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CEO da EA Explica o Motivo do Cancelamento de Apex Legends Mobile

Falta de progresso cruzado entre as plataformas pode ter sido um dos motivos do Cancelamento de Apex Legends Mobile

Respawn twittou o breve anúncio no dia 31 de janeiro, o fechamento de Apex Legends Mobile por 90 dias, acompanhado de um link para uma página de perguntas e respostas no site da EA e, a falta de uma explicação mais detalhada, fez com que os fãs ainda estejam procurando por respostas. Contudo, os ganhos do terceiro trimestre da EA (publicado pelo The Motley Fool) deu um pouco mais de informação sobre o destino do Apex Legends Mobile – incluindo uma sugestão de que esta pode não ser a última vez que os jogadores veem a franquia Apex Legends no esfera de jogos mobile.

O CEO da EA, Andrew Wilson, deu aos investidores três razões pelas quais a editora decidiu fechar a Apex Mobile. Wilson afirmou que Apex Legends Mobile “foi um jogo muito bem construído por equipes muito boas” e reconheceu que “ganhou o Jogo do Ano em dispositivos Apple e Android, o que é uma conquista extraordinária dada a quantidade de jogos feitos.”

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Cancelamento de apex legends mobile
CEO da EA, Andrew Wilson

Entenda as Razões do Cancelamento de Apex Legends Mobile

O CEO da EA listou três razões por trás do desligamento iminente da Apex Mobile. O primeiro motivo foi o aparente fracasso do jogo para celular em criar um ambiente que encorajasse a cooperação entre os membros do esquadrão.

Wilson explicou que “existe um nível de imersão e complexidade na jogabilidade do Apex em particular, que é muito sobre o que é o Apex, a verticalidade da jogabilidade e o jogo em equipe, que não se traduziu tão bem em dispositivos móveis quanto esperávamos.”.

A segunda razão dada para o fim do jogo para celular parecia ser problemas com a retenção de jogadores.

“A carteira do jogo realmente envolveu profundamente o núcleo e realmente atraiu muitos novos usuários, o que achamos que fala muito sobre o futuro potencial de sucesso da franquia”, disse Wilson. “Ele não manteve o usuário mais casual na taxa que precisávamos. E em um jogo que depende muito do jogo em equipe e competitivo, a liquidez da base geral de jogadores é muito, muito importante.”

De acordo com Wilson, um mercado móvel “desafiador” foi o prego final na caixa de morte do Apex Legends Mobile.

“…quando olhamos para o mercado mobile, os maiores novos lançamentos que estão tendo mais sucesso são aqueles que estão profundamente conectados a uma franquia mais ampla, onde nem sempre há cross-play, mas certamente esse fato e um sentimento de que [os jogadores] fazem parte de uma única comunidade unificada e de uma única experiência de jogo unificada [faz diferença]”, disse Wilson.

Isso pode ser uma referência aos personagens exclusivos para dispositivos móveis do jogo, como Fade e Rhapsody. A Respawn declarou anteriormente que a lore do Apex Legends Mobile é canônica, então a ausência de Fade e Rhapsody no console e na versão para PC do jogo deixou alguns jogadores coçando a cabeça, imaginando como os personagens mobile poderiam compartilhar o mesmo enredo que o PC e os personagens do console, sem os personagens exclusivas para celular sendo mencionadas fora do jogo para celular.

Mas a última parte da declaração de Wilson sobre uma “experiência de jogo única e unificada” parecia sugerir que, embora o Apex Legends Mobile tenha desaparecido para sempre, este pode não ser o último jogador a ver o Apex no reino dos jogos para dispositivos móveis. “E assim, enquanto pensamos sobre essa [experiência de jogo unificada] para o futuro, isso será muito, muito importante ao reimaginarmos o Apex Mobile”, concluiu Wilson.

Enquanto discutia como seria um Apex Mobile reimaginado, Wilson fez referência ao Battlefield Mobile, que também foi cancelado ontem, meses antes de ser lançado oficialmente em todas as regiões.

“Aprendemos muito e temos planos de reimaginar uma experiência conectada do Apex Mobile no futuro”, disse Wilson aos investidores. “É por meio desses aprendizados, combinados com uma estratégia de franquia clara, que também tomamos a decisão de interromper o desenvolvimento do atual título móvel de Battlefield. Sabemos que nossa comunidade valoriza um ecossistema profundamente conectado e nossa equipe está focada em oferecer a melhor experiência de plataforma cruzada unificada para nossos jogadores. Tudo o que fazemos é projetado para inspirar o mundo a jogar.”

Wilson afirmou que o Battlefield Mobile também provavelmente “enfrentará alguns dos mesmos desafios [do Apex Legends Mobile]”.

Não está totalmente claro o que Wilson quer dizer com relação à progressão cruzada e às experiências entre plataformas, mas pode ser um bom sinal para jogadores que preferem o console e a versão para PC do Apex, onde a falta de progressão entre plataformas tem sido uma grande reclamação de jogadores por anos. Quanto a uma versão “reimaginada” de Apex Legends Mobile e Battlefield Mobile, apenas o tempo dirá o que a EA tem reservado.

Fale conosco nos comentários e diga se curtiu essa novidade e aproveite para ler mais notícias, sobre como os teclados HyperX Alloy Origins, no nosso site.

Fonte: Portal Pop, The Motley Fool

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