Uiteindelike gids vir die skep en ontwerp van karakters stap-vir-stap

Dit is nie so maklik soos dit klink om 'n karakter van nuuts af te skep en

Het jy al daaraan gedink om 'n skrywer van strokiesprente of boeke te wees. Miskien het die skep van speletjies, die ontwerp van strokiesprente, of iets dergeliks wat jy wil doen, iets baie belangrik nodig om jou eie avontuur te begin: Karakters!

Met hoeveel karakters word ons elke jaar gebombardeer, hetsy in flieks, speletjies, reekse of sepies? En hoeveel onthou jy? Om nie eens te praat van franchises soos Star Wars of Halo nie, wat verskeie flieks en speletjies het wat om dieselfde karakters draai, kom ons praat oor nuwe flieks of speletjies. Hoeveel karakters het jy vanjaar of verlede jaar ontmoet, onthou jy?

Om 'n karakter te skep is relatief maklik! Om dit onvergeetlik te maak, is iets anders. Jy het persoonlikheid, 'n interessante storie en 'n koel voorkoms nodig. Of jy nou 'n karakter vir jou roman, draaiboek, videospeletjie of strokiesprent ontwikkel, hierdie gids sal jou deur elke stap lei om hulle lewendig te maak. As jy twyfel, los dit net in die kommentaar.

Lees ook:
Hoe om Table RPG uit te voer
Hoe om RPG-wêrelde te skep
Beste vanlyn RPG vir selfoon
Beste MMORPG vir rekenaar
Beste RPG-speletjies vir rekenaars en konsoles

Hoe om 'n karakter te skep en te teken
Skryf, illustreer, beplan, alles wat jy nodig het om jou karakters te skep

Hoe om 'n interessante en onvergeetlike karakter te skep!

Een van die belangrikste dele van enige storie, boek, anime, speletjie of enigiets wat jy wil doen, hetsy professioneel of stokperdjie, is om herkenbare en aanskoulike karakters te skep. Karakterprofilering is 'n gewilde tegniek om interessante personas vir jou storie te ontwikkel.

Afhangende van die projek of persoon word sommige stories uit 'n karakter gebore, terwyl ander begin met 'n plot wat weer die karakters vorm. 'n Gedetailleerde karakterprofiel sal help om 'n verhaal te vorm, sowel as 'n nuttige verwysingspunt vir jou persoonlikheidseienskappe, agtergrond, doelwitte, foute en uitdagings.

Begin met 'n karakter-argetipe

'n Karakter kan begin as 'n stel ewekansige idees, eienskappe en plotpunte vanaf 'n storielyn, so dit is belangrik om alles op een plek te versamel. ’n Karakter-argetipe kan help om jou fokus te verklein. Daar is twaalf algemene argetipes, of personas, wat ons in literatuur, mitologie en menslike ervaring herken: Die Onskuldige, die Almal, die Held, die Outlaw, die Verkenner, die Skepper, die Heerser, die Towenaar, die Minnaar, die Versorger. , die Nar en die Sage.

Argetipes verskaf riglyne vir gedrag, emosies en optrede. Byvoorbeeld, die Explorer is van nature nuuskierig, rusteloos en gedryf om grense te verskuif, soos speurder Sherlock Holmes of Indiana Jones. Eksperimenteer met jou argetipe – laag hulle of transformeer hulle selfs van die een na die ander soos die storie vorder.

Voeg spesifieke kenmerke by

Sodra jy 'n aanvanklike argetipe gedefinieer het, kan jy begin om die karakter te vorm en dit uniek te maak. Oorweeg die emosionele verband tussen jou gehoor en jou karakter en werk na jou gewenste uitkoms. Jy sal dalk vind dat die verandering van 'n karakter se ouderdom en geslag tot baie verskillende reaksies van jou leser kan lei.

Dink daaraan asof jy jou karakter in 'n speletjie saamstel. Eers het jy sy basisklas gekies. Nou is dit tyd om die kenmerkpunte te versprei. Sal hy goed van krag wees? Wysheid? Gebruik jy een- of tweehandige wapens? Hier begin jy daaroor dink.

