Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!

Ikaw, kahit na isang gamer, ay nawawala pa rin sa napakaraming genre at acronym sa loob ng uniberso ng mga video game. Oo, ang pagiging isang gamer ay maaaring maging mahirap minsan, ngunit sa kabutihang-palad, sa bagay na ito, malalaman mo ang mga pangunahing genre at gayundin ang halos lahat ng mga genre ng laro na mayroon kami hanggang ngayon. Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ito ay bahagi lamang ng malaking pagkakaiba-iba, ngunit sila ay itinuturing na pinakamahalagang dapat mong malaman. Sa lalong madaling panahon nilalayon naming magdagdag ng higit pang mga genre sa listahang ito, na ginagawa itong mas kumpleto.

Tingnan ang mga pangunahing genre ng laro na mayroon kami sa ibaba! Kung napalampas mo ang isang genre o nais mong ituro ang isang pagkakamali sa artikulo, iwanan lamang ito sa mga komento at tutugon kami sa lalong madaling panahon!

Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!
Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!

Tingnan ang mga review na ito:

mga genre ng laro

Pagkilos

Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!
Tingnan dito ang pangunahing mga genre ng laro at ang kanilang mga konsepto! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | mga genre ng laro

Ang mga larong aksyon ay nangangailangan ng mabilis na mga reflexes, hamon, koordinasyon at reaksyon, ito ay nahahati sa ilang mga kategorya.

  • bola at sagwan – Sa Portuguese, ang "ball at paddle" ay mga laro na nagmarka ng simula ng mga elektronikong laro kung saan ang isang bagay ay ginamit upang bumangga sa isa pa, ang mga halimbawa ay kinabibilangan ng Arkanoid, Breakout at Pong.
  • Labyrinth – Estilo ng laro kung saan dapat mong kontrolin ang isang entity sa loob ng isang maze, halimbawa Pac-Man, Rally-X at Bomberman.
    • itaas-pababa – Ang mga laro ng maze ay karaniwang isang manlalaro laban sa isa pang istilo, hal: Head On, Rally-X, Bomberman.
    • Unang tao -Mga larong gumagamit ng first-person view (kahit na kunwa) ng isang maze, halimbawa: Maze War
    • Pursuit – Maze na may mga kaaway, halimbawa Pac-Man.
  • bugbugin sila – Estilo ng larong aksyon na may karakter na gumagalaw sa isang senaryo na may mga laban na nakatuon sa labanang suntukan, mga halimbawa: Double Dragon, Streets of Rage at Fighting Force.
  • barilin sila – Tinatawag ding Shmups, ay mga laro kung saan kinokontrol ng manlalaro ang isang barkong umaatake sa pamamagitan ng pagbaril sa iba't ibang mga kaaway at pag-iwas sa kanila, mga halimbawa: Space Invaders at Gradius.
  • Platform – Maaari itong maging 2D o 3D na katangian, ang isang karakter na gumagalaw nang pahalang sa isang senaryo na maaaring tumalon sa mga platform sa pamamagitan ng senaryo, mga halimbawa: Sonic The Hedgehog, Super Mario Bros. at Megaman.
    • Palaisipan – Mga platform na ang hamon ay sa paglutas ng puzzle, halimbawa: Swapper.
    • Patakbuhin at Baril – Mga platform na ang diin ay sa multidimensional na mga kuha, na naiimpluwensyahan ng mga shoot 'em up, mga halimbawa: Contra, Metal Slug, Megaman.
    • cinematics – Mga platform na gayahin ang mga totoong sitwasyon sa paglukso, ang ganitong uri ng laro ay karaniwang gumagamit ng maraming elevator, halimbawa: Prince of Persia.
    • aksyong komiks - O kilala bilang Mga GAC, ay mga laro sa platform na walang pag-scroll, halimbawa: Bangungot sa Dilim
    • isometrics – Mga laro sa platform na may isometric view, halimbawa: Ant Attack.
    • Metroidvania – Kilala rin bilang action-adventures, ang mga ito ay mga laro sa platform na may mga elemento ng scenario exploration, ang pangalan ng genre ay nagmula sa dalawang pangunahing laro ng genre: Metroid at Castlevania.
  • walang katapusang pagtakbo – Mga larong nagtatampok ng entity na tumatakbo nang walang katapusan sa isang senaryo na umiiwas sa mga hadlang, halimbawa: Temple Run at Subway Surfers.
  • Panginginig sa takot – Mga larong may temang katatakutan, kadalasang nagtatampok ng mga zombie o paranormal na kaganapan, mga halimbawa: Resident Evil at Silent Hill
  • Palihim – Ang mga larong may temang mas nakatuon sa pagtakas sa mga kaaway kaysa direktang pakikipaglaban sa kanila, mga halimbawa: Metal Gear Solid at Splinter Cell
  • Buksan ang mundo – Mga laro na ang senaryo ay natatangi at nagbibigay sa manlalaro ng maraming kalayaan upang pumunta sa anumang punto sa senaryo, halimbawa: Grand Theft Auto.
  • Pamamaril Gallery – Mga laro kung saan ang layunin ay maabot ang mga target sa background ng isang static na senaryo, halimbawa: Shootout
    • tagabaril ng magaan na baril – Pamamaril sa mga laro ng mga kaaway kung saan ang manlalaro ay gumagamit ng ilang uri ng sandata para tamaan ang mga kalaban, mga halimbawa: Time Crisis at The house of the Dead.
  • First-person shooter – kilala rin bilang FPS (unang tao tagabaril) laro kung saan nakaposisyon ang camera sa mata ng karakter ng laro, halimbawa: Doom, Quake, Call of Duty.
    • Bayani tagabaril – Ang pagkakaiba-iba ng FPS kung saan ang mga koponan ay duel sa isa't isa at ang mga manlalaro ay pumipili ng mga bayani na may mga natatanging kakayahan at armas, kadalasan din silang inspirasyon ng mga MOBA, mga halimbawa: Team Fortress 2, Battleborn, Overwatch, Quake Champions, Paladins.
  • pangatlong taong pagbaril – kilala rin bilang larong TPS (third person shooter) kung saan nakaposisyon ang camera sa likod ng karakter, ngunit sumusunod sa kanyang paningin, mga halimbawa: SOCOM US Navy Seals, Gears of War.

