, насколько эта франшиза повлияла на жизнь людей, а также насколько важно ее создание для нового жанра.

Как упоминал Райт, в современной жизни в подсознании каждого человека есть несколько функций, управляющих временем, передаваемым игре.

В нашем подсознании есть целый пласт тайм-менеджмента.

По сути: наша жизнь - это стратегия в реальном времени.

Jogos

Некоторые из основных игр франшизы присутствуют на рынке более 20 лет и выпускают несколько игр, но некоторые из них более популярны, чем другие, поэтому давайте сосредоточимся на этом.

-- Реклама --

Симс (2000)

Первая игра, которая сломала несколько парадигм, без условий выигрыша все еще можно было «проиграть», если вы Sims умер, потерял работу или дружбу с соседями, но будет ли это поражением, полностью зависит от игрока.

Кроме того, игра имеет большое прямое и косвенное влияние на состояние вашего Sims, он мог быть счастливым и здоровым в зависимости от своей диеты, а также то, что ему не нравился определенный тип людей, с которыми можно было бы общаться.

The Sims Online (2002)

Последовательность франшизы, The Sims Online не претерпела каких-либо графических улучшений, но в игру была добавлена ​​большая глубина, позволяющая контролировать Sims был гораздо более сложным и продолжал выполнять задачи, которые были больше похожи на работу.

Теперь вы могли выполнять задачи, которые были автоматическими, и более того, тот факт, что игра была онлайн, был чем-то необычным в то время, что позволяло каждому иметь свои идеальные семьи в цифровом мире и общаться с семьей друзей и родственников.

The Sims 2 (2004)

Теперь в ней было значительно улучшено графическое оформление, и для того, чтобы придать игре еще большую глубину, была введена система стремлений, таких как цели и желания пользователей. Sims, по завершении давали награды, заставляя игрока выглядеть еще более сосредоточенным на определенных аспектах.

-- Реклама --

Система личности была настолько важна в игре, что не только делала ее так, как вам нужно. Sims она видела, как мир меняется, но также можно было передать ее черты в их семьях, благодаря чему дети пары могли иметь свою индивидуальность, внешность и внешний вид напоминали им их родителей.

Кроме того, в The Sims 2 было 8 расширений с течением времени, среди которых самыми популярными были понятные «университетская жизнь» и «Домашнее животное», в которых различные породы животных были представлены в реальном мире и с возможностью настройки.

Симс 3 (2009)

Она была разработана The Sims Studios, подразделением, созданным в 2005 году специально для разработки The Sims Games франшизы внутри EA, будучи первой игрой с «открытым миром», до сих пор игроки переезжали только в свои дома на заднем дворе.

У The Sims 3 также было 11 расширений, среди которых самыми популярными были «Вокруг света», предлагающие 3 новых места для путешествий, основанные на реальных странах, Домашние животные, сохранившие улучшения The Sims 2, и только за первую неделю было продано более 1.4 миллиона копий.

Средневековые Sims (2011)

Что было бы, если бы они превратили The Sims в игру с элементами ролевой игры? The Medieval Sims - это ваш ответ, сократив базовые 8 характеристик до 2, голода и энергии, теперь в игре была система миссий, чтобы вы могли построить свою собственную империю и аспекты эпохи, дополненные эпидемиями и беспорядками.

-- Реклама --

Включая разные замки из разных культур, которые вы могли бы полностью украсить, но если вы хотите построить свой собственный замок, вы можете быть немного разочарованы.

The Sims Social (2011)

Повальное увлечение, которое привело к появлению множества приглашений в игру от ваших друзей в Facebook, The Sims Social была браузерной версией, которая была чрезвычайно популярной и за первую неделю охватила 16 миллионов игроков. В The Sims Social использовалась 2D-графика, которая делала ее ностальгической и приятной.

Но, несмотря на свою популярность, она была прекращена всего через 2 года, короткий срок по сравнению с другими играми франшизы The Sims, и ее прекращение было вызвано отсутствием дополнительного контента и некоторыми ошибками, из-за чего популярность игры со временем упала.

The Sims FreePlay (2011)

2011 год был отличным годом для The Sims, и вместе с мобильной версией игры, которая продолжается до сегодняшнего дня, первая мобильная игра имеет большую особенность: она работает в режиме реального времени, это означает, что каждый час в игре - это точно час в реальном мире, их действия отнимали много времени и должны быть хорошо упорядочены, чтобы быть эффективными.

Симс 4 (2015)

Будучи самой большой и наиболее полной игрой в серии, она также является фаворитом поклонников, однако после выпуска она подверглась такой критике, что ее самым большим недостатком, как было сказано, было наличие The Sims 3 в качестве предшественницы.

