Call of Duty apresenta Caldera, o novo lar dos jogadores em Vanguard

Call of Duty: Vanguard e Warzone Pacific a partir de 8 de dezembro, com 24h de acesso exclusivo para quem possui Vanguard

Boas-vindas ao Paraíso – O Warzone Pacific será lançado com a Temporada Um do Vanguard

“Eram tempos mais simples. Mas o trabalho nunca termina.” — Capitão Butcher, Call of Duty: Warzone Pacific

Nas profundezas abaixo do centro de Verdansk, a força-tarefa mais poderosa da CIA descobre um bunker alemão da Segunda Guerra Mundial em 24 de agosto de 1984, depois de lidar com o Stitch.

Seguindo os sons de um potencial intruso dentro do sistema de túneis, eles encontram um bunker com informações de uma época passada, junto com a voz familiar do Capitão Butcher zombando da força-tarefa por sua falta de furtividade.

Encarregado do secreto departamento Executivo de Operações Especiais Britânico (SOE) durante a Segunda Guerra Mundial, o Butcher criou várias Forças-Tarefa de Operações Especiais (S.O.T.F.) — incluindo o grupo original, a Vanguarda (Força-Tarefa 001) — para garantir a eliminação total das forças do Eixo que escaparam após a guerra. Adler, Woods, Mason e Hudson param para ouvir essa história, que ecoa com a missão deles de erradicar Perseu de uma vez por todas…

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E eles descobrem que tudo começou no Pacífico.

Leia mais:

Call of duty apresenta caldera

No dia 8 de dezembro, sua jornada lendária no Warzone Pacific se inicia com a chegada da Temporada Um de Call of Duty: Vanguard e Warzone Pacific.

Com um novo mapa construído com base nos aprendizados recebidos da comunidade, o Warzone Pacific marca uma nova era de combate tático pulsante em grande escala. Com uma Lista de jogos dedicada a si com novos veículos e armas do Vanguard, a Temporada Um de Warzone Pacific inicia mais um ano de conteúdo grátis, tudo com base e sua epopeia própria para acabar com a última resistência do Eixo.

Boas-vindas ao paraíso: o novo lar do Warzone Pacific conhecido como Caldera.

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Call of Duty apresenta Caldera. Vai cair onde?

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No dia 8 de dezembro, quem possui o Vanguard recebe 24 horas de acesso exclusivo para jogar em Caldera, o mais novo mapa Warzone Pacific. Jogadores do Warzone poderão entrar em Rebirth Island durante esse período. Então, em 9 de dezembro, Caldera e Rebirth Island estarão acessíveis a todos os jogadores.

Caldera engloba 15 enormes áreas distintas para exploração e combate assim que a Operação Vulcão começar. Também existem centenas de pontos de interesse menores para serem investigados e usados em sua vantagem tática.

Prepare-se para explorar Caldera com nossa visão topográfica enquanto reconhecemos este vulcão adormecido de norte a sul:

Naval Arsenal (Arsenal Naval)

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Composta por um extenso estaleiro e uma base avançada, a área noroeste de Caldera oferece uma mistura de oportunidades de combate interior e exterior, além de posições táticas incomuns, tais como as profundas bacias de docas secas. Mais para o interior está um aglomerado de grandes edifícios — uma central de comando, a estrutura administrativa, o complexo de quartéis, campo de treinamento e campo de tiro — com praias e um pequeno conjunto de radares encontrado a leste do Arsenal principal.

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Industrial Docks (Docas Industriais)

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Uma vez gerenciado pela Ocean Freight Company, este complexo de docas industriais em grande escala apresenta as superestruturas enferrujadas de cinco enormes guindastes, um imenso hangar de navios, a sede da empresa há muito abandonada e um estaleiro inteiro (ênfase na palavra estaleiro). A área também une vários pontos de interesse próximos: tanques de combustível, contêineres de fosfato e refinarias das minas (Mines) e do pico (Peak), uma base militar com quartéis Quonset perto do Arsenal e uma vila de pescadores inteira com residências de bambu perto das selvas intocadas da pista (Runway).

