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BIG Festival 2022 termina com cerca de 30 mil visitantes, 6 mil negócios e alcance de 420 milhões online

10ª edição do festival também recebeu 669 empresas, número recorde do evento, e mais de 1.300 profissionais do setor de games nos 4 dias de festival

O BIG Festival, maior festival de games, criação e networking na América Latina, encerrou a sua 10ª edição com representativos números para a indústria dos games no Brasil. O evento, que aconteceu de 7 a 10 de julho no São Paulo Expo, recebeu cerca de 30 mil visitantes durante os 4 dias de festival e alcançou a marca de 120 milhões de interações nas redes sociais e mais de 300 milhões em perfis de parceiros.

Com o propósito de fomentar negócios na indústria de games local, o BIG Festival 2022 foi responsável por intermediar milhares de encontros profissionais entre empresas nacionais e estrangeiras. Ao todo, 6 mil reuniões de negócios foram agendadas no festival que contou com o número recorde de 669 empresas participantes, sendo 429 delas brasileiras. Mais de 1.300 profissionais do mercado de jogos estiveram presentes no BIG.

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Big festival 2022 termina
BIG Festival 2022

“O BIG Festival 2022 foi um sucesso. Esta edição quebrou recordes, reuniu centenas de empresas do setor em um só lugar e deu visibilidade a diversos jogos indies. A pesquisa de resultados, que está em andamento, indica que vamos ultrapassar a marca de US$ 65 milhões em movimentação nas rodadas de negócios, superando a última edição presencial”, diz Gustavo Steinberg, diretor do evento.  

Além do sucesso da edição presencial do evento, em suas ativações online o BIG Festival recebeu mais de 1,2 milhão de visitas. O festival contou com inserções e ações especiais na Play Store, App Store, Steam, Xbox Store e Pokémon GO. 

Durante o evento os visitantes puderam jogar mais de 200 jogos, incluindo títulos de produtoras independentes e games AAA, tirar fotos com celebridades como Gaules, Nobru e Tiago Leifert, testar games ainda não lançados, assistir a mais de 120 horas de palestras com grandes nomes da indústria como Shuhei Yoshida, Takashi Tokita, David K. Lam e David Brevik, participar de interações exclusivas em estandes espalhados pelo festival e muito mais. 
 
 Sob a chancela do Proac ICMS e da Lei de Incentivo à Cultura, o BIG Festival tem o patrocínio Master da Ripio; patrocínio Gold do Magalu Games, Bis, Claro, Fini e ApexBrasil; patrocínio Silver da DX Gameworks; apoio Diamante do Sebrae – Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, parceria com Abragames – Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Digitais através do Projeto Brazil Games, uma parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos, ApexBrasil; realização Bits Produções, Omelete, SPCine, Secretaria Municipal de Cultura de São Paulo, Secretaria de Cultura e Economia Criativa do Estado de São Paulo, Secretaria Especial da Cultura e Ministério do Turismo.

Sobre o BIG Festival

O BIG Festival acontece desde 2012 e é o mais importante festival e mercado de games da América Latina. Sua missão é fortalecer o ecossistema de games no Brasil – mostrando os melhores jogos do mundo no festival, lançamentos de jogos de publishers renomadas, encontros de negócios, prêmios, grande cobertura da imprensa, palestras e a presença dos principais players da região, bem como publishers e investidores do mundo inteiro.

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