Bou die agtergrond

Jou karakter se agtergrond beskryf die reis wat hulle tot op hierdie punt geneem het. Dit laat jou toe om jou vrese, swakhede en motiverings te verken en jou doel te definieer. Jy kan die karakter se metodes en assesserings verduidelik – hoekom hulle optree soos hulle doen, die keuses wat hulle maak en hoe dit die individu vorentoe beweeg. Maak hulle vordering met jou doel of maak hulle dinge erger?

Ons het almal 'n agtergrond, en jou fiktiewe karakters het ook een nodig. Dompel jouself in die lewens van jou karakters en delf in hul stories. Selfs as die meeste daarvan nie die bladsy bereik nie, sal 'n karakter se agtergrond jou help om te ontdek wat jou motiveer en jou besluite in die storie in te lig om die karakter werklik te voltooi! Gee hom 'n persoonlikheid wat verder gaan as die storie self, selfs al maak sommige aspekte van sy persoonlikheid dit nie in die storie nie (ten minste eers), maar sal help om die rede vir die besluite wat hulle neem, te verduidelik.

Gee hulle eienaardighede en gebreke

superman in fortnite
Superman lyk onfeilbaar, maar hy het ook sy probleme

Jou karakter het waarskynlik 'n paar teenstrydighede wat hom 'n bietjie uit die gewone maak of 'n paar karakterfoute wat hom meer menslik kan maak. As 'n karakter te simplisties is, kan dit cliché lyk. Karakterfoute soos oormatige selfvertroue, ongeduld of roekeloosheid kan nuwe dimensies aan 'n held gee en hulle meer herkenbaar laat voel.

Om geloofwaardige karakters te skep, skep 'n persoonlikheid vir jou hoof- en sekondêre karakters gebaseer op eienskappe van regte mense - dit sal jou help om 'n ronde, multidimensionele karakter met herkenbare persoonlikheidseienskappe en eienaardighede te skep.

Selfs daardie karakters wat ons dink "perfek" is, het hul gebreke. Byvoorbeeld? Ons kan die kriptoniet kwesbaarheid van "Scout" Superman aanhaal, maar ons kan ook sê dat hy 'n paar foute het met betrekking tot sy emosies wat hom laat wonder wat sy plek in die wêreld is en hoe hy sy kragte moet gebruik (ek bedoel, dat ten minste in flieks, want in die strokiesprente bestaan ​​hy al soveel jare dat jy nie eers kan weet of hy nog hierdie twyfel het nie).

Gee jou karakter 'n buiging

Nie. Ek praat nie van 'n afstandswapen nie. ’n Betroubare karakter groei en verander soos hul storie ontwikkel. Net soos regte mense pas hulle aan en reageer hulle op lewensgebeure.

Oorweeg waar jou karakter begin en hoe hulle deur die loop van die storie verander. Hoe oorkom hulle hul aanvanklike struikelblokke? Leer hulle byvoorbeeld nuwe vaardighede aan, kry hulle 'n nuwe perspektief, of vorm hulle nuwe verhoudings wat tot sukses lei? Waar kom hy vandaan en waarheen gaan hy en hoe kom hy daar! Dit is die vraag.

Skep die res van jou karakters

Dit is belangrik om nie in die strik te trap om net een karakter te veel verantwoordelikheid vir die drama van hul storie te gee nie. Werk aan bykomende karakters wat jou hoofkarakter se eienskappe komplementeer en kontrasteer. Jy kan die proses hierbo herhaal om 'n hele reeks karakters te ontwikkel wat jou roman tot lewe kan bring.

Stel 'n karakter se motiverings en doelwitte vas. Dink aan Harry Potter se strewe om Lord Voldemort te verslaan, aangevuur deur die moorde op sy ouers (om nie te praat dat Voldemort hom wou doodmaak nie! Dit was dus nie net wraak nie, maar ook oorlewing). Groot karakters word gedryf deur diep motivering en het 'n doelwit wat hulle probeer bereik.

Skep verskillende tipes karakters wat met mekaar kontrasteer. ’n Sidekick (dink Watson vir Sherlock Holmes) of ’n mededinger (Draco Malfoy in die Harry Potter-boeke) kan help om die hoofkarakter se eienskappe, sterkpunte of gebreke te versterk. As jy 'n statiese karakter skep – 'n plat karakterboog wat nie veel ontwikkel nie – kontrasteer dit met 'n dinamiese karakter, een wat deur die loop van die storie verander.