Runway (Pista)

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Enquanto o aeródromo principal e a pista de pouso do terminal de Caldera, a sudoeste, recebem a maioria das decolagens e pousos de aeronaves, há uma pista secundária no canto nordeste de Caldera para os estacionários no complexo da ponta de praia ou arsenal–docas. Com metade da área escondida na selva, você passará por um único habitáculo e chácaras arruinadas, além de escalar rochas robustas para chegar a este promontório costeiro, completo com uma pista de terra. Mais a fundo na selva está um centro de comando militar com sua própria parcela de segredos.

Ruínas

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Situado ao norte da aldeia do rio e a oeste dos extensivos trabalhos na mina, este sítio arqueológico intocado contém os restos de estruturas, aparentemente criadas em um estilo megalítico em torno ou antes do século XII, construídas com juntas de balaustras que imitam colunas geológicas vulcânicas naturais. Encontre-as perto de um riacho de fluxo rápido e aventure-se ao leste através de um barranco da selva para descobrir ruínas maiores nas profundezas das florestas nas encostas. Outras surpresas incluem uma série de piscinas em camadas e fontes termais verdejantes.

Phosphate Mines (Minas de Fosfato)

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Uma maciça operação de mineração para fins de escavação, refinaria e transporte de fosfato dá passagem a entornos serpenteantes, gigantescas máquinas de moer, gôndolas de minas que se estendem do desfiladeiro principal às docas, fábricas menores, uma linha ferroviária e aterros íngremes. E tudo isso oferece uma mistura de tipos de engajamento. Os operadores também podem investigar um grande complexo de fábrica, procurar trabalhos mais antigos das minas e tropeçar em um [[CONFIDENCIAL]] com seu próprio [[CONFIDENCIAL]] ou explorar os confins externos contendo trabalhos secundários, piscinas de escoamento, estruturas de correias transportadoras, compartimentos de descarga, piscinas de contenção e até mesmo um posto de gasolina remoto e uma mercearia.

Peak (Pico)

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Este é o terreno alto. Dominando o centro do mapa, encontra-se o pico colossal de um vulcão adormecido, que dá nome a ilha toda. A vantagem de altura que você recebe ao pousar no topo da garganta do Caldera e a instalação da bateria militar do Eixo ali em construção é contrabalançada pela natureza exposta do ambiente. Os afloramentos rochosos podem oferecer descanso caso a área veja um “pouso agitado”, também encontre abrigo na principal estação de gôndola que vai do pico (Peak) em direção à pista (Runway), ou na câmara de magma e o que foi construído enquanto ele dormia…

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Beachhead (Ponta de Praia)

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Cortada em dunas na costa noroeste da ilha, uma extensa rede de defesa com trincheiras fica abaixo do centro de comunicações, radar, quartéis e complexo militar em grande escala — tudo construído prevendo uma invasão à beira-mar. Mais ao sul estão os posicionamentos de bateria justapostas a uma vila de casas de bambu assentadas em ambos os lados de um desfiladeiro do rio, com muitas rodovias principais, estradas de terra, trilhas, caminhos de cabras, e vegetação excessiva da selva para atravessar em todas as direções.

River Village (Vilarejo no Rio)

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Apesar dos restos de um navio de carga e dos recentes posicionamentos de armas colocadas taticamente no sopé a oeste do pico (Peak), as cabanas de bambu, passarelas, arrozais e encostas escarpadas de uma pequena vila permanecem intocadas e estão prontas para serem exploradas. Mais ao sul e leste está a principal via de asfalto que circunavega toda a ilha do Caldera. Cada lado é ermo, intercalado por compostos industriais leves, estruturas mais modernas da década de 1930 e habitações suburbanas cortadas na encosta com recursos anti-aeronaves ali para lidar com o tráfego do aeródromo adjacente (Airfield).

Clear Water Lagoon (Lagoa de Águas Claras)

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Um farol antigo supervisiona orgulhosamente uma baía rasa que mantém cabanas de bambu que perduram por gerações ao lado de um condomínio costeiro pitoresco com casas construídas mais recentemente. Atravesse a lagoa para desvendar seus segredos, incluindo o que sobrou do avião do Capitão Butcher…

Caldera Terminal (Terminal de Caldera)

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O aeródromo primário da ilha não tem escassez de aeronaves ou edifícios para serem explorados, incluindo pequenas estruturas de apoio para funcionários e uma torre de controle com mais de um ponto de entrada. Aqueles que desejam se proteger da pista exposta e das entradas abertas para cada um de seus hangares podem querer ir para uma seção de edifícios perto da vila, ou para a fronteira costeira sul, onde as forças militares aliadas montaram sua base de operações.

