Xbox Games 2022: Tingnan ang mga pamagat na darating ngayong taon para sa Xbox One at Xbox Series X/S

Mga laro sa Xbox 2022 | Kung ang 2021 ay isang magandang taon para sa mga mayroon nito Xbox One at Xbox Series X/S, ito ay dahil hindi mo maisip kung ano ang darating sa 2022! Ang Microsoft ay naghiwalay na ng ilang mga pamagat na handang maabot ang mga console ng tatak sa taong ito. Ang ilan ay eksklusibo at ang ilan ay hindi, ngunit handa sila anuman ang henerasyong kinabibilangan mo!

Sa ibaba, pinaghiwalay namin ang unang 10 laro na darating sa mga console ngayong taon. Kung napalampas namin ang isang pamagat, siguraduhing ipaalam sa amin sa mga komento sa ibaba, ok? Halika na!

Mga laro sa Xbox 2022: tingnan ang mga pamagat na darating ngayong taon para sa xbox one at xbox series x/s
Xbox Games 2022: Tingnan ang mga pamagat na darating ngayong taon para sa Xbox One at Xbox Series X/S

Tingnan din ang:

Mga laro sa Xbox 2022

Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction (Enero 20)

Ito ay isang multiplayer na tactical shooter na binuo ng Ubisoft Montreal at inilathala ng Ubisoft. Isang spin-off ng Rainbow Six Siege (2015), ang Extraction ay isang cooperative multiplayer game kung saan ang mga manlalaro ay dapat magtulungan upang labanan at talunin ang isang uri ng parasitic alien na tinatawag na Archaeans. Ang laro ay nakatakdang ilabas para sa Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Amazon Luna, Google Stadia, Xbox One, at Xbox Series X at Series S sa Enero 20, 2022

Ang Rainbow Six Extraction ay isang cooperative multiplayer na laro na kayang suportahan ang hanggang tatlong manlalaro. Sa Extraction, ang mga operator ay dapat makalusot sa isang dayuhang lokasyon at kumpletuhin ang mga layunin tulad ng pagkolekta ng mga sample, pagkuha ng mga materyales mula sa mga computer, at pangangalap ng impormasyon. Ang bawat session ng laro, na kilala bilang isang "raid", ay binubuo ng tatlong magkakaugnay na sub-map, at ang mga manlalaro ay bibigyan ng alinman sa labindalawang layunin nang random sa bawat sub-map. 

-- Advertising --

Ang lokasyon ng mga layunin at paglalagay ng mga kaaway ay nabuo ayon sa pamamaraan. Kapag na-secure na ng player ang kanilang layunin, maaari niyang piliin na minahan ang kanilang sarili o i-explore ang susunod na submap. Ang bagong lugar ay magiging mas mahirap kaysa sa nauna, ngunit ang mga manlalaro ay makakatanggap ng mas maraming reward para sa matagumpay na pagkumpleto ng mga ito. Tinitiyak ng maagang pagkuha ang lahat ng mga operator ay ligtas. Kung ang isang operator ay pinabagsak ng isang kaaway, siya ay mawawala sa aksyon at ang mga manlalaro ay hindi makakapaglaro sa kanya hanggang sa iligtas siya sa isang misyon ng pagkuha. Ang mga karakter na malubhang nasugatan sa nakaraang misyon ay mananatiling nasugatan at dahan-dahan lamang na gagaling.

Maraming Siege Operator ang nagbabalik sa Extraction nang bumuo sila ng Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team (REACT) upang pigilan ang banta ng dayuhan. Bago magsimula ang anumang misyon, maaaring piliin ng mga manlalaro ang kanilang operator mula sa isang pool na 18. Ang bawat operator ay may kanya-kanyang natatanging armas at gadget. Halimbawa, ang Pulse ay may heart rate sensor na nagbibigay-daan dito na makakita ng mga kaaway sa pamamagitan ng mga pader, habang ang Alibi ay maaaring mag-deploy ng holographic decoy upang makagambala sa mga kaaway. 

Ang komposisyon ng koponan ay mahalaga para sa tagumpay, dahil ang mga manlalaro sa parehong session ay dapat pumili ng tatlong magkakaibang mga character. Gaya ng Cerco, ang mga manlalaro ay maaaring magpadala ng mga recon drone upang subaybayan ang lugar, palakasin ang mga pinto at bintana upang i-seal ang mga pasukan, at mag-shoot sa mga dingding. Ang mga manlalaro ay dapat magtulungan at makipag-ugnayan sa isa't isa upang magtagumpay. Ang laro ay may ping system na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ipakita ang lokasyon ng mga pagalit na pagbabanta at mapagkukunan sa ibang mga manlalaro.

