Ultieme gids voor het maken en ontwerpen van karakters, stap voor stap

Het is niet zo eenvoudig als het klinkt om helemaal opnieuw een personage te creëren en

Heb je er ooit over nagedacht om een ​​auteur van strips of boeken te worden. Misschien heb je iets heel belangrijks nodig om games te maken, strips te ontwerpen of iets dergelijks dat je wilt doen, om je eigen avontuur te beginnen: Personages!

Met hoeveel personages worden we elk jaar bestookt, of het nu in films, games, series of soapseries is? En hoeveel herinner je je nog? Om nog maar te zwijgen van franchises zoals Star Wars of Halo, die verschillende films en games hebben die om dezelfde personages draaien, laten we het hebben over nieuwe films of games. Hoeveel personages heb je dit jaar of vorig jaar ontmoet, herinner je je nog?

Een personage maken is relatief eenvoudig! Het onvergetelijk maken is iets anders. Je hebt persoonlijkheid, een interessant verhaal en een coole uitstraling nodig. Of je nu een personage ontwikkelt voor je roman, scenario, videogame of stripboek, deze gids begeleidt je bij elke stap om ze tot leven te brengen. In geval van twijfel, laat het gewoon achter in de reacties.

Lees ook:
Hoe Table RPG uit te voeren
Hoe RPG-werelden te creëren
Beste offline RPG voor mobiel
Beste MMORPG voor pc
Beste RPG-games voor pc en consoles

Een personage maken en tekenen
Schrijf, illustreer, plan, alles wat je nodig hebt om je personages te maken

Hoe maak je een interessant en gedenkwaardig personage!

Een van de belangrijkste onderdelen van elk verhaal, boek, anime, game of wat je ook maar wilt doen, professioneel of hobbymatig, is het creëren van herkenbare en levendige karakters. Karakterprofilering is een populaire techniek om interessante persona's voor je verhaal te ontwikkelen.

Afhankelijk van het project of de persoon worden sommige verhalen geboren uit een personage, terwijl andere beginnen met een plot dat op zijn beurt de personages vormt. Een gedetailleerd karakterprofiel helpt bij het vormgeven van een verhaal en biedt een handig referentiepunt voor je persoonlijkheidskenmerken, achtergrondverhaal, doelen, gebreken en uitdagingen.

Begin met een karakterarchetype

Een personage kan beginnen als een reeks willekeurige ideeën, eigenschappen en plotpunten uit een verhaaloverzicht, dus het is belangrijk om alles op één plek te verzamelen. Een karakterarchetype kan helpen om je focus te verkleinen. Er zijn twaalf gemeenschappelijke archetypen, of persona's, die we herkennen in de literatuur, mythologie en menselijke ervaring: de onschuldige, de Everyman, de held, de outlaw, de ontdekkingsreiziger, de schepper, de heerser, de magiër, de minnaar, de verzorger , de nar en de wijze.

Archetypen bieden richtlijnen voor gedrag, emoties en acties. De Explorer is bijvoorbeeld van nature nieuwsgierig, rusteloos en gedreven om grenzen te verleggen, zoals detective Sherlock Holmes of Indiana Jones. Experimenteer met je archetype - leg het in lagen of transformeer ze zelfs van het ene naar het andere naarmate het verhaal vordert.

Specifieke functies toevoegen

Zodra je een eerste archetype hebt gedefinieerd, kun je beginnen met het vormgeven van het personage en het uniek maken. Denk na over de emotionele band tussen je publiek en je personage en werk naar het gewenste resultaat toe. Je zult merken dat het veranderen van de leeftijd en het geslacht van een personage kan leiden tot heel verschillende reacties van je lezer.

Zie het alsof je je personage in een spel aan het samenstellen bent. Eerst koos je zijn basisklasse. Nu is het tijd om de attribuutpunten te verdelen. Zal hij goed in kracht zijn? Wijsheid? Gebruik je eenhandige of tweehandige wapens? Hier begin je erover na te denken.