Agricultural Center (Centro Agrícola)

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De longe, o maior ponto de interesse principal em Caldera são os férteis campos agrícolas ao sul do vulcão. Além das inúmeras fazendas pequenas, há depósitos industriais leves contendo máquinas e estoques agrícolas, um centro administrativo, uma torre de água, estábulos e outros pontos de referência para conferir quando você estiver navegando pela paisagem ondulante e exuberante desses lados. De inúmeros edifícios agrícolas remotos, silos e lagos até campos de extração de madeira, um posto militar avançado e torre de comunicações, ou penhascos rochosos, há muitas oportunidades de combate e rotas para todas as zonas ao sul de Caldera.

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Shark’s Liar Submarine Pen (Atracadouro de Submarinos)

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Cortada em uma enseada natural ao longo da costa leste de Caldera está a maior instalação militar da ilha: a sinistra Sub Pen, apelidada de The Shark’s Lair, O Covil do Tubarão. Construída pelas forças do Eixo para abrigar seus submarinos, incluindo um ainda ancorado ali, o covil tem um enorme espaço interno para ser explorado e assegurado. Fora dele, várias dependências e um conjunto de bunkers, completo com um complexo sistema de túneis subterrâneos, podem ser explorados para encontrar suprimentos ou contratos necessários.

Caldera Power Plant (Usina de Energia)

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Uma usina de porte médio com um par de chaminés domina a planície de inundação superior ao sul do campo de aviação, destacando-se da vegetação exuberante, das cachoeiras escalonadas e das ruínas antigas encontradas em outros lugares da área. Aventure-se mais ao sul da usina para encontrar uma grande antena de rádio e uma estação de rádio civil.

Caldera Capital City (Capital da Ilha)

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Situada em uma enorme bacia natural ao longo da costa sul da ilha, a principal cidade de Caldera oferece uma variedade de estruturas históricas para você assumir o controle, incluindo o teatro real, o edifício principal do capitólio e estruturas art déco, como o Corpo de Bombeiros e a Delegacia de Polícia situadas em ambos os lados de um sistema de bonde em funcionamento. Ao longo da borda oeste da capital, um subúrbio e farol na encosta oferecem espaço e altura em comparação com o movimentado centro na Rua Principal, enquanto os desenvolvimentos costeiros ao sul da cidade oferecem um luxuoso iate clube e bar à beira-mar, onde um esquadrão pode estar celebrando prematuramente sua vitória no Battle Royale.

Royal Cabana Resort (Resort)

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Imaculadas praias de areia, surf de qualidade, grupos de cabanas de palhoça e uma imponente estrutura do hotel principal são oferecidos ao viajante abastado no Royal Cabana Resort. Os operadores que entram em Caldera devem ver os restos desertos deste resort, com uma via principal que oferece acesso rápido para veículo. Há também uma pequena praça e uma torre com relógio, uma estação rodoviária e a própria entrada do hotel. Os terrenos do resort são grandes e exuberantes, com piscinas rasas, folhagens e palmeiras para uma exploração minuciosa.

Warzone Pacific — Listas de jogos, conteúdo e o driver anti-trapaça RICOCHET Anti-Cheat no lançamento

Fora de Caldera, que é acessível em 8 de dezembro para quem tem o Vanguard antes que todos os outros jogadores apareçam em 9 de dezembro, o Warzone Pacific vai transbordar com novos conteúdos, incluindo todos os Operadores e Armas do Vanguard como parte da integração:

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A Integração Vanguard: Todos os Operadores, as Armas e e o Conteúdo de Personalização chegam em 8 de dezembro.

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Quando a Temporada 1 for lançada em 8 de dezembro, todos os jogadores do Warzone poderão ter acesso a tudo o que o Vanguard trouxe para o arsenal e o quartel:

– 40 armas: As 38 armas principais do lançamento do Vanguard, além de duas armas funcionais gratuitas no Passe de Batalha da Temporada Um. Tudo isso pode ser personalizado com camuflagens desbloqueadas, e cada arma com base em projéteis pode ser ainda mais personalizada com até 10 acessórios através do Armeiro.