Life is Strange Remastered Collection (Pebrero 1)

Life Is Strange ay isang episodic graphic adventure game na binuo ng French studio na Dontnod Entertainment at inilathala ng Square Enix. Ito ang unang pamagat sa prangkisa ng Life Is Strange at binubuo ng limang episode na pana-panahong inilabas sa pagitan ng Enero at Oktubre 2015 para sa Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 at Xbox One na mga platform. na inilabas para sa mga iOS mobile platform. at Enero 2017 para sa Android.

Ang Life Is Strange ay nagaganap sa kathang-isip na bayan ng Arcadia Bay, Oregon, noong linggo ng Oktubre 7, 2013. Ang kuwento ay isinalaysay mula sa pananaw ni Maxine Caulfield, isang mag-aaral sa photography na natuklasan na may kakayahan siyang bumalik sa nakaraan sa anumang oras. , na gumagawa ng butterfly effect sa bawat pagpipilian mo.

-- Advertising --

Sa paghula sa pagdating ng isang malaking bagyo, pinangako ni Max ang kanyang sarili na pigilan ang kanyang lungsod na masira. Inaayos ng mga aksyon ng manlalaro ang salaysay habang ito ay nagbubukas. Ang mga side quest at paggawa ng mga pagbabago sa kapaligiran ay kumakatawan sa mga anyo ng mga puzzle, na may dialogue tree na naroroon sa mga pakikipag-usap sa iba pang mga character.

Damhin ang dalawang award-winning na Life is Strange na mga laro na hindi kailanman tulad ng dati! Ang mga remastered na visual at animation ay nagbibigay ng bagong buhay sa isang malaking cast ng mga character at kapana-panabik na mga kuwento. Si Max ay naglakbay pabalik sa nakaraan upang matuklasan ang katotohanan, habang si Chloe ay bumuo ng isang hindi malilimutang pagkakaibigan habang siya ay nagpupumilit na pagtagumpayan ang kanyang nakaraan.

Naiilawan ng iconic na parola nito, ang maliit na bayan na ito sa baybayin ng Oregon ay nakakita ng higit pa sa mga misteryo nito. Ang pagkawala ni Rachel Amber. Korapsyon sa gobyerno. Mga lihim ng pamilya. Isang marahas na sunog sa kagubatan. Isang supernatural na bagyo. Tulad nina Max at Chloe, huhubog ng iyong mga pagpipilian ang nakaraan, kasalukuyan at hinaharap ng Arcadia Bay.

CrossFireX (Pebrero 10)

CrossFire X ay isang paparating na first-person shooter video game, na binuo ng Smilegate kasabay ng Remedy Entertainment at na-publish ng Smilegate para sa Xbox Series X|S at Xbox One. Ipapalabas ito sa Pebrero 10, 2022.

Ang laro ay inihayag ni Phil Spencer sa E3 2019, bilang isang naka-time na eksklusibong Xbox One. Naunang nakatakda para sa huling bahagi ng 2020, ang produksyon ay naantala sa 2021, pagkatapos ay ibinalik muli sa 2022 na may petsa ng paglabas at ipapalabas din na may bersyon para sa Microsoft mga next-gen console.

-- Advertising --

Inanunsyo sa E3 2019, ang Crossfire X ang unang Crossfire na dumating sa isang console, at salamat sa pakikipagsosyo sa Microsoft, ang laro ay mauuna sa mga console sa Xbox One at Xbox Series X|S na ipapalabas sa 2022, partikular sa Pebrero, ika-10.

Magtatampok ang laro ng cinematic singleplayer campaign na binuo ng Remedy Entertainment sa Nortlight Engine habang ang Multiplayer ay gagawin ng orihinal na developer at creator ng Crossfire, Smilegate.

Elden Ring (Pebrero 25)

Elden Ring ay isang paparating na action role-playing game na binuo ng FromSoftware at inilathala ng Bandai Namco Entertainment. Ang laro ay isang collaborative na proyekto sa pagitan ng direktor ng laro na si Hidetaka Miyazaki at ng fantasy novelist na si George RR Martin, at ipapalabas para sa Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, at Xbox One at Xbox Series X/S sa Pebrero 25, 2022. .

Inanunsyo sa E3 2019, ang Elden Ring ay isang third-person action role-playing video game na binuo ng FromSoftware at na-publish ng Bandai Namco Entertainment para sa Microsoft Windows, PlayStation 4, at Xbox One. Ang laro ay idinirekta ni Hidetaka Miyazaki, na kilala para sa lumikha ng seryeng Souls na binuo din ng FromSoftware, na may pagbuo ng mundo at pagsasalaysay ng fantasy novelist na si George RR Martin, na kilala sa paglikha ng A Song of Ice and Fire franchise. 