-- Реклама --

Со временем The Sims 4, в которой уже была самая сложная система эмоций и личностей, приобрела всю графическую и игровую глубину, которую имел его предшественник, с несколькими районами и секретами с каждым добавленным расширением.

В The Sims 4 также была изменена система создания домов, добавив предварительно формованные комнаты, в которых вы по-прежнему могли изменять каждый аспект, включая расстояния до стен и расположение предметов, благодаря чему игроки, которые предпочли бы проводить больше времени в игре, чем в строительстве. As ну и те, кто предпочитает, чтобы этот аспект оставался довольным.

The sims: 20+ лет определения жанра | 0d9891f1 01 | обзоры женатых игр | maxis, the sims, sims 2, the sims 3, the sims 4, sims mobile | Симс
Sims Мобильный

Популярность

Что уж говорить о популярности франшизы с более чем 20-летним опытом на рынке, игры которой были не только популярны, но и определили свой собственный жанр, симулятор жизни.

The Sims 4, похоже, не имеет никаких признаков замедления или потери своей популярности, на самом деле 17 было объявлено о планах обновлений, запланированных на 05 год, включая новости о функциях создания Sims и летнем расширении.

The sims: 20+ лет определения жанра | d9eff187 03 | обзоры женатых игр | maxis, the sims, sims 2, the sims 3, the sims 4, sims mobile | Симс
The Sims: 20+ лет определения жанра | Maxis, the sims, the sims 2, the sims 3, the sims 4, the sims mobile | Симс

Вы можете следить за официальной страницей The Sims в Твиттере и будьте в курсе новостей.

-- Реклама --

Dlc и пасхальные яйца

https://www.youtube.com/watch?v=gZHUbr7KduU&t=1s

Неудивительно, что со временем у The Sims были некоторые дополнения, которые выделялись больше других, в том числе секреты и Пасхальные яйца, например, с участием известных музыкантов, пишущих песни на официальном языке The Sims, simlish.

The Black Eyed Peas в The Sims Urbs, вариации, действие которой происходило в городе и нацелено на то, чтобы стать известным рэпером.

У Paramore тоже была песня давление входит в игру The Sims 2.

Мой химический роман с песней «Na Na Na» стал еще одним большим хитом, будучи частью расширения «Поздняя ночь» для The Sims 3.

Кэти Перри не только спела песню «friday night» на симлиш, у нее был целый пакет расширения, посвященный певице, который стоил вдвое дороже, чем другие пакеты.

-- Реклама --

Во франшизе The Sims были и другие участники, такие как Лили Ален и Neon Trees.

DLC

Фаворитом франшизы Ths Sims является расширение College Life, впервые добавленное в The Sims 2, оно было таким хитом, что обеспечило себе место в грядущих играх франшизы, что сделало его совершенно необходимым элементом.

Звёздные войны: Путешествие к Батуу было одним из последних дополнений, дающих фанатам сериала возможность создать среду, наполненную отсылками, включая одежду, световые мечи, расы вселенной и вашего собственного компаньона-дроида, настраиваемого и с множеством взаимодействий, в том числе любимого , O Серия Driod BB, присутствующий в последней трилогии.

А дополнение "Seasons", включающее изменение климата, является номером один среди самых популярных дополнений The Sims, изначально включенных в The Sims Urbz, с погодной системой, которая полюбилась фанатам, была изменена, чтобы отображать все четыре сезона в году. .

Пасхальные яйца

Недостаточно места для размещения всех пасхальных яиц на протяжении всей серии, и вы также можете получить немного удовольствия от исследования мира, поэтому давайте просто представим два основных из них:

-- Реклама --

Второй мир The Sims включает в себя область Оазис-Спрингс, которая включает в себя заброшенную шахту с ее игровым режимом исследования текста, чтобы получить доступ к шахте, вам понадобится навык механики на уровне 10, но после исследования вы найдете одну очень красивую скрытую область, которая является небольшой награда за любопытство.

В греческой иве есть покрытое грибами дерево, с которым вы можете взаимодействовать, продолжайте взаимодействовать, пока вы не отпустите возможность поливать дерево, затем делайте то же самое, пока не сможете похвалить дерево, повторяйте процесс, пока вы не сможете исследовать, когда представите возможность путешествовать, путешествовать, и вы найдете специальную область, где вы можете улучшить свои навыки рыбной ловли.

Смотрите также:

-- Реклама --

Узнайте все о The Sims 5

Новый контент из The Sims 4 просочился в Microsoft Store

40 лучших модов для ПК The Sims 4 и способы их установки

Узнайте прямо сейчас 15 забавных фактов о симах, которых вы не увидите

-- Реклама --
Аватар лукаса

Увлеченный играми, хобби - чтение и хобби - письмо. Она любит проводить исследования и заботиться о документации.