– Mais de uma dúzia de Operadores: cada um dos operadores das Forças-Tarefa 002—005 estão prontos para aparecer junto com a Força-Tarefa de Operações Especiais 006 que chega nesta temporada…

– Cartões de Visitas, Emblemas e mais: mostre seu progresso no Vanguard desde o lançamento para todos no Warzone.

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No início da temporada, a progressão cruzada entre o Vanguard e o Warzone será ativada, permitindo que você suba nos rankings através do Prestígio Sazonal e desbloqueie novos conteúdos através do Passe de Batalha e dos Desafios. Além disso, espere que a Loja em ambos os jogos contenha novos Pacotes trazendo conteúdo Vanguard.

Vanguard Royale — Explore todo o conteúdo novo com combates aéreos e atualização nos veículos terrestres

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Prepare-se para que a ação esquente tanto em terra quanto no ar.

Disponível para todos os jogadores em 9 de dezembro, sendo que os jogadores do Vanguard ganham acesso exclusivo ao jogo no dia 8 de dezembro em Caldera, o Vanguard Royale lidera a rotação da Lista de Jogos em Destaque da Temporada Um com um modo de jogo que coloca um novo grupo de veículos junto de um Armamento e mix de armas simplificados no novo mapa.

Especificamente, existem duas diferenças principais entre um Vanguard Royale e o Battle Royale tradicional:

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– Novos Veículos e Combate Aéreo. Pilote aviões de combate que fazem chover fogo contra inimigos abaixo ou corra para pegar armas ou caminhões Anti-Aeronaves para atirar neles de fora dos céus. Existem também outros veículos terrestres, incluindo um Transporte de Esquadrão para todos tipo de terreno que ajudará sua equipe a atravessar ou contornar a ilha.

– Foco nas armas do VanguardArmamentos só podem conter equipamentos Vanguard, simplificando o meta para mais acessibilidade e espaço para experimentação. Espere que todas as armas ao redor da ilha também sejam do Vanguard. A seleção de Operadores também é limitada aos combatentes Vanguard.

– Mudanças no Colapso do Círculo, Eventos no jogo e mais. Os raios e os tempos de Colapso do Círculo foram alterados para oferecer um ritmo de jogo diferente, especialmente com brigas aérea rolando acima. Além disso, espere um evento no jogo a cada Colapso do Círculo, Bombardeios Iminentes e itens diferenciados, tanto no universo Caldera quanto nas recompensas de contrato.

Rebirth Island 

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Embora os jogadores do Vanguard tenham acesso exclusivo ao mapa Caldera já em 8 de dezembro, todo mundo pode dar um pulo de volta em Rebirth Island para experimentar novos armamentos da Temporada Um, seus Operadores e muito mais.

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Espere que Listas de Jogos que duram só um dia em Rebirth Island – tanto Ressurgência quanto Mini Royale – cheguem logo no início da temporada antes que tudo mude para Caldera a partir de 9 de dezembro.

Durante a temporada, as Listas de Jogos em Destaque vão incluir retornos à Rebirth Island para Ressurgências e outros modos de jogo, e novos modos por tempo limitado se concentrarão em Caldera, como o Saque Vanguard, seu próprio modo Ressurgência Vanguard apresentado pela Beenox, e outras surpresas festivas…

Os pontos mais importantes – Inovações e adições à experiência Warzone

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Com um novo mapa para se explorar de ponta a ponta, listas de jogos para buscar a vitória e armamentos fresquinhos para uso, espere iniciativas adicionais e inovação na jogabilidade por parte de todos os estúdios que trabalham no Warzone – especialmente Raven Software, Beenox, Toys for Bob e High Moon Studios – incluindo alguns desenvolvidos após ouvir o feedback da comunidade.

Parte da onda de conteúdo inicial planejada para o período próximo ao lançamento de 8 de dezembro (para jogadores do Vanguard) e 9 de dezembro (para todos os jogadores) inclui o seguinte:

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O Gulag – Volte pronto para o combate

O Gulag, agora, dá a você mais de uma segunda chance de vitória.

Quando o Warzone Pacific chegar, qualquer jogador que vencer um Gulag voltará com a arma – ou as armas – e equipamentos letais conquistados durante esse duelo mortal.