Pakikipagsapalaran

Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!
Tingnan dito ang pangunahing mga genre ng laro at ang kanilang mga konsepto! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | mga genre ng laro

Ito ay mga laro kung saan ginagampanan ng manlalaro ang papel ng isang pangunahing tauhan sa isang interactive na kuwento na may paggalugad at paglutas ng palaisipan.

-- Advertising --
  • interactive na fiction – Ito ay mga larong pakikipagsapalaran batay sa teksto kung saan nakikipag-ugnayan ang manlalaro sa pamamagitan ng pagsagot sa mga tanong sa isang kuwento, halimbawa: Kakaiba ang buhay at kakaiba ang buhay bago ang bagyo
  • graphic na pakikipagsapalaran – Ito ay mga laro na, sa halip na mga teksto, ay gumagamit ng mga larawan para sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro.
    • Point at i-click – Genre na nagbibigay-diin sa kwento, kadalasan sa pangatlong tao kung saan karaniwang ginagamit ng manlalaro ang mouse para gumalaw at makipag-ugnayan sa mga bagay at karakter, halimbawa: Monkey Island, Grim Fandango
    • Tumakas sa silid – Mga pakikipagsapalaran kung saan kailangang lutasin ng manlalaro ang mga problema upang makatakas mula sa ilang uri ng saradong espasyo, halimbawa: MGA MOTORSIKLO
    • palaisipan pakikipagsapalaran – Mga larong nagbibigay-diin sa paglutas ng mga puzzle, mga halimbawa: Myst, Atlantis: The Lost Tales
    • visual na mga nobela – Ang mga laro sa pakikipagsapalaran na may mga static na larawan na gayahin ang manga ay sikat lalo na sa Japan, hal. Mga Araw ng Paaralan, Doki Doki Literature Club!