Dit sorg vir interessante karakters en skep ook die hoofkarakter se dryfkrag, wat een van die eerste storie-elemente behoort te wees wat jy ontdek, aangesien daaropvolgende aksie deur daardie motivering gedryf sal word. Vermy om te veel te verklap die eerste keer dat jy 'n karakter voorstel. Onthul inligting bietjie vir bietjie terwyl jy die storie vertel - nie anders as die manier waarop mense mekaar in die werklike lewe ontmoet nie.

Definitiewe gids vir die skep en teken van karakters stap-vir-stap | 160ea2bd Harry Potter foto | anime, karakterskepping, kursus, tekeninge, hotmart, manga | wenke/gidse teken
Sonder die byspelers is die storie 'n bietjie vaal.

kies 'n stem

Nie. Dit is nie om te dink aan wie jou karakter sal stem nie! Kalmeer daar! Die vraag is: Wie gaan die storie vertel? Die eerstepersoon-oogpunt laat een karakter, gewoonlik die hoofkarakter, toe om die storie te vertel deur die voornaamwoorde "ek" en "myne" te gebruik.

Die derdepersoon-standpunt is 'n stem wat buite die aksie is, wat die leser in staat stel om meer as die karakter te weet oor dinge wat kom. Die verteller se perspektief sal bepaal hoe 'n karakter se inligting regdeur die storie onthul word.

konflik skep

Konflik is 'n literêre instrument wat opponerende magte teen mekaar optel, wat meestal die hoofkarakter betrek. Daar is verskillende tipes konflikte wat jou karakter se besluite sal beïnvloed.

Byvoorbeeld, as jy sterk karakters het, toets hul vasberadenheid deur hulle teen iets te stel wat hul swakhede openbaar. 'n Konflik kan ekstern wees - skep 'n slegte ou om 'n goeie karakter in die gesig te staar. 'n Karakter kan ook 'n interne stryd hê wanneer hy teen sy sedes moet optree of teenstrydige oortuigings moet hanteer. Konflik skep spanning en word gebruik om die storie vorentoe te dryf, wat karakters dwing om besluite te neem.

Organiseer en verfyn

Sodra jy alles het wat jy nodig het, is dit tyd om jou inhoud in logiese onderwerpe te organiseer. Daar is geen regte of verkeerde manier om dit te doen nie. Die doel is om jou karakterprofiel maklik te maak om te sien en na te verwys terwyl jy die storie skryf.

Voeg visuele verwysings by

Beskryf jou karakter se fisiese voorkoms: haarkleur, oë, lengte. Wat is jou maniertjies? Hoe is hul lyftaal? Beskryf hulle om lesers te help om 'n meer realistiese prentjie van jou karakter te visualiseer.

Selfs as jy 'n roman skryf, kan visuele verwysings en inspirasie jou karakter tot lewe bring. Daar is baie fantastiese werwe waar jy groot visuele inspirasie gratis kan vind, soos Pinterest of Google Prente. Jy kan dus daaraan begin dink om jou karakter te krabbel en dit op papier te sit. Maar dink 'n bietjie buite die boks en probeer om verwysings te vermy wat te voor die hand liggend of te klop is.

Ons het nie nog 'n ou in 'n trenchcoat en 'n sonbril nodig nie, ons het reeds Neo in The Matrix, en elke jaar probeer hulle 'n Batman-kloon kry. 'n Batman is net goed (alhoewel DC self dit blykbaar nie besef nie en baie Batgirls, Batwing, Azrael, Batman from the Future, Batman van die verlede maak ...)

En dit is waar ons belangrikste wenk vir vandag inkom: Weet jy hoe om jou karakter te skep en te illustreer? Dit is immers geen nut om dit alles beplan en goed in jou gedagtes te hê, as jy dit nie op papier kan kry nie. Die skep van 'n karakter vir 'n speletjie hang hoofsaaklik baie af van die visuele deel.

Ook, wanneer jy jou projek wil neem, of dit nou 'n speletjie, boek of strokiesprent is, moet jy hierdie visuele deel hê sodat jou potensiële beleggers die potensiaal van jou projek kan "sien". Die voorkoms van die karakters sal die eerste ding wees wat die gehoor, en hul potensiële vennote, sal sien voordat hulle al daardie nuanses en persoonlikheid leer ken wat jy aan hulle gegee het.

