På tide å snakke litt om den nye Far Cry DLC, Far Cry 6 Pagan Min. Igjen, som jeg sa i min anmeldelse av Far Cry 6 The Insanity Of Vaas, Jeg har veldig lite kunnskap om livene til seriens skurker. Akkurat som jeg bare kjente Vaas Montenegro fra noen få videoer, trailere og spillets intro, er ikke Pagan Min, skurken til Far Cry 4, egentlig mitt ekspertiseområde i spillverdenen lenger. Fra Pagan min, det jeg vet mest er et slags "påskeegg" av spillet som lar deg fullføre spillet på noen få minutter.
Oppmerksomhetsspoiler: Når Pagan min forteller deg, i begynnelsen av spillet, å vente i femten minutter og han vil komme tilbake for å hente deg, hvis du virkelig venter, vil han faktisk komme tilbake og ta deg bort i helikopteret sitt og du er ferdig spillet. Det er ikke den samme slutten, men det er interessant å se hvordan Ubisoft kom opp med denne ideen om å gjøre noe annerledes hvis du bare blir på ett sted. Hvis du vil se denne alternative slutten, og ikke har noe imot spoilere, til lyden av The Clash, er det bare å se videoen nedenfor.
Les også:
Lær hvordan du kan forbedre FPS i Warzone
Avanserte tips for å forbedre seg i Warzone
Tips for Halo Master Chief Collection
De beste skytespillene
Denne DLC-en er også en del av Season Pass-innholdet, sammen med DLC-ene for Vaas, utgitt i november i fjor, og den kommende DLC-en fokusert på Joseph Seed, fra Far Cry 5. I tillegg til disse DLC-ene, sesongpasset inkluderer en kopi av frittstående Far Cry 3 – Blood Dragon, Her går ting mye dypere inn i det egosentriske, psykopatiske sinnet til Pagan Min, lederen/diktatoren/kongen eller hvilken tittel du vil gi ham, fra landet Kyrat (en fiktiv nasjon som er sterkt inspirert av steder i Himalaya-regionen i Nepal).
Pagan spilles igjen av skuespilleren Troy Baker (som også stemte Jokeren i Batman: Arkham Origins og Batman: Assault on Arkham og Talion in Middle-earth: Shadow of Mordor), og vi har kontroll over dem i en alternativ, vridd versjon av Kyrat, sett gjennom øynene til kongen og full av fiender fra «terrorist»-gruppen Golden Path, men som i forrige DLC, er disse fiendene bare en skygge av de døde og er fulle av raseri, ivrige etter å ta en del av deg. Hvordan ender dette? Det kommer an på deg!
Far Cry 6 Pagan Min: Control er en reise gjennom forfengelighet
Kontroll: Pagan Min starter med et vakkert bilde av en luksuriøs og lykkelig familie, sammen for å ta et bilde. Den som skal ta denne selfien, er selvfølgelig Pagan Min, som gir en kort instruksjon til barnets mor om å gjøre henne litt mer rammet inn på skjermen til en skygge av Pagan raskt dukker opp og skyter barnet. Rasende krever Pagan å vite hvem som gjorde det og svaret han vet: seg selv! Introen til spillet her er ekstremt kort sammenlignet med begynnelsen av Vaas-spillet.
«Du kan ikke skjule sannheten. Ikke her», sier Pagans urolige, psykopatiske skygge. Så blir vi guidet av stemmen til Lakshmana, Pagans lille datter, til å gå til speilet og gjenopprette vår HP. Deretter instruerer stemmen til Mohan Gale, en viktig karakter i Far Cry 3-sagaen (hvis du vil vite hvem det er, bare spill), oss til å ta til våpen. På dette tidspunktet kan du allerede se at evolusjonssystemet og våpnene vil være nøyaktig det samme som Vaas DLC.