Bouw het achtergrondverhaal

Het achtergrondverhaal van je personage beschrijft de reis die ze tot nu toe hebben afgelegd. Het stelt je in staat om je angsten, zwakheden en motivaties te onderzoeken en je doel te definiëren. Je kunt de methoden en beoordelingen van het personage uitleggen - waarom ze handelen zoals ze doen, de keuzes die ze maken en hoe dat het individu vooruit helpt. Boeken ze vooruitgang in de richting van je doel of maken ze de zaken erger?

We hebben allemaal een achtergrondverhaal en je fictieve personages hebben er ook een nodig. Dompel jezelf onder in de levens van je personages en duik in hun verhalen. Zelfs als het meeste niet op de pagina komt, zal het achtergrondverhaal van een personage je helpen ontdekken wat je motiveert en je beslissingen in het verhaal informeren om het personage echt te voltooien! Geef hem een ​​persoonlijkheid die verder gaat dan het verhaal zelf, zelfs als sommige aspecten van zijn persoonlijkheid het verhaal niet halen (althans in het begin), maar het zal helpen de reden voor de beslissingen die ze nemen te verklaren.

Geef ze eigenaardigheden en gebreken

superman in fortnite
Superman lijkt onfeilbaar, maar hij heeft ook zijn problemen

Je personage heeft waarschijnlijk enkele tegenstrijdigheden die hem een ​​beetje ongewoon maken of enkele karakterfouten die hem menselijker kunnen maken. Als een personage te simplistisch is, kan het cliché lijken. Karaktergebreken zoals overmoed, ongeduld of roekeloosheid kunnen nieuwe dimensies toevoegen aan een held en ervoor zorgen dat ze zich meer verwant voelen.

Om geloofwaardige personages te creëren, creëer je een persoonlijkheid voor je hoofd- en secundaire personages op basis van kenmerken van echte mensen - dit zal je helpen een rond, multidimensionaal personage te creëren met herkenbare persoonlijkheidskenmerken en eigenaardigheden.

Zelfs die karakters waarvan we denken dat ze "perfect" zijn, hebben hun gebreken. Bijvoorbeeld? We kunnen de kryptoniet-kwetsbaarheid van "Scout" Superman noemen, maar we kunnen ook zeggen dat hij enkele gebreken heeft met betrekking tot zijn emoties waardoor hij zich afvraagt ​​wat zijn plaats in de wereld is en hoe hij zijn krachten moet gebruiken (ik bedoel, dat tenminste in films, want in de strips bestaat hij al zoveel jaren dat je niet eens kunt weten of hij nog steeds deze twijfels heeft).

Geef je karakter een buiging

Niet. Ik heb het niet over een afstandswapen. Een geloofwaardig personage groeit en verandert naarmate hun verhaal evolueert. Net als echte mensen passen ze zich aan en reageren ze op de gebeurtenissen in het leven.

Bedenk waar je personage begint en hoe ze in de loop van het verhaal veranderen. Hoe overwinnen ze hun eerste obstakels? Leren ze bijvoorbeeld nieuwe vaardigheden, krijgen ze een nieuw perspectief of vormen ze nieuwe relaties die tot succes leiden? Waar komt hij vandaan en waar gaat hij heen en hoe komt hij daar! Dat is de vraag.

Creëer de rest van je personages

Het is belangrijk om niet in de val te lopen door slechts één personage te veel verantwoordelijkheid te geven voor het drama van hun verhaal. Werk aan extra personages die de eigenschappen van je hoofdpersonage aanvullen en contrasteren. Je kunt het bovenstaande proces herhalen om een ​​hele cast van personages te ontwikkelen die je roman tot leven brengen.

Bepaal de motivaties en doelen van een personage. Denk aan Harry Potter's zoektocht om Heer Voldemort te verslaan, aangewakkerd door de moorden op zijn ouders (om nog maar te zwijgen van het feit dat Voldemort hem wilde vermoorden! Het was dus niet alleen wraak, maar ook overleven). Geweldige karakters worden gedreven door diepe motivatie en hebben een doel dat ze proberen te bereiken.

Creëer verschillende soorten karakters die met elkaar contrasteren. Een hulpje (denk aan Watson voor Sherlock Holmes) of een rivaal (Draco Malfidus in de Harry Potter-boeken) kan helpen de eigenschappen, sterke punten of gebreken van het hoofdpersonage te versterken. Als je een statisch personage maakt - een vlakke personageboog die niet veel evolueert - contrasteer het dan met een dynamisch personage, een personage dat in de loop van het verhaal verandert.