Aqueles que sobreviveram às Provas de Ferro de 84, o modo em que esse recurso foi testado pela primeira vez, podem conhecer uma estratégia profissional envolvendo a conservação do armamento: qualquer munição e equipamento restante é transportado entre o Gulag e a remobilização. Lide com o inimigo de forma eficiente e você terá mais à sua disposição em Caldera.

Itens de Armamento e Melhorias de Campo

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O Silêncio Mortal foi enfraquecido. Projéteis com Poder de Parada já eram.

Além de detalhar essas mudanças específicas, a Raven Software analisou atentamente várias peças de equipamentos, como nerfs para Granadas de Concussão e Sensores de Pulsação. Eles também deram outra olhada nas armas corpo a corpo de porte duplo – os Bastões Kali e a Sai – para trazer justiça a todos os fantasmas que viveram uma segunda vida muito curta durante A Assombração. Os resultados? Espere que o equipamento e o armamento mencionados acima sejam ajustado para que sejam menos potentes no Warzone, juntamente com o disparo de armas não sendo mais o principal método de ataque em Caldera.

Outra mudança envolve os Marcadores de Caixa de Armamentos – agora eles só podem ser comprados nas Estações de Compra depois que o evento Caixa de Armamento acontecer em uma partida, mudando efetivamente sua utilidade de um pico de poder imediato para uma escolha mais tática do meio para o fim do jogo.

Junto com esses nerfs, várias peças de Equipamento Letal e Tático vão sofrer ajustes bastante necessários. A maioria dos Equipamentos Letais causará mais dano, enquanto a Granada de Detecção vai ter seu raio efetivo aumentado, o Stimulante também contará com um leve impulso de movimento, e a Granada de Distração vem cheia de balas de borracha que causam dano suficiente para incomodar os inimigos.

Máscaras de gás e Bombas em lata

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As Máscaras de Gás não vão interromper tantas ações quanto antes, fazendo com que seja mais fácil tirar ou colocar sua máscara, assim como preparar ou recarregar uma arma enquanto sai do Colapso do Círculo – mas sempre favorecendo a vantagem de combate para aqueles em segurança dentro do círculo.

As máscaras de gás podem ter um mínimo de proteção contra as Latas de Gás, um item totalmente novo desenvolvido pela High Moon Studios. Se essas latas explodem, eles liberam os mesmos vapores nocivos que os componentes do Colapso do Círculo, embora dentro de um raio muito menor.

Depois de pegar uma delas em Caldera, tente acender o fusível e jogar uma Lata, ou deixe essa belezinha em um ascensor para enviar um “belo presente” para alguém que já está fazendo hora extra em terreno alto. Alternativamente, já que ela requer ambas as mãos para ser carregada, basta mandar bala em alguém carregando uma ou largar uma que você esteja carregando, sair do raio de explosão e disparar contra ela, podendo torná-la eficaz durante alguns momentos em uma troca de tiros ativa.

Águas rasas

Ainda que os operadores não vão receber seus rabos de sereia em Caldera, eles agora podem percorrer águas rasas vistas em áreas como Lagoon. Caminhar dentro da água dificulta a visualização de passos, mesmo para os operadores com a Vantagem Rastreador equipada. Agache-se em águas na altura do joelho e você ganha os efeitos do Sangue Frio, mas você não pode ficar de bruços.

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Falando em ciência, o equipamento com fogo agora gera fumaça quando atinge a água, adicionando uma nova camada de tática ao atravessar piscinas rasas abertas.

Contratos e eventos públicos

Durante uma partida, os esquadrões podem encontrar novos contratos a serem concluídos, como um Contrato de Entrega de Suprimentos, que solta uma caixa valiosa no mapa para que qualquer pessoa possa pegar, mas só tem sua localização exata revelada para o esquadrão envolvido no contrato.

Um outro contrato é uma Caçada de Grande Porte, que tem como alvo o Operador com a maior contagem de baixas – mas apenas uma vez por jogo enquanto outro – conhecido como Contrato Confidencial – é, como de se esperar, [[CONFIDENCIAL]] até você pegá-lo, mas vem com recompensas maiores em comparação com a recompensa padrão dos tipos de Contrato entre os quais ele escolhe.