Diskarte

Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!
Tingnan dito ang pangunahing mga genre ng laro at ang kanilang mga konsepto! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | mga genre ng laro

Ito ay mga laro na nagbibigay-diin sa mga kasanayan sa pag-iisip at pagpaplano upang makamit ang tagumpay;

  • sa pamamagitan ng mga shift – Mga laro kung saan ang isang manlalaro ay naglalaro nang paisa-isa, halimbawa: The Battle for Wesnoth, Hearthstone;
    • Artilerya – Mga larong nagsasangkot ng direktang labanan sa pagitan ng mga yunit ng kalaban, sa mga elektronikong bersyon na inspirasyon ng larong Naval Battle, halimbawa: Scorched 3D;
  • Sa totoong oras – Laro kung saan naglalaro at gumagawa ng mga desisyon ang mga manlalaro nang sabay, halimbawa: Warcraft, Starcraft at Clash Royale;
    • Proteksyon ng tore – Laro kung saan ang layunin ay pigilan ang mga unit na kinokontrol ng computer na maabot ang isang layunin, ginagawa ito ng manlalaro sa pamamagitan ng pag-install ng mga bitag laban sa mga yunit, kadalasan sa anyo ng mga tore, halimbawa: Mga Defender ng Ardania;
  • 4X – Ang acronym para sa eXplore, eXpand, eXploit, at eXterminate, ay mga larong may diin sa pag-unlad, at maaaring maging sa real time o sa turn, halimbawa: Civilization.

RPG

Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!
Tingnan dito ang pangunahing mga genre ng laro at ang kanilang mga konsepto! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | mga genre ng laro

Ito ay mga laro na katulad ng mga tabletop RPG, ang kanilang pangunahing tampok ay ang kontrol ng isang karakter na bubuo sa buong laro.

  • MUD – Ang acronym para sa multi-user dungeon ay mga RPG sa text format, halimbawa:
  • aksyon RPG – Sub-genre na nagsasangkot ng real-time na labanan na may direktang kontrol sa karakter, halimbawa: The Legend of Zelda: A Link to the Past
    • Hack at slash – Ito ang mga RPG na may matinding pagtuon sa labanan, halos palaging may kaunti o walang nauugnay na kuwento, halimbawa: God of War
  • taktikal na RPG – Subgenre na kinasasangkutan ng turn-based na labanan.
    • mahigpit na taktikal – Mga RPG na walang paggalaw sa senaryo, ngunit may turn-based na labanan lamang.
    • paggapang sa piitan – Ito ay mga electronic RPG na may paggalaw at turn-based na labanan, na maaaring nasa una o pangatlong tao, halimbawa: Doom RPG
    • turn-based RPG – Mga RPG na may libreng paggalaw, ngunit turn-based na labanan, halimbawa: Final Fantasy.
  • parang roguelike – RPG na may mga senaryo na random na nabuo ng software na gumagawa sa tuwing maglalaro ang player, pumapasok siya sa ibang senaryo, maaari silang maging aksyon o taktikal, halimbawa: Diablo.
  • JRPG – Sila ay lumitaw at naging tanyag sa Japan, sila ay mga RPG na nakatuon sa kasaysayan at mga karakter na may hitsura ng anime/manga, na maaaring aksyon o taktikal, halimbawa: Final Fantasy, Dragon Quest.

palakasan

Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!
Tingnan dito ang pangunahing mga genre ng laro at ang kanilang mga konsepto! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | mga genre ng laro

Ito ay mga laro na gayahin ang pagsasanay ng indibidwal o pangkat na sports.

  • Arkada – Ang mga ito ay mga larong pang-sports na may kaunting makatotohanang pag-aalala, halimbawa: Mario Tennis, NBA Jam
  • Kapanggapan – Ang mga larong may temang realismo ay kadalasang kinabibilangan ng mga lisensyang may totoong pangalan ng mga koponan at manlalaro, mga halimbawa: FIFA, Pro Evolution Soccer, Madden NFL.
  • managers – Mga laro kung saan inaako ng player ang tungkulin ng manager, halimbawa: Football Manager, Elifoot.
  • multi-sport – Mga larong pinagsasama-sama ang ilang laro sa isa, halimbawa: Wii Sports, Mario at Sonic sa Olympic Games.
  • Labanan – Mga larong batay sa mga laban sa palakasan, halimbawa: WWE 2K.

Bullfight

Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!
Tingnan dito ang pangunahing mga genre ng laro at ang kanilang mga konsepto! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | mga genre ng laro

Ang mga laro ng karera ay ang mga kung saan ang manlalaro ay pumapasok sa isang kompetisyon sa karera gamit ang mga sasakyang pang-lupa, tubig o hangin.