Dit zorgt voor interessante personages en creëert ook de drijvende kracht van het hoofdpersonage, wat een van de eerste verhaalelementen zou moeten zijn die je ontdekt, aangezien de daaropvolgende actie door die motivatie zal worden aangedreven. Onthul niet teveel de eerste keer dat je een personage introduceert. Onthul informatie beetje bij beetje terwijl je het verhaal vertelt - niet anders dan de manier waarop mensen elkaar in het echte leven ontmoeten.

Definitieve gids voor het maken en tekenen van karakters, stap voor stap | 160ea2bd harry potter foto | anime, karaktercreatie, cursus, tekeningen, hotmart, manga | tekentips/gidsen
Zonder de bijrollen is het verhaal een beetje saai.

kies een stem

Niet. Het is niet om na te denken over wie je personage zal uiten! Rustig daar! De vraag is: wie gaat het verhaal vertellen? Het standpunt van de eerste persoon stelt één personage, meestal de hoofdpersoon, in staat om het verhaal te vertellen met behulp van de voornaamwoorden "ik" en "mijn".

Het gezichtspunt van de derde persoon is een stem die buiten de actie staat, waardoor de lezer meer weet dan het personage over wat komen gaat. Het perspectief van de verteller bepaalt hoe de informatie van een personage in het verhaal wordt onthuld.

conflict creëren

Conflict is een literair apparaat dat tegengestelde krachten tegen elkaar plaatst, waarbij meestal de hoofdpersoon betrokken is. Er zijn verschillende soorten conflicten die de beslissingen van je personage zullen beïnvloeden.

Als je bijvoorbeeld sterke karakters hebt, test dan hun vastberadenheid door ze af te zetten tegen iets dat hun zwakheden onthult. Een conflict kan extern zijn - creëer een slechterik om het hoofd te bieden aan een goed karakter. Een personage kan ook een interne strijd hebben wanneer hij tegen zijn moraal in moet handelen of moet omgaan met tegengestelde overtuigingen. Conflict creëert spanning en wordt gebruikt om het verhaal vooruit te helpen, waardoor personages gedwongen worden beslissingen te nemen.

Organiseren en verfijnen

Zodra je alles hebt wat je nodig hebt, is het tijd om je inhoud in logische onderwerpen te ordenen. Er is geen goede of foute manier om dit te doen. Het doel is om je personageprofiel gemakkelijk te bekijken en te raadplegen terwijl je het verhaal schrijft.

Visuele referenties toevoegen

Beschrijf de fysieke verschijning van je personage: haarkleur, ogen, lengte. Wat zijn jouw manieren? Hoe is hun lichaamstaal? Beschrijf ze om lezers te helpen een realistischer beeld van je personage te krijgen.

Zelfs als je een roman schrijft, kunnen visuele referenties en inspiratie je personage tot leven brengen. Er zijn veel fantastische sites waar je gratis geweldige visuele inspiratie kunt vinden, zoals: Pinterest of Google Afbeeldingen. Dus je kunt beginnen na te denken over het krabbelen van je personage en het op papier zetten. Maar denk een beetje buiten de kaders en probeer verwijzingen te vermijden die te voor de hand liggend of te kloppend zijn.

We hebben geen andere man nodig in een trenchcoat en een zonnebril, we hebben al Neo in The Matrix en elk jaar proberen ze een Batman-kloon te krijgen. Een Batman is prima (hoewel DC dit zelf niet lijkt te beseffen en veel Batgirls, Batwing, Azrael, Batman from the Future, Batman from the past...)

En dat is waar onze belangrijkste tip voor vandaag van pas komt: weet jij hoe je je personage moet creëren en illustreren? Het heeft tenslotte geen zin om het allemaal gepland en goed in je hoofd te hebben, als je het niet op papier kunt krijgen. Het creëren van een personage voor een game hangt vooral af van het visuele gedeelte.

Ook als u uw project wilt aannemen, of het nu een game, boek of strip is, moet u dit visuele deel hebben, zodat uw potentiële investeerders het potentieel van uw project kunnen "zien". Het uiterlijk van de personages is het eerste wat het publiek en hun potentiële partners zullen zien voordat ze al die nuances en persoonlijkheid leren kennen die je ze hebt gegeven.