Ikke bare oppgraderingssystemet og våpnene, men hele spillet i seg selv (som får oss til å anta at den Joseph-fokuserte DLC-en også vil være den samme). Du går etter tre stykker av en maske for å "skjule feilene dine", og hver gang du dør vil du bli tilbakestilt, og miste alt du har samlet bortsett fra de permanente oppgraderingene du vil kjøpe med en "mynt" kalt Respect, en gjenstand som blir droppet fra fiender ved døden.
Som i Vaas: Insanity, vil du utforske denne åpne verdenen, utforske kjente og ukjente steder, forvrengt av Pagans visjon, for å hente disse gjenstandene. Du vil møte horder av fiender for å hente bitene av masken, få våpenoppgraderinger eller ekstra krefter som vil hjelpe deg i kampen for å "få tilbake familien din og din elskede Lakshmana" (selvfølgelig, det er det Pagan ønsker å tro, men din mørke versjons stemme lar deg ikke glemme sannheten.
Her er «sannheten» dens store skurk og det er mot den Pagans sinn kjemper. Hans verden, hans perfekte versjon av Kyrat, familien hans og seg selv, er tilsmusset med sannhet og stygghet. Ditt oppdrag som en majestetisk konge er å rydde opp i dette, redde din elskede datter Lakshmana og vise alle hvor storsinnet du er, men selvfølgelig er det dette som gjør Pagan til en av de mest sinnssyke og farligste skurkene i Far Cry-serien, som , alle som spilte det tredje spillet vet at ingenting han ser i sitt eget hode er sannheten.
Pagan er selvsentrert og innbilsk, hater å bli konfrontert med handlingens virkelige natur og ser på seg selv som en stor, from gullkonge som pryder verden, men etter hvert som spillet skrider frem, blir du stilt ansikt til ansikt med virkeligheten og bekjemper den. . Du vil lede ham gjennom denne verden av forfengelighet og løgner. "Kontroll" dette er, som tittelen indikerer, hjertet av spillet: Kontroller din verden og din sannhet.
Verden til Pagan Min er vakker ...
Kyrat Nations versjon av Pagan Mins sinn kan være falsk og usann utelukkende basert på hans ego, men la oss innse det: hun er vakker! Visuelt sett er Far Cry 6 Pagan Min: Control vakker! Penere enn Yara og mye penere enn versjonen i den forrige Rook Islands DLC. Jeg våger også å si at Josephs neste DLC, hvis opprinnelige plassering var basert i byene i det indre av USA, klarer å overgå denne versjonen av Kyrat.
Rosa, blått og gull dominerer i hele naturen, og skaper et visuelt skue med trær, stryk og praktfulle gyldne palasser. Stedet er utrolig vakkert og detaljert, men forskjellig fra landskapet til Vass' DLC, der ting virkelig var vakkert, men utslitt, gammelt og ødelagt, her, det som dominerer er skjønnheten i landskapene som refererer til steder som India og deres store gyldne palasser eller de Bollywood-filmene der alle har på seg veldig fargerike klær og mye gull.
Til og med fiendene er dekket av en slags rosa og blå og gul maling (noe som virker som en god måte å finne dem rundt i naturen, men siden alt er i de samme fargene, ender de opp med kamuflert), ville dyr har på seg gyldne juveler rundt halsen og når de dør, eksploderer de i en fargerik sky. I løpet av natten kommer døde fiender tilbake i form av kamikaze-spøkelser som stormer mot deg og eksploderer for skade.
Faktisk trenger du ikke gå langt for å se de vakre innstillingene laget av Ubisoft i dette spillet. Det er mulig å se et vakkert landskap rett i begynnelsen av spillet, med en enorm versjon av en gigantisk Pagan Min på himmelen. Faktisk er denne DLC et av de vakreste spillene jeg har sett i nyere tid.