Isang tagahanga ng trabaho ni Martin, nakipag-ugnayan sa kanya si Miyazaki na may alok na magtulungan sa isang proyekto, na nagbibigay sa kanya ng malikhaing kalayaan na isulat ang pangkalahatang kaalaman at mga aspeto ng pagbuo ng mundo ng uniberso ng laro. Ginamit ni Miyazaki ang kanyang mga kontribusyon bilang batayan ng salaysay ng laro, na inihambing ang proseso sa "handbook ng master ng dungeon sa isang tabletop RPG".

-- Advertising --

Nagsimula ang pag-develop sa Elden Ring noong unang bahagi ng 2017, kasunod ng pagpapalabas ng pinakabagong nada-download na content para sa Dark Souls III, The Ringed City. Tulad ng sa mga laro dark Souls na dati nang idinirek ni Miyazaki, ang Elden Ring ay magiging tema sa madilim na pantasya at magkakaroon ng kakayahan para sa mga manlalaro na lumikha ng kanilang sariling mga custom na character sa halip na maglaro bilang mga fixed protagonist. 

Itinuring din ni Miyazaki ang Elden Ring bilang isang "natural na ebolusyon" ng serye. dark Souls, dahil ang laro ay magiging mas malaki sa sukat kumpara sa kanila, na nagtatampok ng bukas na mundo na may mga bagong gameplay mechanics tulad ng horseback riding at labanan.

Stalker 2: Puso ng Chernobyl (Abril 28)

STALKER 2: Puso ng Chernobyl ay isang first-person shooter game na binuo at inilathala ng GSC Game World. Naka-iskedyul para sa pagpapalabas para sa Microsoft Windows at Xbox Series X/S sa Disyembre 2022, ito ang magiging ika-apat na laro ng STALKER na inilabas, ang unang laro sa serye na inilabas sa mga console, pati na rin ang unang laro ng STALKER sa loob ng 13 taon mula noong inilabas ang Call of Pripyat. noong 2009. .

Sa una ay inihayag pagkatapos ng pagpapalabas ng Tawag ng Pripyat, ito ay binalak para sa pagpapalabas noong 2012, bago kanselahin ang taon ng nilalayon nitong paglabas. Ang laro ay muling lumitaw ilang taon mamaya sa 2018, na may pag-unlad na na-restart at pinalakas ng Unreal Engine 5 at isang bagong petsa ng paglabas ng 2022.

Ang STALKER 2 ay unang inihayag noong 2010, na may petsa ng paglabas na itinakda para sa 2012, ni Sergei Grigorovich, CEO ng GSC Game World, na nagsasaad, "Pagkatapos ng opisyal na mga benta ng serye ay lumampas sa 4 na milyong kopya sa buong mundo, wala kaming pag-aalinlangan na simulan ang paglikha ng isang mahusay na bagong laro sa STALKER universe. Ito ang susunod na kabanata sa mega-popular na laro na inaasahan ng mga manlalaro mula sa amin." Ang pag-unlad ng laro ay ambisyoso; nakasaad na ang laro ay magtatampok ng bagong cross-platform engine, na ginawa mula sa simula upang magkasya sa STALKER 2.

-- Advertising --

Sa panahon ng pag-unlad, maraming mga tanggalan sa trabaho at pangkalahatang attrisyon sa panahon ng pagbuo ng laro ay nagpababa sa bilang ng mga empleyado ng GSC ng 75%. Pagkalipas ng dalawang taon, inihayag ni Grigorovich ang agarang pagtigil ng lahat ng pag-unlad dahil sa "mga personal na dahilan", malamang bilang resulta ng mga paghihirap sa pananalapi. Ang GSC Game World ay opisyal na na-disband noong Disyembre 9, 2011. Ang opisyal na Twitter account ay nag-post ng "Gagawin namin ang aming makakaya upang magpatuloy. Gayunpaman, sa sandaling ito, walang tiyak." 

Pagkatapos ng ilang buwan ng kawalan ng katiyakan, isang update ang nai-post na ang pag-unlad ay magpapatuloy pagkatapos ng mga holiday, bagama't kailangan ang pagpopondo. Gayunpaman, ang pagkansela ng build na ito ng The STALKER 2 ay pormal na inihayag noong Abril 2012 sa Facebook page ng kumpanya, na opisyal na idineklara bilang resulta ng isang hindi pagkakaunawaan sa pagitan ng mga mamumuhunan, empleyado at ang orihinal na may-ari ng mga karapatan sa intelektwal na ari-arian.