So hoekom nie regtig leer oor illustrasies en karakterskepping nie? Jy kan jou idees illustreer of jou illustrasiedienste aan ander aanbied. Miskien het een van jou vriende 'n wonderlike idee vir 'n boek of speletjie en weet nie hoe nie? So kom ons praat met jou oor die kursus Hoe om u eie karakters te skep en waaierkuns in te kleur 3.0.

’n Metode wat jou van voor af sal leer om jou karakters te skep, te illustreer en in te kleur, al het jy nie “die gawe” om te illustreer nie. Die kursus wat deur professor Mayara aangebied word, het reeds +100 duisend studente in Brasilië en in die wêreld en +1 miljoen ingeskryf in die Youtube, wat besef het dat tradisionele onderrigmetodes frustrasie en opgee veroorsaak het en so 'n werklik innoverende metode ontwikkel het om jou te help om die droom te verwesenlik om te leer om jou werk te doen, al is jy nie met die "geskenk" gebore nie.

Definitiewe gids vir die skep en teken van karakters stap-vir-stap | 2f662aa1 kursustrekking | anime, karakterskepping, kursus, tekeninge, hotmart, manga | wenke/gidse teken

KLIK EN REGISTREER NOU

Die kursus is beskikbaar vir jou om 24 uur per dag te besigtig, met die vryheid om jou eie pas te volg en die kursus soveel keer te kyk as wat jy wil, sonder beperkings. Dit is praktiese, objektiewe klasse met oefeninge in 24 video's, versprei onder 9 modules en twee bonusmodules om enige tyd en enige plek te kyk, hetsy op rekenaar, tablet of selfoon.

Boonop gee die kursus jou steeds 'n volle waarborg van 7 dae. As jy om watter rede ook al nie van iets hou nie, of dink dit is nie vir jou nie, of as die tegnieke nie werk nie... GEEN PROBLEEM! Versoek eenvoudig 'n terugbetaling en jou geld sal terugbetaal word na jou kredietkaartsaldo of jou voorkeurbankrekening. Jy kry hierdie kursus net as dit werklik werk. Toegang vandag Hotmart en vind uit hoe jy kan begin leer om jou karakters te skep, hulle te illustreer en jou idee te omskep in iets wat jou volgende bron van inkomste kan wees.

Vinnige Gereelde Vrae

Moet ek geld spandeer om goeie illustrasies te maak?

Al wat jy aanvanklik nodig het om te begin illustreer, is 'n oppervlak, of dit nou 'n papier, notaboekvel is, muur (babas is mal daaroor) en iets om op te krabbel, of dit nou 'n beker of potlood is. Enigeen kan dit doen waar hulle wil, met die mees basiese dinge byderhand.

Moet ek belê in materiale soos kleurpotloodstelle en spesiale papier?

Om goeie materiaal te hê, sal jou nie beter laat teken nie. Die beste ding om te doen is om opleiding te begin met wat jy byderhand het en, as die behoefte ontstaan, in materiaal te begin belê.

Is teken 'n geskenk?

Nie. Tekening is nie 'n geskenk nie! Enigiemand met opleiding en moeite kan net so goed of beter teken as diegene wat beweer dat hulle 'n "geskenk" het. Daarbenewens sal selfs diegene wat "'n gawe" het as hulle nie oefen of oefen nie, beperk wees tot hul aanvanklike eienskap en sal nooit in hul tegnieke ontwikkel nie.

Is dit moontlik om as 'n ontwerper te leef?

Dit is nou baie makliker om 'n bestaan ​​uit kuns te maak as wat dit 'n paar jaar gelede was. Jy kan jou werk maak en dit op die internet plaas sodat ander mense karakters of illustrasies kan bestel, jy kan ’n kunskanaal op Youtube of Twitch en ander opsies skep.

Laat dit nou in die opmerkings as jy dit geniet het om te leer hoe om jou karakters te skep en as jy enige vrae het. Geniet en lees meer oor anime en manga op ons webwerf.

Avatar van paulo fabriek

Paulo Fabris is 'n joernalis, skrywer, rolspeler, speler, medespeler, nerd en anime-aanhanger sedert die tyd van TV Manchete.