Dus waarom niet echt leren over illustraties en het maken van personages? U kunt uw ideeën illustreren of uw illustratiediensten aan anderen aanbieden. Misschien heeft een van je vrienden een geweldig idee voor een boek of spel en weet niet hoe? Dus laten we met je praten over de cursus Hoe u uw eigen personages en kleuren Fan Art 3.0 kunt maken.

Een methode die je vanaf het begin leert om je personages te creëren, te illustreren en in te kleuren, zelfs als je 'de gave' niet hebt om te illustreren. De cursus die wordt gegeven door professor Mayara heeft al +100 duizend studenten in Brazilië en in de wereld en +1 miljoen ingeschreven in de YouTube, die zich realiseerde dat traditionele lesmethoden frustratie en opgeven veroorzaakten en zo een echt innovatieve methode ontwikkelden om je te helpen de droom te vervullen om te leren je werk te doen, zelfs als je niet met de 'gave' geboren bent.

Definitieve gids voor het maken en tekenen van karakters, stap voor stap | 2f662aa1 koerstrekking | anime, karaktercreatie, cursus, tekeningen, hotmart, manga | tekentips/gidsen

KLIK EN REGISTREER NU

De cursus is 24 uur per dag voor u beschikbaar, met de vrijheid om uw eigen tempo te volgen en de cursus zo vaak als u wilt te bekijken, zonder beperkingen. Het zijn praktische, objectieve lessen met oefeningen in 24 video's, verdeeld over 9 modules en twee bonusmodules om altijd en overal te bekijken, of het nu op pc, tablet of mobiele telefoon is.

Bovendien geeft de cursus u nog steeds een volledige garantie van 7 dagen. Als je om wat voor reden dan ook iets niet leuk vindt, of denkt dat het niets voor jou is, of als de technieken niet werken... GEEN PROBLEEM! Vraag eenvoudigweg een terugbetaling aan en uw geld wordt teruggestort op uw creditcardsaldo of de bankrekening van uw voorkeur. Je krijgt deze cursus alleen als het ook echt werkt. Vandaag toegang Hotmart en ontdek hoe u kunt beginnen met het leren creëren van uw personages, ze kunt illustreren en uw idee kunt omzetten in iets dat uw volgende bron van inkomsten kan zijn.

Snelle veelgestelde vragen

Moet ik geld uitgeven om goede illustraties te maken?

In eerste instantie is alles wat je nodig hebt om te beginnen met illustreren een oppervlak, of het nu een papier, een notitieboekje, een muur is (baby's zijn er dol op) en iets om op te krabbelen, of het nu een mok of een potlood is. Iedereen kan het doen waar ze willen, met de meest elementaire dingen bij de hand.

Moet ik investeren in materialen zoals kleurpotlodensets en speciaal papier?

Met goed materiaal kun je niet beter tekenen. Het beste is om te beginnen met trainen met wat je bij de hand hebt en, als dat nodig is, te gaan investeren in materialen.

Is tekenen een cadeau?

Niet. Tekenen is geen cadeau! Iedereen met training en inspanning kan net zo goed of beter tekenen dan degenen die beweren een "geschenk" te hebben. Bovendien zullen zelfs degenen die 'een gave' hebben als ze niet trainen of oefenen, beperkt blijven tot hun oorspronkelijke eigenschap en nooit evolueren in hun technieken.

Is het mogelijk om als ontwerper te leven?

Het is nu veel gemakkelijker om van kunst te leven dan een paar jaar geleden. Je kunt je werk maken en op internet plaatsen zodat andere mensen personages of illustraties kunnen bestellen, je kunt een kunstkanaal maken op Youtube of Twitch en andere opties.

Laat het nu in de reacties achter als je het leuk vond om te leren hoe je je personages kunt maken en als je vragen hebt. Geniet en lees meer over anime en manga op onze website.

Avatar van Paulo Fabris

Paulo Fabris is een journalist, schrijver, RPG-speler, gamer, cosplayer, nerd en fan van anime sinds de tijd van TV Manchete.