Grid Legends (Pebrero 25)

Mga alamat ng grid (inistilo bilang Mga Alamat ng GRID ) ay isang racing video game na binuo ng Codemasters at inilathala ng Electronic Arts. Ito ang ikalimang installment sa Grid franchise. Ang laro ay nakatakdang ilabas para sa Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One at Xbox Series X/S sa Pebrero 2022.

Mag-aalok ang Grid Legends ng mahigit 130 track para sa karera, mula sa mga totoong buhay na circuit tulad ng Brands Hatch at Indianapolis Motor Speedway hanggang sa mga street circuit sa iba't ibang lungsod tulad ng San Francisco, Paris, London at Moscow. Magtatampok din ang laro ng higit sa 100 sasakyan kabilang ang mga touring car, semi-trailer truck, open wheel car, stadium truck, drift cars o kahit electric vehicle para makipagkumpitensya sa mga oval na arena, sa mga street circuit at off-road racing. . 

Ang parehong virtual scenery technology na ginamit sa American Space Western television series na The Mandalorian ay ginagamit din sa parehong paraan. Sa unang pagkakataon sa serye, ang mga manlalaro ay makakagawa ng sarili nilang mga karera, kabilang ang mga custom na ruta, mga hadlang, mga paghihigpit sa sasakyan at mga panuntunan.

-- Advertising --

Dahil sa inspirasyon ng Netflix docuseries Formula 1: Drive to Survive, magtatampok ang laro ng story mode, na pinamagatang “Driven to Glory.” Nauna nang pinili ng mga Codemaster na gawin ito noong F1 2021, na tinatawag na Braking Point. Sa Mga alamat ng grid Gayunpaman, ang mode ay nakumpirma na higit na nakatuon sa pagsasalaysay, kasama ang ilang propesyonal na aktor, kabilang si Ncuti Gatwa, na kilala sa British drama sa telebisyon na Sex Education, na inaasahang magboses ng iba't ibang karakter sa laro. Nangangahulugan ito na sa unang pagkakataon sa serye, si Nathan McKane, na naging pangunahing piloto sa buong serye, ay makikita at maririnig.

Grand Theft Auto 5 – Pinahusay na Edisyon (Marso 2022)

Grand Pagnanakaw Auto V ay isang Action-Adventure na video game na binuo ng Rockstar North at inilathala ng Rockstar Games. Ito ang ikapitong pangunahing pamagat sa serye ng Grand Theft Auto at orihinal na inilabas noong Setyembre 17, 2013 para sa PlayStation 3 at Xbox 360, na may mga remaster na inilabas noong 2014 para sa PlayStation 4 at Xbox One, noong 2015 para sa Microsoft Windows, at noong 2022 para sa PlayStation 5. at Xbox Series X/S.

Nagaganap ang laro sa kathang-isip na estado ng San Andreas, na may kuwento ng kampanya ng nag-iisang manlalaro kasunod ng tatlong kriminal at ang kanilang mga pagsisikap na magsagawa ng heists sa ilalim ng presyon ng isang ahensya ng gobyerno. Ang bukas na mundo ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na malayang mag-navigate sa mga rural at urban na lugar ng San Andreas.

Ang gameplay ay ipinapakita sa una o pangatlong tao na pananaw at ang mundo ay maaaring daanan sa paglalakad o gamit ang mga sasakyan. Kinokontrol ng mga manlalaro ang tatlong protagonist at maaaring lumipat sa pagitan nila sa panahon at sa labas ng mga misyon. Nakasentro ang kwento sa mga pagkakasunud-sunod ng heist, na may maraming mga misyon na kinasasangkutan ng shooting at pagmamaneho ng gameplay.

Ang isang "wanted" na sistema ay tumutukoy sa pagtugon at pagiging agresibo ng pagpapatupad ng batas laban sa mga krimen na ginawa ng manlalaro. Ang multiplayer mode, ang Grand Theft Auto Online, ay nagbibigay-daan sa hanggang tatlumpung manlalaro na galugarin ang mundo at makisali sa mapagkumpitensya o kooperatiba na mga laban.

-- Advertising --

Ang pag-unlad ng laro ay nagsimula sa ilang sandali pagkatapos ng paglabas ng Grand Theft Auto IV noong 2008 at ibinahagi ng ilang mga subsidiary ng Rockstar sa buong mundo. Ang koponan ay naimpluwensyahan ng marami sa kanilang mga nakaraang proyekto tulad ng Red Dead Redemption at Max Payne 3, kung saan ang laro ay idinisenyo sa paligid ng tatlong mga protagonista upang baguhin ang pangunahing istraktura ng serye at panatilihin ito mula sa pagtigil.