  • Simulators – Ang mga larong sumusubok na gayahin ang tunay na pag-uugali ng isang sasakyan na may mga pagsasaayos ng bahagi, na magagamit ang tunay o pantasyang mga track, ay mga laro na nangangailangan ng pagsasanay upang mapabuti ang kasanayan ng manlalaro, mga halimbawa: Gran Turismo, Forza Motorsport
  • Mga Arcade – Ito ang mga larong may maliit na pagtuon sa realismo, na may mas liberal na pisika, halimbawa: Need For Speed
  • mga laro ng karting – Ito ay karaniwang mga cartoonish na laro ng karera na may madalas na paggamit ng mga power-up sa track at mga armas na maaaring gamitin upang tamaan ang mga kalaban, halimbawa: Mario Kart.
  • labanan sa sasakyan – Mga larong nilalaro sa arena ng demolisyon ng sasakyan laban sa iba, halimbawa: Vigilante 8: Second Offense

Online na laro

Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!
Tingnan dito ang pangunahing mga genre ng laro at ang kanilang mga konsepto! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | mga genre ng laro

Ito ay mga laro na, upang laruin, kailangang konektado sa isang network, lokal o internet.

-- Advertising --
  • laro sa browser – Ito ay mga laro na maaaring laruin nang direkta mula sa internet browser, nang hindi kailangang i-download ang mga ito.
  • larong pantasiya – Kilala rin bilang mga larong pantasiya, mga laro kung saan ginagaya ng mga manlalaro ang mga pampakay na liga, kadalasan ng ilang sport, halimbawa: Cartola FC.
  • MMO – Acronym para sa Massively multiplayer online, ay mga laro na gumagamit ng patuloy na mundo na binuo ng isang server kung saan nagkikita ang libu-libong manlalaro.
    • MMORPG – Napakalaking larong may temang RPG na may libu-libong manlalaro, halimbawa: Lineage, Ragnarok Online, World of Warcraft.
    • MMORTS – Napakalaking real-time na mga larong may temang diskarte, halimbawa: Imperia Online
    • MMOTBS – Napakalaking turn-based na mga larong may temang diskarte, halimbawa: UltraCorps
    • MMOFPS – Napakalaking first-person shooter-themed na laro, halimbawa: PlanetSide
    • MMOSG – Napakalaking laro na may sosyal na tema, kadalasang walang partikular na layunin, hal. Second Life, Habbo
  • MOBA – Acronym para sa multiplayer online battle arena, mga larong nagmula sa RTS na may online na laban sa pagitan ng mga team na ang layunin ay sirain ang base ng kaaway, halimbawa: DotA, League of Legends, Smite, Heroes of the Storm.

Kapanggapan

Tingnan dito ang mga pangunahing genre ng laro at ang kanilang mga konsepto!
Tingnan dito ang pangunahing mga genre ng laro at ang kanilang mga konsepto! | fps, Multiplayer, pc, playstation, rpg, singleplayer, xbox | mga genre ng laro

Ang mga ito ay mga laro na may layuning gayahin ang isang tunay o kathang-isip na mundo.

  • gusali ng lungsod – Ito ang mga laro kung saan ginagampanan ng manlalaro ang papel ng pagpaplano at pamamahala ng isang lungsod, halimbawa: SimCity, Cities XL.
  • simulation ng gobyerno – Kung saan ginagampanan ng manlalaro ang tungkulin ng isang pinuno ng isang bansa, halimbawa: Tropico.
  • Flight simulator – Mga laro kung saan ginagampanan ng manlalaro ang papel ng pilot ng sasakyang panghimpapawid, halimbawa: Microsoft Flight Simulator, FlightGear.
    • labanan ang flight simulator – kung saan ginagampanan ng manlalaro ang papel ng isang piloto ng sasakyang panghimpapawid sa mga misyon ng labanan, halimbawa: Combat Flight Simulator, HAWX.
    • simulator ng paglipad sa kalawakan – kung saan ginagampanan ng manlalaro ang tungkulin ng pamumuno sa isang spacecraft, halimbawa: Orbiter Space Flight Simulator

Kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa produksyon...