...men litt repeterende
Igjen, akkurat som Vaas' DLC, lider Far Cry 6 Pagan Min: Control av det samme problemet: repetisjon! Her skal du gjøre akkurat det du gjorde i Vaas: Galskap. Gå et sted, aktiver en statue eller totem, møt en horde av fiender, lås opp en gjenstand eller kraft. Hvis den dør vil den gå tilbake til utgangspunktet og gjenta de samme tingene om og om igjen. Hvis du likte den forrige DLC-en, vil du elske den, og mest sannsynlig vil du like den neste også. Hvis ikke kan det være et problem.
La oss innse det: Far Cry i seg selv er ikke mye annerledes enn å gå til lokasjoner, kjempe mot horder og samle gjenstander. Men problemet med å gå tilbake fra grunnen av alle ressursene som ble startet i disse DLC-ene, gjør oppgaven enda mer repeterende enn i hovedspillet. Dessuten legger allierte som Guapo eller Chorizo fortsatt til litt mer variasjon og strategi. Det er mulig å variere spillingen litt med kjøretøy og andre former for
For ikke å nevne at i hovedspillet er det å være snikende et alternativ for å variere strategien din. Her er det veldig vanskelig å være snikende ettersom fiender ser ut til å ha en overnaturlig synssans. De er langt unna, og «mistroen» begynner allerede å stige raskt fra en side du aldri hadde forestilt deg at noen kunne være der. Det er ikke uvanlig at du begynner å bli skutt av kuler uten engang å vite hvor skuddene kommer fra. Og i løpet av natten løper spøkelsene mot deg som om det ikke er noen morgendag. Å være snikende her er umulig.
Måten er å slå på "Rambo-modus" og løpe rundt og skyte på alt og alle du kan se og drepe. Det kan ikke være mye mer strategisk enn det, så legg til fraværet av ting som kjøretøy eller allierte, horder og horder av fiender som kommer løpende mot deg for å drepe deg uten å ha den minste kjærlighet til livet og det faktum at du mister alt fremgangen din hvis du dør og du vil ha timer og timer med "mer av det samme" på hendene.
Kjører ikke PC-en din Far Cry 6? Spill på Sony-konsoller og nyt en fantastisk opplevelse med høyeste kvalitet
Tross alt, er DLC bra eller ikke?
Alt dette er selvfølgelig ikke et spørsmål om at spillet er dårlig eller bra, men et spørsmål om stil. Som jeg har sagt i noen av mine tidligere anmeldelser, er jeg ikke den største fan av FPS-spill, og dette kan påvirke dømmekraften min litt, men bare det å møte horder av fiender og gjenta dette flere ganger er ikke min foretrukne spillestil. På den annen side har spillet en rekke andre kvaliteter som holder meg videre.
Utrolige karakterer, godt konstruerte historier og vakker musikk og scenarier er ingredienser som gir denne repeterende FPS en spesiell smak som får den til å se ut som et vakkert måltid, et deilig spill som inneholder en ingrediens du ikke liker, men til slutt, det er så godt at du kan avsløre smaken av det du ikke liker. Det ville bare vært interessant om EA la til litt mer variasjon i den neste, noe som virker usannsynlig, siden de tre DLCene skulle følge samme spillelinje i "roguelike"-stilen.
Synd fordi spørsmålet om å «gjøre det samme og forvente et annet resultat» passer perfekt med Vaas' sinnsyke sinn, men for Pagan Min og hans enorme forfengelighet kan det gi et spill med en annen stil og åpne for muligheten for at Josephs DLC er noe unikt. Noe som sannsynligvis ikke vil skje, og vi ender opp med en tredje DLC som blir den samme deilige retten igjen, men med den ingrediensen som kan utelates denne gangen.
Hvor kan man kjøpe?
Xbox One (optimalisert for Series S/X) | R $ 275,95 |
Ubisoft Store | R $ 249,99 |
epic Games | R $ 249,99 |
PlayStation Store | R $ 279,90 |
Far Cry 6 Pagan Min: Kontroll
Far Cry 6 Pagan Min: Kontroll
Teknisk
Utvikler: Ubisoft Toronto
Distributør: Ubisoft
plattformer: Amazon Luna, Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X/S.