Karamihan sa gawaing pagpapaunlad ay nakatuon sa paglikha ng bukas na mundo, na may ilang miyembro ng koponan na nagsasagawa ng field research sa buong Southern California. Ang soundtrack ay naglalaman ng lisensyadong musika at orihinal na musika na binubuo ng isang grupo ng mga producer na nagtulungan sa loob ng ilang taon.

A Plague Tale: Requiem (2022)

A Plague Tale: Requiem ay isang action-adventure at stealth na laro na naka-iskedyul na ipalabas sa 2022. Ipapalabas ito para sa Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5 at Xbox Series X/S.

Saints Row (Agosto 23)

Santo Hilera ay isang serye ng video game na nilikha ng Volition, Inc. at inilathala ng THQ. Karaniwan, ang gameplay ay ipinakita sa ikatlong tao sa isang open world na format. Dahil sa pinaghalong non-linear na gameplay na may aksyon, pakikipagsapalaran, at mga pagkakasunud-sunod sa pagmamaneho, ang serye ay tinutukoy bilang istilong "sandbox."

Matapos makumpleto ang Red Faction II noong huling bahagi ng 2002, nagsimulang magtrabaho ang Volition, Inc. sa orihinal na laro ng Saints Row noong kalagitnaan ng 2003. Ang laro ay inilabas noong 2006 sa kritikal na pagbubunyi at komersyal na tagumpay. Ang isang sumunod na pangyayari, ang Saints Row 2, ay inilabas noong 2008 sa katulad na pagbubunyi ngunit mas malaking tagumpay sa komersyo. Ang ikatlong entry sa serye, ang Saints Row: The Third ay inilabas noong Nobyembre 2011. Mula sa Saints Row hanggang Saints Row 2, ang serye ay nagkaroon ng mga benta ng unit na lampas sa anim na milyon, na ginagawa itong isang pinakamahusay na nagbebenta ng serye ng video game.

-- Advertising --

Starfield (Nobyembre 11)

Starfield ay isang paparating na action-fiction role-playing video game na ginagawa ng Bethesda Game Studios, na inilathala ng Bethesda Softworks at ipinamahagi ng Microsoft. Ang laro ay unang inihayag sa Bethesda's E3 2018, na inilarawan bilang "isang bagong-bagong next-gen na karanasan na itinakda sa isang bagong mundo na may temang espasyo."

Ito ang unang laro gamit ang Creation Engine 2, isang rebisyon ng dating Creation Engine engine na ginawa ng Bethesda Game Studios Austin, na may tulong mula sa Simplygon Studios, Id Software, Havok Technologies at Visual Studio. Ipapalabas ang Starfield sa Nobyembre 11, 2022 para sa Windows at Xbox Series X|S.

Ang Starfield ang unang bagong universe sa loob ng 25 taon mula sa Bethesda Game Studios. Inilarawan ito ni Todd Howard bilang isang "Skyrim sa kalawakan".

Nakatakda ang Starfield sa taong 2330 sa isang maliit na lugar sa Milky Way na tinatawag na "The Settled Systems". Ang solar system na ito ay matatagpuan halos 50 light-years mula sa ating kasalukuyang solar system. Mga 20 taon bago ang mga kaganapan sa Starfield, sumiklab ang digmaan sa pagitan ng dalawang paksyon, ang Colonies Union at ang Freestar Cooperative. Pagkatapos ng digmaan, ang dalawang paksyon ay nagsimulang mamuhay "sa kapayapaan", ngunit may malaking pagkakaiba at problema sa pagitan nila. Ang layunin namin sa laro ay tuklasin ang lugar ng Colonized Systems at maghanap ng mga bagong planeta. Bilang karagdagan sa mga detalye ng kuwento, inihayag ni Bethesda ang ilan sa mga kaaway ni Starfield, na magiging Ecliptics, The Scarlet Fleet Pirates at ang Sidereals.

Itinuro ng pahayagan ng Telegraph ang isang libro sa istante ng astronaut sa ibinunyag na trailer, Sailing Alone Around the World, isang memoir na inilathala noong 1900 ni Joshua Slocum, ang unang taong umikot sa Earth nang solo na nawala sa dagat noong 1909. .

-- Advertising --

Avatar ni rafael meireles

Mamamahayag, 23 taong gulang at nabighani sa FPS. Ilang bagay sa buhay ni Rafael ang nagagawa niya pati na rin ang pagsusulat at paglalaro ng video games. Ang football at musika ay mayroon ding mga plot ng iyong puso.