  • Malayang elektronikong laro – Ang mga independiyenteng laro (o indie mula sa independiyenteng Ingles) ay mga larong ginawa ng isang maliit na grupo o ng isang tao lamang, at maaaring pondohan ng mga producer mismo, o isang maliit na halaga na binabayaran ng mas malalaking producer o ng mga donasyon.
  • Arkada – Ito ay mga laro na ginawa para sa mga arcade machine, na nailalarawan sa pamamagitan ng paggawa sa isang kumpletong set (laro, monitor at cabinet)
  • advergames – Mga larong ginawa para mag-advertise ng produkto o kumpanya.
  • Edukasyong Panturo – Mga larong ginagamit para sa mga aktibidad na pang-edukasyon, karaniwang ginagamit sa mga paaralan at unibersidad.
  • mga larong panlipunan – Mga laro na ang layunin ay ang pakikipag-ugnayan ng mga tao sa pamamagitan ng isang network ng mga device.
  • Commercial Production Game - Mga larong ginawa ng malalaking kumpanya ng produksyon na may malaking nauugnay na logistik, ang mga larong AAA ay maaaring ituring na mahusay na mga produksyon.

Kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa graphics...

  • Teksto – Karamihan sa primitive na anyo ng mga laro, batay sa mga pakikipag-ugnayan sa pamamagitan ng text.
  • mga vector – Ang mga larong gumagamit ng mga geometric na primitive gaya ng mga punto, linya at kurba ay maaaring gamitin upang lumikha ng 2D at 3D na pananaw, halimbawa: Starglider.
  • 2D – Mga larong gumagamit ng dalawang-dimensional na larawan.
    • top-down na pananaw – Overhead view ng karakter, kung saan ang karakter ay maaaring lumipat sa anumang anggulo
    • pag-scroll sa gilid – Side view ng karakter, napakakaraniwan sa mga laro sa platform, ang karakter ay karaniwang gumagalaw pakaliwa at pakanan, kayang tumalon, inilalapat ang Parallax scrolling upang gayahin ang lalim.
    • 2.5D – Ang 2D view na ginagaya ang isang 3D view na nakikita mula sa isang partikular na anggulo, tinatawag ding pseudo-3D, ay nahahati sa ilang kategorya:
      • isometric – halimbawa: Diablo
      • pahilig na projection – halimbawa: Paperboy at International Superstar Soccer
      • Billboarding – halimbawa: Mario Kart
      • Z axis scaling – halimbawa: OutRun
  • 3D – Mga larong gumagamit ng three-dimensional na graphics
    • 3D Fixed – Laro na ang camera ay naayos sa isang punto, at kadalasang gumagamit ng pre-render na imahe bilang background, mga halimbawa: Nag-iisa sa Dilim at Resident Evil.
    • Unang tao – Laro na ang camera ay nakatutok sa posisyon ng mga mata ng karakter.
    • Pangatlong tao – Laro kung saan nakaposisyon ang camera malapit sa karakter, kasunod ng kanyang paggalaw sa senaryo.
      • nakapirming camera – Sinusundan lang ng camera ang galaw ng karakter, ngunit hindi ang pag-ikot nito, halimbawa: God of War.
      • Pagsubaybay sa camera – Sinusubaybayan ng camera ang paggalaw at pag-ikot ng karakter, halimbawa: MDK.
      • interactive na kamera – Sinusundan ng camera ang paggalaw, ngunit ang gumagawa ng pag-ikot ay ang player, halimbawa: Splinter Cell.

anong genre ng mga laro ay pinaka nilalaro?

Batay sa bilang ng mga manlalaro, ang pinakasikat na genre ng laro sa kasalukuyan ay Battle Royale, MOBA at RPG. Ang mga laro ng mga genre na ito ay may bilyun-bilyong manlalaro sa buong mundo.

Sa pamamagitan ng: Wiki

Avatar ni rafael meireles

Mamamahayag, 23 taong gulang at nabighani sa FPS. Ilang bagay sa buhay ni Rafael ang nagagawa niya pati na rin ang pagsusulat at paglalaro ng video games. Ang football at musika ay mayroon ding mga plot ng iyong puso.