Pro:
En utmerket og kreativ idé for å gjeninnføre skurker fra tidligere spill;
Det vakreste landskapet av gjeldende spill;
ulemper:
Repetisjon, repetisjon og mer repetisjon;
Minimumskrav og anbefalte krav
Far Cry 6 Pagan Min: Control er ikke et lett spill. Du trenger en toppmoderne maskin for å spille spillet med maksimal kvalitet og med ray tracing slått på. Hvis du ikke er opptatt av å spille på 60FPS eller høyere og i 4K-kvalitet eller alle de funksjonene som dagens spill inkluderer, kan du prøve med en litt mer beskjeden datamaskin. Ubisoft har tenkt på alle og laget et spill som alle kan glede seg over. Hvis PC-en din er i stand til å håndtere de nyeste spillene uten problemer, er sjansen stor for at du kan spille Far Cry 6 også. Dessuten ser spillet vakkert ut i alle oppløsninger. Se kravene:
Minimumskrav for å spille med 30 fps
Operativsystem | Ingen produkter funnet. |
Diskplass: | 60 GB tilgjengelig |
prosessor | Ingen produkter funnet. 1200 @ 3.Ghz eller Intel Core i5-4460 @ 3.1 Ghz |
Memoria | 8 GB (dobbeltkanalsmodus) |
Skjermkort | AMD Radeon RX550 (4 GB) eller NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) |
DirectX | DirectX 12 |
Anbefalte krav for å spille med 60 fps
Operativsystem | Ingen produkter funnet. (64-bit) |
Diskplass: | 60 GB tilgjengelig |
prosessor | AMD Ryzen 5 3600X @ 3.8 Ghz eller Intel Core i7-7700 @ 3.6 Ghz |
Memoria | 16 GB (dobbeltkanalsmodus) |
Skjermkort | AMD RX Vega 64 (8GB) eller NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB) |
DirectX | DirectX 12 |
Anbefalte krav for å spille med 2K, 60 fps og uten Ray Tracing
Operativsystem | Ingen produkter funnet. (64-bit) |
Diskplass: | 60 GB tilgjengelig |
prosessor | AMD Ryzen 5 3600X @ 3.8Ghz eller Intel Core i7-9700K @ 3.6 Ghz |
Memoria | 16 GB (dobbeltkanalsmodus) |
Skjermkort | AMD RX5700XT (8GB) eller NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8GB) |
DirectX | DirectX 12 |
Anbefalte krav for å spille med 2K, 60 fps og med Ray Tracing slått på
Operativt system | Ingen produkter funnet. (64-bit) |
Diskplass: | 60 GB tilgjengelig |
prosessor | AMD Ryzen 5 5600X @ 3.7Ghz eller Intel Core i5-10600K @ 4.1 Ghz |
Memoria | 16 GB (dobbeltkanalsmodus) |
Skjermkort | AMD RX6900XT (16 GB) eller NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB) |
DirectX | DirectX 12 |
Anbefalte krav for å spille i 4K, 30fps og med Ray Tracing slått på
Operativsystem | Ingen produkter funnet. (64-bit) |
Diskplass: | 60 GB tilgjengelig |
prosessor | AMD Ryzen 5 5900X @ 3.7Ghz eller Intel Core i7-10700K @ 3.8 Ghz |
Memoria | 16 GB (dobbeltkanalsmodus) |
Skjermkort | AMD RX 6800 (16 GB) eller NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB) |
DirectX | DirectX 12 |
Legg det igjen i kommentarfeltet: Likte du den nye Far Cry DLC? Kjente du Pagan Min før du dykket ned i tankene hans? Venter du på neste sesongkort DLC? Nyt og les mer anmeldelser på nettsiden vår.