Quanto aos Eventos Públicos, aguarde pela chegada dos Reabastecimentos e das Ressurgências de Rebirth Island em Caldera, além do evento de Entrega de Dinheiro que você pode ter visto durante a Operação: Flashback. Há também rumores de Caixas de Armas [[CONFIDENCIAIS]] que podem aparecer ao redor da ilha, que contêm os cobiçados Projetos de Armas [[CONFIDENCIAIS]] vistos em Verdansk, e armamentos extraídos dos cérebros da galáxia do meta dos gurus de Armeiros dos estúdios.

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Lembre-se de conferir notas de atualização e outras informações detalhadas mais perto da Temporada Um com a Raven Software, e também com a Beenox para qualquer coisa a respeito de mudanças relacionadas ao PC.

Driver RICOCHET Anti-Cheat entrando em ação com a Temporada Um de Warzone Pacific

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Como parte da atualização da Temporada Um, o RICOCHET Anti-Cheat implantará um novo driver de nível nuclear desenvolvido internamente para o PC que ajudará na identificação de trapaceiros no Warzone. Isso permitirá que os jogadores se concentrem mais no que o Warzone Pacific tem de novo e divertido a oferecer, enquanto o #TeamRICOCHET luta contra o jogo injusto usando sua nova iniciativa de segurança anti-trapaça.

Este driver no nível nuclear está chegando primeiro ao Warzone e será necessário para todos os jogadores de PC a partir desta atualização. O driver de nível nuclear também será lançado para o Vanguard em uma data posterior. Saiba mais sobre o sistema RICOCHET Anti-Cheat aqui.

Saiba mais sobre o sistema RICOCHET Anti-Cheat aqui.

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Desvende Caldeira através dos Segredos do Pacífico — Evento por tempo limitado no Warzone e no Vanguard

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Quer uma vantagem na exploração de Caldera?

A partir de 24 de novembro e até 01 de dezembro, os Operadores podem descobrir os Segredos do Pacífico, um evento por tempo limitado no Warzone e no Vanguard com recompensas Raras, Épicas e Lendárias.

Durante o evento, você pode cair dentro de Verdansk em seus últimos dias para decifrar seis pistas que levam a informações sobre os pontos de interesse de Caldera, que devem ser assegurados por vários minutos antes que possam ser extraídos com segurança. Como alternativa, você pode dar um pulo no Vanguard e completar seis desafios do Multijogador que vão desde jogar com um parceiro que é Membro do Clã até realizar um Golpe Finalizador.

Cada desafio concede um item específico, como um Cartão de Visitas ou um Pingente de Arma, e a conclusão de todos os seis em um mesmo conjunto (Warzone ou Vanguard) concede o Projeto Épico para Fuzil de Assalto “Ameaça Bombástica”, que se encaixa ao lado da “Cascavel” e da “Faixa de Terra” na família de Projetos dessa arma.

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Como algumas dessas recompensas estejao ligadas ao armamento Vanguard — especificamente os Pingentes de Armas, Adesivos e o Projeto de Arma recompensado — elas não estarão disponíveis no Warzone até depois da integração na Temporada Um, mas ainda podem ser usadas nos modos Multijogador ou Zumbis do Vanguard.

Mais infos da Temporada Um a caminho

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Caldera e Warzone Pacific são apenas o começo de todo o conteúdo gratuito oferecido na Temporada Um de Call of Duty: Vanguard e Warzone.

Volte aqui em breve e aprenda sobre as duas armas funcionais gratuitas, o novo Operador, conteúdo Zumbis, modos Multijogador e dois mapas, tudo isso chegando em 8 de dezembro. Isso inclui uma versão inspirada no Pacífico para um mapa clássico favorito dos fãs de Call of Duty

Ainda na temporada, aguarde outros dois operadores da Força-Tarefa 006, um mapa multijogador principal adicional e o retorno de um modo tático para equipes menores, mais informações sobre o que virá em breve em Zumbis, outra arma gratuita desbloqueada através de Desafios e uma celebração festiva em ambos os jogos… tudo isso, e muito mais, está no jeito para nos levar pela temporada de férias e o ano novo.

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Mais informações sobre a Temporada Um chegam em breve, os fãs podem ficar ligados no blog para não perder nada. Até lá… conquiste todas as frentes. Fale conosco nos comentários e diga se curtiu essa novidade e aproveite para ler mais notícias no nosso site.

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Paulo Fabris é um jornalista, escritor, RPGista, gamer, cosplayer, nerd e fã de animes desde a época da TV Manchete.